Гарри Поттер и имя типа в компайлтайм 29.08.2024 22:14 dalerank 4 Ненормальное программирование Программирование C++ Разработка игр
Система управления памятью в The Simpsons: Hit & Run 2003 28.08.2024 18:47 123skipper123 0 C++ Разработка игр
3D рендер с редактором карт в Консоли 27.08.2024 19:15 123skipper123 6 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталей 27.08.2024 12:58 MaxRokatansky 1 Разработка игр Блог компании OTUS
Подборка достойных отечественных игр, о которых вы не слышали 27.08.2024 08:12 Upitir 11 Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog Game Development Games promotion Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Продвижение игр
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика 27.08.2024 06:35 Kallist 13 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Тестирование игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга 26.08.2024 18:25 Pradd1984 2 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
6 книг по геймдизайну, которые стоит прочитать начинающим специалистам и всем фанатам игр +14 26.08.2024 06:00 tabukhov 4 Блог компании МТС Разработка игр Профессиональная литература Читальный зал
Пилим движок Arcanum. Урок 02. Работа с файлами игры, рисуем первый спрайт 25.08.2024 10:15 JordanCpp 2 Ненормальное программирование C++ Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть третья). Сервер 25.08.2024 07:48 tsmar 2 Веб-разработка Программирование Разработка игр Node.JS TypeScript
Революция искусственного интеллекта в игровой индустрии: Формирование будущего видеоигр 24.08.2024 07:33 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Искусственный интеллект