• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Cyberpunk 2077

Киберпанк Майкла Пондсмита +12

  • 12.12.2024 18:42
  • Giox_Nostr
  • 8
  • Киберпанк
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Разработка игр

Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077 +15

  • 30.09.2024 09:08
  • rip_m
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • Open source

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk +6

  • 13.10.2023 16:00
  • rumpbelle
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Cyberpunk 2077 вернется в PlayStation Store +11

  • 15.06.2021 20:42
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt +19

  • 23.04.2021 11:05
  • radostnuy_glaz
  • 12
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Патч 1.2 не только исправил часть старых, но и принёс в Cyberpunk 2077 несколько новых багов и критичных проблем +11

  • 05.04.2021 07:10
  • denis-19
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Проблемы на запуске Cyberpunk 2077 заставили CD Projekt поменять структуру и методы работы +15

  • 31.03.2021 06:50
  • denis-19
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Вышел патч 1.2 для Cyberpunk 2077 с сотнями исправлений +10

  • 30.03.2021 16:55
  • AnnieBronson
  • 4
  • Игры и игровые приставки

Инцидент с вирусом-криптовымогателем в CD Projekt Red подорвал работу над обновлениями Cyberpunk 2077 +5

  • 25.02.2021 11:00
  • denis-19
  • 27
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

ТОП-3 ИБ-событий недели по версии Jet CSIRT +5

  • 12.02.2021 09:44
  • CSIRT
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Инфосистемы Джет

Украденные данные CD Projekt Red проданы вне рамок аукциона +7

  • 12.02.2021 04:50
  • denis-19
  • 24
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Украденные данные CD Projekt Red выставили на аукционе +21

  • 10.02.2021 14:45
  • denis-19
  • 61
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

CD Projekt Red сообщила, что хакеры украли ее данные и требуют за них выкуп +19

  • 09.02.2021 09:12
  • maybe_elf
  • 57
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

CD Projekt Red подтвердила, что моды для Cyberpunk 2077 и сторонние сохранения небезопасно использовать из-за уязвимости +6

  • 03.02.2021 13:31
  • denis-19
  • 12
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +18

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +17

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +11

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +9

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +7

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +7

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +5

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +5

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +4

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +3

08:29

SD-WAN и трудности миграции: объединяем сети с одинаковым адресным пространством +3

07:28

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании +3

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +3

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +2

08:26

Нано-1D-вещества в электронике: каковы перспективы? Опросили экспертов +2

07:45

От «хочу» к ТЗ – как системный аналитик превращает хаос в чёткие требования +2

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +2

07:10

Дорожная карта развития архитектора ПО: что нужно знать с точки зрения рынка +2

06:28

Безопасная разработка без барьеров: как построить SSDLC, который реально работает +2

08:55

НАМИ протестировал в Engee модель определения уровня топлива в баке +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +52

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

11:56

Меню потоков уже на Хабре +25

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +24

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +18

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +17

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +16

12:47

Мусорные клики: Яндекс может избавить нас от них, но нет +12

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +106

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +69

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +26

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 78

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 77

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 76

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +8

    • 74

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +52

    • 57

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 56

    Крах и падение облаков +4

    • 39

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

    • 38

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 36

    Меню потоков уже на Хабре +25

    • 36

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 35

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +26

    • 34

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +23

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.