• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #161 (3-10 июля) +6

  • 10.07.2016 12:10
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

По следам Google I/O 2016 — новый Firebase: интеграция с Android +12

  • 08.07.2016 16:40
  • Developers_Relations
  • 17
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Google

Мобильная VR-игра на Unreal Engine: подводные камни +9

  • 07.07.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 12
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании Образовательная программа «Менеджмент игровых интернет-проектов»

Sailfish OS — летняя школа в Университете Иннополис для разработчиков мобильных приложений и энтузиастов Linux +12

  • 07.07.2016 13:35
  • alexeyvolkov1848
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании Innopolis University

«Молчание – золото»: 13 вещей, которые не стоит говорить разработчикам и тестировщикам +48

  • 05.07.2016 08:28
  • 1cloud
  • 42
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании 1cloud.ru

Повышаем эффективность работы в Xamarin.Forms +16

  • 05.07.2016 06:50
  • maria_gore
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Mono и Moonlight
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Что такое ViaLatM? +6

  • 04.07.2016 12:53
  • Euler2012
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Геоинформационные сервисы
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании Euler2012.com

Встраиваем прием платежей в мобильное приложение, или почему можно забыть про PCI DSS и PA DSS

  • 04.07.2016 08:38
  • masiandr
  • 15
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Платежные системы

Instant Run: как это работает? +10

  • 04.07.2016 06:40
  • cosic
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #160 (27 июня-3 июля) +5

  • 03.07.2016 12:40
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками +27

  • 02.07.2016 07:40
  • BIanF
  • 28
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

IaaS-дайджест: 30 материалов о трансформации технологий +5

  • 01.07.2016 06:57
  • it_man
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании ИТ-ГРАД

Shake Detector для Android на RxJava +24

  • 30.06.2016 14:11
  • ArkadyGamza
  • 10
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании Badoo

iMessage в iOS 10: новые возможности для разработчиков +14

  • 30.06.2016 12:57
  • malinoeshka
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании REDMADROBOT

История о том, как заставить Flurry собирать статистику десктопных приложений +13

  • 30.06.2016 09:47
  • sm_2
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • »
Страница 68 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:12

Запуск файловой системы LittleFS на SPI-NAND Flash от GigaDevice +3

07:05

Про переменные конденсаторы +3

06:20

Как перестать проверять Codex каждые пять минут: мобильные уведомления через ntfy +2

05:54

Чтение на выходные: «Великие по собственному выбору» Джима Коллинза и Мортена Хансена +2

00:52

Катушка индуктивности на обратном ходе. Визуальное объяснение +2

06:13

Карточки из музыкальной студии 1975 года против продуктовых тупиков +1

06:03

Своя GPT-like LLM по WH40K с нуля. Часть 4: Дообучение на вопрос–ответ (SFT) +1

04:31

Как научить ИИ-агента ошибаться реже: мой опыт работы с Codex внутри Buildin.ai +1

03:06

EF Core миграции в проде: как Database.Migrate() на старте может превратить релиз в тревожную кнопку +1

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +148

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +96

20:46

Мой опыт с партизанской антенной +77

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +38

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +30

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +27

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +26

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +25

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +22

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +21

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +21

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +20

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +20

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +18

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +16

18:46

Самоописание нейросети: условие сложного мышления +15

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +15

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +15

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +114

13:01

Исследование кода GTA Vice City +62

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +50

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +27

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +26

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

11:26

Листовые материалы в корпусостроении — часть 2 +17

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +148

    • 199

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -47

    • 87

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +114

    • 82

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 43

    Linux-переход -1

    • 32

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 31

    Бас: цена глубины +13

    • 30

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

    • 24

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.