• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн интерфейсов

All Cups: история одного дизайна экосистемы с большой историей +26

  • 17.06.2020 14:20
  • sannikovdmitry
  • 1
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Графический дизайн
  • Управление сообществом
  • Дизайн
  • Социальные сети и сообщества

API портал: на что обратить внимание при дизайне. Опыт Wrike +12

  • 16.06.2020 14:50
  • AngelinaCooly
  • 6
  • Блог компании Wrike
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • API
  • Accessibility

#nodesigndev: дизайн руками разработчиков +23

  • 10.06.2020 14:03
  • f66
  • 5
  • Блог компании VDSina.ru
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2020 +8

  • 27.05.2020 14:43
  • jvetrau
  • 0
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Книгообзор: Голден Кришна. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» +8

  • 25.05.2020 16:15
  • robofreak
  • 11
  • Блог компании Samsung
  • Дизайн мобильных приложений
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Интернет вещей

Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 2: Что можно сделать с доступностью? +9

  • 23.05.2020 22:58
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Антикризисные меры. Зарабатываем дома

  • 19.05.2020 08:31
  • Ar20L80
  • 0
  • CGI (графика)
  • Брендинг
  • Здоровье гика
  • IT-компании
  • Email-маркетинг

Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 +7

  • 18.05.2020 14:51
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma +18

  • 14.05.2020 14:57
  • lihachyov
  • 4
  • Блог компании ВКонтакте
  • Интерфейсы
  • Вконтакте API
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Не решать за дизайнера задачу дизайнера +22

  • 08.05.2020 16:23
  • Asya_Dyu
  • 35
  • Интерфейсы
  • Прототипирование
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Редизайн приложения — взгляд изнутри +7

  • 04.05.2020 09:11
  • Eraser86
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Agile
  • Из песочницы

Как продумывать навигацию в мобильных приложениях +3

  • 29.04.2020 05:47
  • Ft_iv
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Кнопки и их многообразие +5

  • 27.04.2020 10:22
  • ZephyrLab
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн

Создание интерфейса для игры +21

  • 25.04.2020 07:26
  • Mikhail_Kravchenko
  • 25
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия +5

  • 18.04.2020 13:33
  • opium-pro
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Из песочницы
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

01:44

Deus ex machina +1

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +66

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +35

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +30

13:01

Создаём личную систему VoIP +29

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +27

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +19

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +15

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +112

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.