Актер озвучки для игры: Процесс работы от кастинга до финальной записи 09.07.2024 07:58 ONSOUNDWAVES2013 0 Разработка игр
Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер 08.07.2024 09:37 Serverspace 0 Блог компании Serverspace Дизайн игр Облачные вычисления Облачные сервисы Разработка игр
Как управлять миром шестиугольных призм на GPU 08.07.2024 09:01 Panzerschrek 3 Ненормальное программирование Параллельное программирование Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как правильно применять ScriptableObject в Unity 06.07.2024 21:32 ArtemiZ_GD 3 Программирование Разработка игр C# Unity
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для NES. Часть 16. Про 16-битную версию Battle City 06.07.2024 04:33 Pradd1984 8 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Как я реализовал процедурную генерацию лабиринтов в своей игре 05.07.2024 16:13 dducode 8 Разработка игр Unity
Корсары, от игрока до композитора игры 05.07.2024 12:22 nazbalu 4 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Звук
Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны 04.07.2024 13:05 nazbalu 3 Разработка игр Дизайн игр Звук
Обзор компьютерных игр для детей с ослабленным зрением 04.07.2024 10:48 Beeline_tech 10 Блог компании билайн Разработка игр Accessibility Игры и игровые консоли
ИИ в гейминге 04.07.2024 06:50 Hanamime 2 Блог компании Сбер Разработка игр Машинное обучение Искусственный интеллект
Краше прежнего: «улучшайзеры» в эмуляторах видеоигр 03.07.2024 09:00 shiru8bit 22 Блог компании RUVDS.com Разработка игр История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Пиксельные люди и древняя графика: история технологии FMV в играх 02.07.2024 06:30 olegantipovDDG 9 Блог компании DDoS-Guard Работа с видео Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool 01.07.2024 23:50 ArtemiZ_GD 2 Программирование Разработка игр C# Unity