Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы +30 13.02.2019 04:26 PatientZero 4 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой
Пространственные манипуляции в 2D с помощью Signed Distance Fields +17 11.02.2019 10:05 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Комбинирование Signed Distance Fields в 2D +16 06.02.2019 09:15 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Основы Signed Distance Field в 2D +15 06.02.2019 04:20 PatientZero 1 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Расшифровка трассировщика лучей размером с открытку +109 28.12.2018 05:10 PatientZero 30 Реверс-инжиниринг Ненормальное программирование Работа с 3D-графикой
О 3D-графике простыми словами +48 03.12.2018 08:32 PatientZero 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые приставки
GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности +28 13.11.2018 08:16 PatientZero 2 Игры и игровые приставки Старое железо
Почему ваше приложение выглядит лучше в Sketch +11 22.02.2018 05:35 nanton 12 Интерфейсы Веб-дизайн Дизайн мобильных приложений Графический дизайн Блог компании Everyday Tools
Как рендерит кадр движок Metal Gear Solid V: Phantom Pain +45 18.12.2017 10:05 PatientZero 7 Обработка изображений Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой