• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Cyberpunk 2077

Все, что вы не знали о киберпанке. Часть 3 +23

  • 22.08.2026 14:30
  • CatScience
  • 2
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Киберпанк

Все, что вы не знали о киберпанке. Часть 2 +19

  • 22.08.2026 12:30
  • CatScience
  • 0
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Киберпанк

Все, что вы не знали о киберпанке. Часть 1 +18

  • 22.08.2026 10:30
  • CatScience
  • 4
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Киберпанк

Киберпанк Майкла Пондсмита +12

  • 12.12.2024 18:42
  • Giox_Nostr
  • 8
  • Киберпанк
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Разработка игр

Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077 +15

  • 30.09.2024 09:08
  • rip_m
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • Open source

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk +6

  • 13.10.2023 16:00
  • rumpbelle
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Cyberpunk 2077 вернется в PlayStation Store +11

  • 15.06.2021 20:42
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt +19

  • 23.04.2021 11:05
  • radostnuy_glaz
  • 12
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Патч 1.2 не только исправил часть старых, но и принёс в Cyberpunk 2077 несколько новых багов и критичных проблем +11

  • 05.04.2021 07:10
  • denis-19
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Проблемы на запуске Cyberpunk 2077 заставили CD Projekt поменять структуру и методы работы +15

  • 31.03.2021 06:50
  • denis-19
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Вышел патч 1.2 для Cyberpunk 2077 с сотнями исправлений +10

  • 30.03.2021 16:55
  • AnnieBronson
  • 4
  • Игры и игровые приставки

Инцидент с вирусом-криптовымогателем в CD Projekt Red подорвал работу над обновлениями Cyberpunk 2077 +5

  • 25.02.2021 11:00
  • denis-19
  • 27
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

ТОП-3 ИБ-событий недели по версии Jet CSIRT +5

  • 12.02.2021 09:44
  • CSIRT
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Инфосистемы Джет

Украденные данные CD Projekt Red проданы вне рамок аукциона +7

  • 12.02.2021 04:50
  • denis-19
  • 24
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +28

09:27

Прощай, Кинопоиск +25

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +17

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +5

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +17

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

    • 42

    Прощай, Кинопоиск +25

    • 38

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.