• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр +39

  • 29.06.2016 15:49
  • Plarium
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Как я писал классические танки с интеллектом +2

  • 28.06.2016 07:07
  • atereshkovets
  • 14
  • JAVA
  • Разработка игр

Разработка игр на Rust. Обзор экосистемы +59

  • 27.06.2016 11:13
  • FL3
  • 55
  • Rust
  • Разработка игр

Параллакс в 2D игре. Интересный эффект движения при создании игры на JavaScript (canvas) -11

  • 26.06.2016 13:46
  • Skaner
  • 9
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML

Сравнение eCPM рекламных сетей на личном опыте +8

  • 24.06.2016 15:28
  • Dics
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Скелетная анимация в играх. Обзор техник и ресурсов +41

  • 24.06.2016 12:43
  • dnnkeeper
  • 29
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Unity3D

Подборка уроков для начинающего разработчика игр на JavaScript +2

  • 24.06.2016 05:28
  • Skaner
  • 14
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML

Игра, которая не игра +47

  • 23.06.2016 06:47
  • Milfgard
  • 104
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

NavMesh на костылях — маленькие хитрости -3

  • 22.06.2016 06:12
  • vbs
  • 13
  • Unity3D
  • Разработка игр

QtQuick/QML в качестве игрового UI +18

  • 21.06.2016 06:28
  • MaxEdZX
  • 30
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Qt
  • C++

Грязные трюки мобильной разработки от J2ME до Android +29

  • 20.06.2016 15:22
  • Hottych
  • 32
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Wargaming

Ищем аномалии в X-Ray Engine +23

  • 20.06.2016 10:23
  • PavelBelikov
  • 31
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Sketchode: взгляд со стороны +3

  • 20.06.2016 08:44
  • irving_n
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов

Особенности кэширования компонентов в Unity3D +20

  • 17.06.2016 19:02
  • KonH
  • 21
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Метод Super Mario World: серии препятствий +11

  • 17.06.2016 10:12
  • Plarium
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • 228
  • 229
  • 230
  • 231
  • 232
  • »
Страница 228 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +171

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +77

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +40

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +30

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +24

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +19

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +18

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +17

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +16

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +15

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +14

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +14

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +13

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +13

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +12

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +12

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

07:35

Как забустить проект: шесть этапов исследования, которые убедят любого продакта +11

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +10

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +9

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +139

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +54

07:01

В поисках компактного ЛБП +53

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +46

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +45

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +45

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +40

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +35

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +28

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

18:12

Хроники русской сметы +153

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +69

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +62

07:38

Что нового в .NET 10? +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +47

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +41

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +37

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +37

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +33

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +30

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +26

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +25

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +23

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +21

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +18

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +171

    • 388

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

    • 370

    Хроники русской сметы +153

    • 317

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +37

    • 160

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +30

    • 143

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +46

    • 116

    Чем же крут язык Zig? +28

    • 80

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

    • 64

    Главная проблема «чистых архитектур» +47

    • 47

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +14

    • 47

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +139

    • 42

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +9

    • 41

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 37

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +8

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.