• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом маркетинг

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как автоматизировать рутину с помощью ChatGPT в SEO-проекте и сделать рост трафика на 149%? -7

  • 21.08.2023 11:55
  • Saitcraft77
  • 5
  • Programming
  • Internet marketing
  • Personnel Management
  • Artificial Intelligence
  • Программирование
  • Управление персоналом
  • Интернет-маркетинг
  • Искусственный интеллект

Маркетинг в фармацевтической индустрии. Афера века или как у Pfizer встал вопрос о Виагре -6

  • 21.08.2023 10:25
  • maratyusupov
  • 5
  • Брендинг

Маркетинг и инфляция. Как компании отказываются повышать цены – шринкфляция -8

  • 21.08.2023 09:30
  • maratyusupov
  • 4
  • Интернет-маркетинг
  • Медийная реклама
  • Управление e-commerce
  • Управление медиа

Мобильная разработка за неделю #502 (14 — 20 августа) +3

  • 21.08.2023 02:42
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

5 стадий принятия или как мы снизили стоимость обращения в нише трубопроводной арматуры с Директа в 3,5 раза -4

  • 18.08.2023 07:31
  • Saitcraft77
  • 3
  • Статистика в IT
  • Разработка веб-сайтов
  • Семантика
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Поисковая оптимизация

Мобильная разработка за неделю #501 (7 — 13 августа) +5

  • 14.08.2023 02:08
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как выйти на Product Hunt и стать продуктом дня -3

  • 11.08.2023 13:16
  • AffiToday
  • 0
  • Локализация продуктов
  • Growth Hacking
  • Интернет-маркетинг
  • Контент и копирайтинг
  • Управление продуктом

Как мы научили ML-модель выбирать товары для акций в СберМаркете и увеличили ROI скидок в 8 раз +10

  • 11.08.2023 11:45
  • nkxxv
  • 1
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под e-commerce
  • Машинное обучение
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом

S.T.A.T.I.K — как пересобрать статистику с пользой для бизнеса +9

  • 10.08.2023 11:08
  • KseniyaBerezina
  • 1
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Уверенность в подписке: важность Double Opt-In для успешного маркетинга -2

  • 08.08.2023 08:21
  • LyudmilaAlt
  • 2
  • Блог компании Altcraft
  • Интернет-маркетинг
  • Email-маркетинг

Как улучшить тексты на русском и английском: 5 советов и полезных инструментов -2

  • 07.08.2023 15:14
  • Marger1
  • 2
  • Контент и копирайтинг

Мобильная разработка за неделю #500 (31 июля — 6 августа) +4

  • 07.08.2023 02:42
  • ProductivityInside
  • 0
  • Productivity Inside corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

15 шагов как сделать крутое и полезное мероприятие +2

  • 04.08.2023 07:47
  • AlenaZe
  • 2
  • Презентации
  • Блог компании BIMeister

Без бумажки ты…или истории наших факапов с заказчиками при разработке сайтов +6

  • 04.08.2023 05:13
  • Saitcraft77
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Интернет-маркетинг
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +19

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +11

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +5

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +5

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

07:42

ИИ — это сон, в котором пока нет сновидца +1

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +16

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +15

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +13

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +45

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +30

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +16

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

    • 115

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 104

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

    • 85

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +16

    • 62

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

    • 49

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

    • 41

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

    • 39

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 34

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.