• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как нарисовать космического захватчика +35

  • 24.08.2025 10:56
  • PatientZero
  • 2
  • Дизайн игр
  • Программирование
  • Векторная графика
  • Разработка игр

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

  • 24.08.2025 08:31
  • wannaslp
  • 40
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

  • 23.08.2025 16:20
  • alexantipin
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

ARPPU для инди: как повысить средний чек без назойливых поп-апов (и не потерять игроков) -1

  • 23.08.2025 12:56
  • Rdzhey
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Мета в геймдизайне: как укрепить карточный домик +2

  • 23.08.2025 07:34
  • KRlZz
  • 0
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Мои впечатления от нового AI IDE — Qoder +4

  • 22.08.2025 14:43
  • aks2dio
  • 18
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Первый взгляд на Battlefield 6 с технической стороны +1

  • 21.08.2025 09:09
  • ggsel
  • 5
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Мета в геймдизайне: строим и укрепляем карточный домик

  • 20.08.2025 07:07
  • KRlZz
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Безопасная загрузка, TPM и античитерские движки +13

  • 19.08.2025 22:35
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Windows
  • Криптография

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Ремастер Vladik Brutal, русская озвучка System Shock 2, «Сталкер» в метро: новости игропрома за 1–15 августа 2025 +4

  • 18.08.2025 10:00
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #239 — 17 августа, 2025 +8

  • 18.08.2025 07:49
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +22

  • 17.08.2025 08:05
  • TilekSamiev
  • 29
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Слинки: история создания игрушки-пружинки +7

  • 16.08.2025 07:30
  • sokolovps
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.