Раз нормально, два нормально… Или имитация объема в плоскости +41 01.09.2022 12:00 phanerostroi_evidence 0 Научно-популярное Читальный зал Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой
Разница между фальшивыми и истинными смещениями в 3D-графике +14 22.06.2020 15:26 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Это норма — 4: решение проблем с картами нормалей +11 25.02.2020 08:34 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой
Исследование шейдера песка игры Journey +11 12.02.2020 09:11 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Это норма — 3: типы карт нормалей +15 03.02.2020 04:42 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Это норма — 2: как запекаются карты нормалей +22 24.12.2019 14:13 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Работа с 3D-графикой
Это норма: что такое карты нормалей и как они работают +63 23.12.2019 04:34 PatientZero 5 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Дизайн цвета загадочных миров Dead Cells +35 16.10.2019 14:13 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Добавляем глубину 2D-спрайтам с помощью отрисованных вручную карт нормалей +28 24.11.2018 06:40 PatientZero 5 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой