• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Денди 2 +6

  • 02.11.2024 08:15
  • Vitaliy007
  • 8
  • Разработка игр

Абсурдная незащищенность проекта @gamee +7

  • 01.11.2024 06:15
  • monoiddd
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Криптовалюты
  • Разработка игр
  • JavaScript

Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора +19

  • 31.10.2024 14:40
  • AleksandraUvarova
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

Как устроены тени в старых 3D-играх +55

  • 31.10.2024 11:51
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Программирование для детей 5–6-х классов: ТОП направлений +1

  • 31.10.2024 11:04
  • zubkovase
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр

No Man's Sky: от полного разочарования до шедевра +32

  • 30.10.2024 12:00
  • tabukhov
  • 13
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • Разработка игр

MDA: Формальный подход к разработке и исследованию игр +3

  • 30.10.2024 11:16
  • Arco
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Хотите, покажу вам магию живого кода на p5py? +14

  • 30.10.2024 07:28
  • Gressus
  • 7
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Python

Как Unity отказались от своих строк +28

  • 29.10.2024 21:45
  • dalerank
  • 41
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Как сделать игру Doors на Scratch +4

  • 29.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery +2

  • 29.10.2024 06:15
  • Vielsk
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

Игра 2048 в вашем Telegram-боте: как создать MiniApp с помощью FastAPI и Aiogram за несколько шагов +10

  • 29.10.2024 05:05
  • yakvenalex
  • 2
  • Блог компании Amvera
  • Разработка игр
  • Python
  • API
  • Веб-разработка

Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024 +5

  • 28.10.2024 07:19
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

IT для детей: как выбрать программу для школьника +2

  • 27.10.2024 20:57
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр

Создание визуальных новелл в Unity: Naninovel 1.20 -1

  • 25.10.2024 21:42
  • Bicardine
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • Разработка игр
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 223
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +43

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +32

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +20

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +17

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +16

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +14

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +14

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +13

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +11

12:15

Краткая история цифровых подруг +11

07:00

Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +10

07:45

Культура перестраховки: мы смогли перестать согласовывать всё подряд +10

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +9

08:00

Десять распространенных заблуждений, связанных с RISC-V +9

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +9

07:01

ElastAlert 2 на практике: как я создал универсальное правило для мониторинга событий +9

09:01

«Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +132

16:18

NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +109

23:59

Синдром бога: когда разработчик ждёт миллионы и поклонения просто за то, что пишет код +99

08:48

Как я убедил виртуальную машину, что у неё есть кулер +85

13:01

Радость создания хобби-программ +53

08:04

Я сплю на рабочем месте и вам советую +49

07:01

Федеративные возможности YDB: масштабируем разработку вместе со студентами +46

08:08

Регулярные выражения простыми словами. Часть 3 +44

15:01

Большое испытание тюменских кальциевых аккумуляторов: часть 1 — циклирование по ГОСТу +43

07:43

Как я использую терминал +31

12:00

Lisuan G100: первый игровой графический чип из Китая. Возможности новинки +28

12:31

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +27

17:10

Как не облажаться с типами данных в PostgreSQL +22

13:40

Мой худший образец полезного кода +22

18:13

После 13 лет разработки ReFS так и не готова заменить NTFS +20

13:04

POLLUX: оценка генеративных способностей моделей для русского языка +20

01:54

О векторном вычислении экспоненциальной функции +20

14:22

Как я проектирую и разрабатываю реальные расширения для Python на Rust +19

08:15

Подводные камни у материнских плат из Поднебесной +18

07:35

Продакты в Китае: как мы искали вдохновение для 2ГИС в стране, где навигация — это искусство +18

08:46

Запускаем настоящую DeepSeek R1 671B на игровом ПК и смотрим вменяемая ли она на огромном контексте (160к) +127

12:15

Нейробиология восприятия: почему мы никогда не увидим мир «глазами» животного +63

18:14

Подтверждение ИТ-компетенций на ГосУслугах, стоит ли доверять? +62

08:00

SoundBlaster AWE32: как звуковая карта из 90-х получила обновление спустя 30 лет +55

09:01

Вычисляем коэффициент популярности крейтов Rust для работы и для хобби-проектов +44

07:57

Кромешная темнота: почему случился блэкаут 2025 года в Испании и Португалии +43

07:05

Ностальгические игры: Fallout +38

13:01

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — идеальный открытый мир, но какой ценой? +35

11:41

Право на ошибку: история изобретательницы замазки +30

07:08

Анджелина Джоли была права насчёт компьютеров +23

15:15

MVP vs MLP: почему минимально жизнеспособного продукта уже недостаточно в 2025 году +21

10:15

Полный гид по 50 идеям, которые формируют современное мышление: от А до Я +21

09:00

Как в СССР придумали настольную игру про фондовый рынок +20

08:57

Project Vend: может ли языковая модель продавать чипсы и вольфрам? +20

02:54

Почему Россия не сможет переломить упадок демографии? +20

15:14

Джейлбрейкаем чатботы: ChatGPT без фильтров +13

05:10

Готовим формулы красиво (Libre Office, MS Office и LaTeX) +12

14:27

Мы всё чаще не отличаем реального автора от AI +11

13:56

Базы данных. Как выбрать идеальное решение? Полный гид по SQL, NoSQL и не только +10

15:59

Caddy и 100к доменов: автоматический SSL при одностраничном конфиге +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Россия не сможет переломить упадок демографии? +20

    • 875

    В айти нет денег и повышений -53

    • 568

    Кромешная темнота: почему случился блэкаут 2025 года в Испании и Португалии +43

    • 194

    Мы всё чаще не отличаем реального автора от AI +11

    • 167

    Подтверждение ИТ-компетенций на ГосУслугах, стоит ли доверять? +63

    • 152

    «Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +130

    • 147

    Нейробиология восприятия: почему мы никогда не увидим мир «глазами» животного +66

    • 146

    Польза от «качалок» — любительского бодибилдинга +16

    • 133

    Почему тебя поймают списывающим на собеседовании (а ты об этом даже не узнаешь) +1

    • 89

    Я сплю на рабочем месте и вам советую +49

    • 86

    Какое мрачное(?) будущее нас ждёт по версии Илона Маска +16

    • 80

    Синдром бога: когда разработчик ждёт миллионы и поклонения просто за то, что пишет код +99

    • 71

    Анджелина Джоли была права насчёт компьютеров +23

    • 68

    NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +109

    • 64

    Новый двигатель, способный работать на любом топливе, мог бы составить конкуренцию электромобилям +3

    • 59

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.