Грязные трюки мобильной разработки от J2ME до Android +29 20.06.2016 15:22 Hottych 32 Разработка мобильных приложений Разработка игр Программирование Блог компании Wargaming
Ищем аномалии в X-Ray Engine +23 20.06.2016 10:23 PavelBelikov 31 Разработка игр Программирование Open source C++ Блог компании PVS-Studio
Sketchode: взгляд со стороны +3 20.06.2016 08:44 irving_n 2 Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка веб-сайтов
Метод Super Mario World: серии препятствий +11 17.06.2016 10:12 Plarium 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Plarium
Игра на чистом PHP — миф или реальность? 16.06.2016 09:32 kambur 15 Разработка игр Ненормальное программирование PHP
Создание компонента движения для системы лазания в Unreal Engine +18 16.06.2016 05:50 deema35 6 Разработка игр Программирование Unreal Engine C++
Оживление старого кода или как сделать хорошо приложению, которому плохо +23 13.06.2016 13:50 vit9696 4 Реверс-инжиниринг Разработка под iOS Разработка игр Assembler
Дайджест мероприятий игровой индустрии на 2016 год +4 10.06.2016 13:47 Plarium 2 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Plarium
Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте +153 09.06.2016 13:37 VEG 83 Реверс-инжиниринг Разработка под Windows Разработка игр Assembler
Мультиплеер в быстрых играх (Часть IV: Хэдшот! Путешествуем во времени) +63 09.06.2016 12:55 marsermd 71 Сетевые технологии Разработка игр Программирование
Dots Go. Игра-мутант из Color Lines +13 09.06.2016 00:44 LIVZ 10 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр
Мультиплеер в быстрых играх (Часть III: появление врага) +65 08.06.2016 13:11 marsermd 54 Сетевые технологии Разработка игр