• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Darina_PL

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть вторая: нарды, монополия, скрэббл +10

  • 03.06.2016 10:39
  • Darina_PL
  • 7
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Plarium

uDev tech events: Харьков, 25 мая. Разработка высоконагруженных систем +6

  • 16.05.2016 10:08
  • Darina_PL
  • 0
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • Администрирование баз данных
  • .NET
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть первая +12

  • 11.05.2016 14:25
  • Darina_PL
  • 37
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Plarium

Рассыпающийся тигр, затаившийся каньон +17

  • 25.03.2016 16:27
  • Darina_PL
  • 7
  • Тестирование игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +7

  • 08.02.2016 15:28
  • Darina_PL
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

21 бесплатный учебный ресурс для разработчиков игр +30

  • 13.01.2016 11:41
  • Darina_PL
  • 7
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Создаем 2D-порталы с помощью шейдеров +19

  • 04.01.2016 11:52
  • Darina_PL
  • 13
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как создать убедительную механику смерти и не облажаться +28

  • 30.12.2015 10:22
  • Darina_PL
  • 44
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Дайджест игровой индустрии: ноябрь +12

  • 28.12.2015 09:36
  • Darina_PL
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +8

  • 23.12.2015 15:43
  • Darina_PL
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Требования к игровому функционалу +7

  • 18.12.2015 16:14
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Демо-проект The Blacksmith от Unity +10

  • 16.12.2015 16:12
  • Darina_PL
  • 7
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Использование Google Analytics в играх +15

  • 14.12.2015 16:05
  • Darina_PL
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Google API
  • Game Development
  • Data Mining
  • Блог компании Plarium

Дайджест VR и AR: ноябрь +9

  • 11.12.2015 16:33
  • Darina_PL
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Виртуализация
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Тени персонажей в ролике The Blacksmith +10

  • 08.12.2015 16:33
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +81

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +68

05:27

Вайбанутым нет покоя +63

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +42

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +31

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +28

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +25

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +24

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +23

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +22

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +21

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +20

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +20

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +20

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +19

12:20

Kак мы разработали новую модель автодополнения кода в GigaCode +17

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +17

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 2 +16

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +244

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +139

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +97

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +83

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +67

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +39

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +29

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +18

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +96

    • 317

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +244

    • 242

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

    • 179

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +139

    • 125

    Firefox — лучший мобильный браузер +83

    • 103

    Вайбанутым нет покоя +63

    • 54

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +68

    • 52

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +10

    • 51

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

    • 47

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +81

    • 38

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

    • 31

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 29

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +22

    • 25

    Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +67

    • 23

    НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +21

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.