• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Вайбкодинг мидла в геймдеве -6

  • 31.08.2025 10:29
  • savelus
  • 2
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Программирование

Как я сделал MoonTap — космическую кликер-игру в Telegram -3

  • 30.08.2025 10:16
  • smichalev
  • 8
  • Rust
  • PostgreSQL
  • VueJS
  • Разработка игр

ADR: фиксируем архитектурные решения -6

  • 30.08.2025 06:17
  • aks2dio
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Подготовка технической документации

The role of a user persona in UX and how to create it

  • 29.08.2025 11:48
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Unity
  • Управление медиа
  • Семантические сети
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Игровой бот в Telegram с нуля: Как я автоматизировал создание контента с помощью Apache NiFi и LLM +3

  • 28.08.2025 18:46
  • smirnag
  • 6
  • Groovy & Grails
  • Open source
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

  • 28.08.2025 12:48
  • PatientZero
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Дизайн

Программирование автомобилей в играх +49

  • 28.08.2025 06:12
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Физика
  • Программирование
  • Алгоритмы

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +16

  • 27.08.2025 17:52
  • bvgames
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

В ногу со временем: как «Синергия» помогает студентам и преподавателям реализоваться в работе и учёбе +13

  • 27.08.2025 13:14
  • 7
  • Блог компании Университет СИНЕРГИЯ
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Что нужно знать про Verse — основной язык программирования для будущего Unreal Engine 6 +5

  • 27.08.2025 09:52
  • ggsel
  • 16
  • Разработка игр
  • Блог компании ggsel.net

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +35

  • 27.08.2025 08:01
  • El_Gato_Grande
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

SOLID для начинающих Unity-разработчиков: простыми словами и с примерами из жизни +1

  • 26.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 7
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Недельный геймдев: #240 — 24 августа, 2025 +10

  • 25.08.2025 09:54
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ +4

  • 25.08.2025 08:41
  • InDevSounds
  • 7
  • DIY
  • Artificial Intelligence
  • Start-up development
  • Game Development
  • Development for e-commerce
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce

Сделай игру понятной без слов: нарративный дизайн для инди +4

  • 24.08.2025 14:03
  • Shigirami
  • 7
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Игры и игровые консоли
  • Unity
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.