• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом книга

Книга: «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы, управляемые событиями. 2-е изд.» +7

  • 18.06.2025 12:30
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • $mol
  • Профессиональная литература
  • Хранение данных

6 книг о дизайне: от типографики до UX и бизнес-моделей +5

  • 13.06.2025 09:32
  • kiselevd
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн
  • Брендинг
  • Профессиональная литература
  • Графический дизайн

Книга: «Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.» +7

  • 09.06.2025 12:45
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Хранение данных

Чтение на выходные: «Идеальный командный игрок» Патрика Ленсиони +5

  • 06.06.2025 11:32
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Управление персоналом

Полезные материалы для C++ разработчиков от PVS-Studio +7

  • 04.06.2025 09:02
  • Anastasiia_Ogneva
  • 6
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Книга: «Настоящий SRE: инжиниринг надежности для специалистов и организаций» +6

  • 03.06.2025 12:39
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Профессиональная литература
  • Системное администрирование

Чтение на выходные: «Anime World. От “Покемонов” до “Тетради смерти”: как менялся мир японской анимации» Криса Стакманна +1

  • 30.05.2025 10:41
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация

Книга: «Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е издание» +9

  • 27.05.2025 12:47
  • ph_piter
  • 14
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Kotlin
  • Профессиональная литература

Чтение на выходные: «Теория большого взрыва. Самая полная история создания культового сериала» Джессики Рэдлофф +3

  • 23.05.2025 12:57
  • kiselevd
  • 10
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Под напряжением. Уроки лидерства руководителя General Electric» Джеффа Иммельта и Эми Уоллес +3

  • 16.05.2025 09:38
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Управление персоналом

Год в ЛАНИТ: книжное путешествие по ИТ-компании для юных читателей

  • 21.02.2025 07:01
  • lanit_team
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • IT-компании
  • Брендинг
  • Читальный зал

Книга: «Визуализация данных для профессионалов. Дизайн понятных диаграмм и дашбордов» +4

  • 20.02.2025 13:36
  • ph_piter
  • 7
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Визуализация данных
  • Профессиональная литература

Книга: «Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.» +9

  • 18.02.2025 13:16
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Go
  • Профессиональная литература

Книга: «Звездануло: весело и доступно про проблемы современной физики и астрономии» +11

  • 17.02.2025 12:02
  • ph_piter
  • 7
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Астрономия
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Читальный зал

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра +25

  • 17.02.2025 05:50
  • rakill
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.