Запускаем эмуляцию «Ну, погоди!» в Linux на слабом железе +33 24.03.2026 09:01 artyomsoft 7 Блог компании RUVDS.com Linux Raspberry Pi Разработка игр C
Почему Роспатент откажет: ошибка, из-за которой вы не запатентуете свою разработку +3 24.03.2026 08:55 lireate 8 Патентование Разработка игр Разработка мобильных приложений Производство и разработка электроники Развитие стартапа
Как мы пришили LLM «спинной мозг»: архитектура рефлексов для ИИ-агентов в 60 FPS -1 23.03.2026 12:00 Livadies 6 Искусственный интеллект Машинное обучение Разработка игр Программирование Алгоритмы
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart +25 21.03.2026 12:48 gtosss 45 Разработка игр Управление персоналом Управление продуктом Управление проектами Монетизация игр
Автоматизация тестирования в CROSSOUT +2 21.03.2026 09:16 Skula1975 0 Тестирование игр Разработка игр
Байонетта, драконы и 17 тысяч блокировок: история Хидеки Камии. Часть 2 +31 20.03.2026 17:05 GeeksCat 0 Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Разработка игр Биографии гиков История IT
Проклятие WASD: Как перенести консольный комфорт на клаву и мышь -2 19.03.2026 15:31 Axelaredz 19 Разработка игр Godot Unreal Engine Unity
Нейросети и геймдев. Как ИИ помогает делать игры и почему это потенциально полезно для индустрии +23 19.03.2026 14:05 timeweb_game 12 Блог компании Timeweb Cloud Искусственный интеллект Машинное обучение Игры и игровые консоли Разработка игр
Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT +14 19.03.2026 13:58 stranger777 0 Типографика Разработка игр Векторная графика Программирование GPGPU
Десять лет алгоритму Slug +12 19.03.2026 13:32 PatientZero 0 Векторная графика Графический дизайн Open source Разработка игр
Мою игру пиратят уже более 6 лет. Вот почему это перестало меня волновать +34 19.03.2026 12:23 JustJeremy 17 Блог компании SM Lab Разработка игр Законодательство в IT
Обзор мнений на ошибки гейм дизайнеров. Часть 1 +12 19.03.2026 06:00 WhiteFury 3 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Читальный зал
Нескучное программирование. Обобщения (ч.2) +13 18.03.2026 18:45 dalerank 1 C++ Программирование Разработка игр Алгоритмы Компиляторы