• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mobile

Мобильное вещание: советы по работе на примере Larix Broadcaster +3

  • 17.08.2021 09:39
  • Aquary
  • 1
  • Работа с видео
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Зачем разработчикам приложений нужен Mobile DevOps? +1

  • 02.08.2021 09:45
  • stas_tibekin
  • 3
  • Блог компании Nixys
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Портирование UE4.23 игры на Android +5

  • 24.06.2021 12:12
  • maltsevda
  • 3
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Из песочницы

Июньский дайджест: митапы, практикум, мастер-классы +3

  • 11.06.2021 08:02
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Долгая дорога к быстрым обновлениям Android +25

  • 06.06.2021 15:00
  • FedorTcymbal
  • 61
  • Блог компании Orion Innovation
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Исследования и прогнозы в IT
  • История IT

SVGator.com на практике +6

  • 20.05.2021 15:11
  • tagincev
  • 16
  • Блог компании Россельхозбанк
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Не мешай ему взрослеть: как оптимизировать «растущее» приложение, чтобы оно оставалось удобным для пользователя

  • 15.04.2021 09:07
  • RedRival
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity

История одного видео редактора +7

  • 07.04.2021 14:00
  • ysirotenko
  • 3
  • PHP
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов +18

  • 16.03.2021 14:17
  • barman_mo
  • 0
  • Блог компании Badoo
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 1: проверки, модули и базовые действия +23

  • 10.03.2021 12:13
  • barman_mo
  • 0
  • Блог компании Badoo
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Как увеличить срок хранения мобильного приложения? 6 проверенных способов +1

  • 27.02.2021 22:01
  • pavel-zlotarenchuk
  • 24
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Не мешай ему взрослеть: как оптимизировать «растущее» приложение, чтобы оно оставалось удобным для пользователя +2

  • 27.02.2021 11:15
  • RedRival
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Стоп рефакторинг. Kotlin. Android +9

  • 23.02.2021 20:08
  • TranE91
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (20 октября — 29 октября) +6

  • 18.10.2020 10:29
  • ITMeeting
  • 0
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Таким DevFest еще не был. Встретимся в онлайне 17 октября +10

  • 16.10.2020 12:26
  • jm_sub
  • 2
  • Блог компании Google Developers
  • Управление сообществом
  • Конференции
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +126

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +51

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +38

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +35

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +33

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +33

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +25

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +16

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +10

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +9

07:20

Ловушка добавления АБГШ +8

00:21

Феномены памяти +8

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +7

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +7

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +54

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +35

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +34

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +54

    • 158

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +51

    • 95

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -6

    • 84

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

    • 81

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +126

    • 29

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

    • 24

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.