Как ID Software удалось выжать невозможное из EGA-карт +82 07.08.2023 13:00 ru_vds 19 Обработка изображений Game Development Блог компании RUVDS.com Разработка игр История IT History of IT Games and game consoles Image processing Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog
Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39 04.01.2020 06:12 PatientZero 4 Разработка игр История IT Игры и игровые приставки
Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86 14.01.2019 09:02 PatientZero 6 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой