• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Android

Первый взгляд на react-native +10

  • 12.01.2018 16:41
  • fire-111
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS
  • Из песочницы

Как внедрить Secure Development Lifecycle и не поседеть. Рассказ Яндекса на ZeroNights 2017 +39

  • 11.01.2018 12:07
  • L1kvID
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Информационная безопасность
  • Браузеры
  • Блог компании Яндекс

Несколько книг для начинающего и продолжающего разработчика под Android +9

  • 10.01.2018 23:15
  • ziginsider
  • 8
  • Разработка под Android
  • Профессиональная литература

Как создать внутриигровое меню в Unity +10

  • 10.01.2018 09:56
  • dmitrik7
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Unity3D
  • Из песочницы

Проект на коленке за 3 часа или первая игра на Unity3D +5

  • 03.01.2018 10:35
  • Stefanio
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Пара способов отправить уведомления на смартфон со своего сервера +37

  • 01.01.2018 14:25
  • pyur
  • 80
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • PHP
  • Google API
  • Из песочницы

Безопасно подписываем Android сборки из Jenkins +8

  • 30.12.2017 21:59
  • juztoss
  • 12
  • Разработка под Android

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 2 +11

  • 30.12.2017 09:36
  • tehreh1uneh
  • 3
  • Разработка под Android
  • JAVA

Гибкая методология для мобильной разработки +6

  • 30.12.2017 01:38
  • ginx
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

Как захватить/защитить open-source проект +38

  • 28.12.2017 12:26
  • MagisterLudi
  • 19
  • Управление сообществом
  • Разработка под Android
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании Philtech-акселератор

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Шпаргалки Java программиста 10: Lombok +15

  • 26.12.2017 10:31
  • vedenin1980
  • 33
  • Разработка под Android
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Open source
  • JAVA

Шпаргалки Java программиста 9: Java SE — Шпаргалка для собеседований и повторений +26

  • 25.12.2017 11:29
  • vedenin1980
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JAVA

Перевод: Настройка ваших приложений и игр для устройств с длинным экраном +5

  • 24.12.2017 17:13
  • Ann373
  • 0
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #235 (18 декабря — 24 декабря) +11

  • 24.12.2017 12:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +9

04:05

Первые 48 часов Claude Sonnet 4.5 — анализ отзывов разработчиков и выявленных проблем +3

06:30

Пошлины за регистрацию новых и продление старых товарных знаков вырастут с 4 октября 2025: объясняем, что это значит +2

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +2

06:32

Восстание терпил +1

06:00

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений +1

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +71

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +45

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +34

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +31

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +29

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +29

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +24

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +21

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +21

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +20

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +19

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +18

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +18

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

08:11

Аргумент против существования теории всего +16

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +15

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +14

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +14

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +14

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +67

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +59

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +45

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +36

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +28

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +24

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +19

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +17

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +16

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +13

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +11

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +9

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +8

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

    • 214

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

    • 136

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +72

    • 128

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 105

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +20

    • 92

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 71

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +18

    • 68

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +71

    • 36

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +59

    • 33

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -9

    • 30

    Верификация разработчиков Android по паспорту +7

    • 28

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +29

    • 26

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

    • 26

    Активная электроника расширяет возможности электрогитары +36

    • 23

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +14

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.