• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +40

  • 26.07.2025 16:50
  • kirakirap
  • 25
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему? +10

  • 25.07.2025 14:48
  • aareboot
  • 13
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление персоналом

Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания +12

  • 24.07.2025 17:03
  • viacheslavnu
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

Dreamcast VMU vs современные геймерские аксессуары: эволюция «вторых экранов» +51

  • 24.07.2025 09:01
  • About_it
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Гаджеты
  • Дизайн
  • Производство и разработка электроники

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди? +7

  • 24.07.2025 07:45
  • Maraks
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр

Каким будет следующее поколение игровой графики (некстген 2030) +6

  • 24.07.2025 07:00
  • ggsel
  • 20
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как приручить AI-пиксель-арт +141

  • 23.07.2025 15:58
  • jenissimo
  • 25
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio +10

  • 22.07.2025 12:24
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Финансы в IT

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх +36

  • 22.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +21

  • 22.07.2025 06:50
  • AI-SHA
  • 3
  • Блог компании Криптонит
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025 +13

  • 21.07.2025 10:25
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Самый обобщённый живучий алгоритм +5

  • 21.07.2025 09:02
  • Adler3D
  • 9
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +22

  • 20.07.2025 17:05
  • TilekSamiev
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было +14

  • 17.07.2025 16:48
  • VitalyZaborov
  • 11
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Как я сделал игру для Яндекс Игр +6

  • 17.07.2025 12:15
  • Wrewer
  • 5
  • Canvas
  • JavaScript
  • jQuery
  • Яндекс API
  • Разработка игр
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 105

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.