• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Cyberpunk 2077

Киберпанк Майкла Пондсмита +12

  • 12.12.2024 18:42
  • Giox_Nostr
  • 8
  • Киберпанк
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Разработка игр

Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077 +15

  • 30.09.2024 09:08
  • rip_m
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • Open source

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk +6

  • 13.10.2023 16:00
  • rumpbelle
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Cyberpunk 2077 вернется в PlayStation Store +11

  • 15.06.2021 20:42
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt +19

  • 23.04.2021 11:05
  • radostnuy_glaz
  • 12
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Патч 1.2 не только исправил часть старых, но и принёс в Cyberpunk 2077 несколько новых багов и критичных проблем +11

  • 05.04.2021 07:10
  • denis-19
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Проблемы на запуске Cyberpunk 2077 заставили CD Projekt поменять структуру и методы работы +15

  • 31.03.2021 06:50
  • denis-19
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Вышел патч 1.2 для Cyberpunk 2077 с сотнями исправлений +10

  • 30.03.2021 16:55
  • AnnieBronson
  • 4
  • Игры и игровые приставки

Инцидент с вирусом-криптовымогателем в CD Projekt Red подорвал работу над обновлениями Cyberpunk 2077 +5

  • 25.02.2021 11:00
  • denis-19
  • 27
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

ТОП-3 ИБ-событий недели по версии Jet CSIRT +5

  • 12.02.2021 09:44
  • CSIRT
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Инфосистемы Джет

Украденные данные CD Projekt Red проданы вне рамок аукциона +7

  • 12.02.2021 04:50
  • denis-19
  • 24
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Украденные данные CD Projekt Red выставили на аукционе +21

  • 10.02.2021 14:45
  • denis-19
  • 61
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

CD Projekt Red сообщила, что хакеры украли ее данные и требуют за них выкуп +19

  • 09.02.2021 09:12
  • maybe_elf
  • 57
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

CD Projekt Red подтвердила, что моды для Cyberpunk 2077 и сторонние сохранения небезопасно использовать из-за уязвимости +6

  • 03.02.2021 13:31
  • denis-19
  • 12
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +34

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +32

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +31

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +27

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину чувствовать смысл слов +26

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +24

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +17

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +13

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +13

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +11

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +11

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +9

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +9

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +8

09:00

Мышление QA: что происходит у меня в голове, когда я тестирую +8

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +136

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +115

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +98

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +41

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +26

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +26

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +23

15:14

Корутины C++20 +22

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 128

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +98

    • 113

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +115

    • 97

    Свобода по цене чая: как я перестал бороться с VPN и перешел на прокси за 26 рублей в месяц в 2026 году -41

    • 78

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +3

    • 72

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +41

    • 55

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +136

    • 52

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -2

    • 44

    Подходы к state management в React -1

    • 41

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 32

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 31

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.