• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом рендеринг графики

5 способов нарисовать обводку +28

  • 14.02.2025 08:37
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Как устроены графика и визуальные артефакты PlayStation +53

  • 06.12.2024 07:21
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Дебаг на максимум: секретные настройки Xcode, которые должен знать каждый разработчик

  • 23.11.2024 10:00
  • PetrosTepoyan
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Xcode
  • Дизайн мобильных приложений

Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4

  • 04.10.2023 06:05
  • IvanNoskov
  • 2
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3

  • 29.09.2023 11:32
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Functional Programming
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5

  • 29.09.2023 09:09
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4

  • 27.09.2023 14:35
  • IvanNoskov
  • 9
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4

  • 25.09.2023 21:23
  • IvanNoskov
  • 5
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Slack Ruby App. Часть 2. Добавление чартов, или как делать рендер фронта на сервере

  • 19.09.2021 22:25
  • nanallew
  • 0
  • Ruby
  • Программирование
  • HTML

Google представила ИИ-редактор для создания фантастических химер +12

  • 18.11.2020 12:13
  • maybe_elf
  • 1
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Анализ графики Red Dead Redemption 2 +23

  • 01.07.2020 07:07
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Видеокарты

Рендеринг в 3D-играх: введение +18

  • 07.05.2020 16:40
  • AloneCoder
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Простой способ построения изотропных псевдослучайных рядов точек синего шума

  • 30.04.2020 07:37
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Математика

Простой способ построения изотропных псевдослучайных рядов точек синего шума +16

  • 30.04.2020 07:37
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Математика

Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин +30

  • 25.10.2019 04:12
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +6

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +1

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +52

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +38

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +36

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +29

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +23

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +23

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +21

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +17

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +16

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +14

11:03

Мифы об обратной совместимости +12

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +12

11:11

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга +9

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +8

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +8

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +7

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +7

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +6

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +70

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +69

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +54

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +35

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +33

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +19

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

14:42

Антипаттерн LLM-приложений: когда модель игнорирует контекст. Часть 2 +13

07:48

Взгляд на виртуального больного активирует иммунитет, подобно вакцине +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

    • 288

    Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +6

    • 177

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

    • 147

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +33

    • 115

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +38

    • 110

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +29

    • 77

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

    • 73

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

    • 51

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Математика парадоксов +4

    • 41

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

    • 36

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

    • 34

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +36

    • 33

    Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +54

    • 27

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.