• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +45

  • 03.06.2025 12:00
  • El_Gato_Grande
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +20

  • 03.06.2025 08:20
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +33

  • 03.06.2025 06:52
  • PatientZero
  • 8
  • Физика
  • Математика
  • Разработка игр
  • Обработка изображений

Полностью AI-генерируемая RPG-арена в одном HTML-файле: мой опыт с бесплатным API Pollinations для MVP игры +15

  • 02.06.2025 10:05
  • timonin
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

  • 02.06.2025 07:13
  • Suvitruf
  • 7
  • Разработка игр

Blackbox gameplay +4

  • 31.05.2025 08:34
  • dalerank
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +16

  • 30.05.2025 22:21
  • Anna_Sokolova_95
  • 119
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

10 самых продаваемых видеоигр всех времен +4

  • 30.05.2025 17:46
  • TraPhro
  • 14
  • Читальный зал
  • Статистика в IT
  • Разработка игр
  • Бизнес-модели
  • Инфографика

Пятничная Игра Линуса +5

  • 30.05.2025 10:02
  • roslovets
  • 14
  • Искусственный интеллект
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Game++. Performance traps +51

  • 29.05.2025 22:29
  • dalerank
  • 60
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

История Flash-игр. Часть 3: Аукцион +6

  • 29.05.2025 08:55
  • VitalyZaborov
  • 1
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Adobe Flash
  • Action Script

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

От театральной импровизации до навыка для Алисы: как я сделал голосовую игру про принцесс, драконов и рыцарей +6

  • 28.05.2025 11:41
  • APPKODE
  • 0
  • Голосовые интерфейсы
  • Занимательные задачки
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Умный дом

От пиратства к жесткому копирайту: как менялось отношение к защите интеллектуальной собственности на игры в России +11

  • 27.05.2025 10:25
  • sokolovps
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Разработка игр
  • История IT
  • Копирайт

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit +5

  • 26.05.2025 21:59
  • antaresdk
  • 1
  • Unity
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 117

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.