• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн интерфейсов

«Идеальный процесс работы» UX/UI Дизайнера -1

  • 19.04.2022 08:53
  • AlinaZykina
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Зашел как-то UX-дизайнер в Tesla Bar -2

  • 16.04.2022 13:27
  • Stedihabr
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Транспорт

Советы по проектированию интерфейса. Часть 2 — Когнитивное искажение

  • 11.04.2022 11:18
  • AlinaZykina
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Кто такой UX-дизайнер и за что ему платят +1

  • 08.04.2022 12:07
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

На пути к дизайн-системе: как мы сделали визуал и разработку почти единым целым +9

  • 28.03.2022 13:16
  • Anna_Artyukh007
  • 1
  • Хранение данных
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Учи.ру
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Дизайн

Второй подкаст Usetech х Дизайн тусовка -2

  • 03.03.2022 12:20
  • Yuliya_9
  • 0
  • Блог компании Usetech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Восходящие тренды. Дизайн как инструмент восприятия информации между машиной и человеком -3

  • 21.02.2022 14:09
  • sveta_pavlos
  • 1
  • Data Mining
  • Big Data
  • IT-компании
  • Natural Language Processing
  • Data Engineering

Расшифровка подкаста Дизайн тусовка и Usetech. Гость — Игорь Иванов -2

  • 08.02.2022 17:19
  • UseTech
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании Usetech

Инструменты для развития профессионального сообщества в сети -1

  • 29.12.2021 20:14
  • fortunatoz
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Управление сообществом
  • Дизайн
  • Социальные сети и сообщества

Сервис-дизайн в ритейле: как и зачем? +4

  • 08.12.2021 12:38
  • mvideo
  • 0
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Дизайн

Антикнопка: размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники +9

  • 06.12.2021 17:50
  • AKlimenkov
  • 18
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов +24

  • 11.11.2021 12:42
  • limmm
  • 44
  • Блог компании TINKOFF
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us +17

  • 29.10.2021 12:37
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален? +2

  • 27.10.2021 13:45
  • AWG-RU
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +63

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +29

13:01

Создаём личную систему VoIP +26

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +110

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.