• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Ремастеринг текстур для BioShock: The Collection +58

  • 13.01.2017 07:55
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Создание атмосферы в видеоиграх при помощи архитектуры +29

  • 26.12.2016 07:22
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Texel density. Зачем нужен и как его применять +21

  • 21.11.2016 10:20
  • Osmandos
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Виртуальный сервер с видеокартой +10

  • 23.10.2016 10:54
  • ultra_vds
  • 23
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Accessibility
  • Блог компании UltraVDS

ExcelArt – изометрия «на халяву». Рисуем псевдообъемный телефон без 3D и Фотошопа +120

  • 08.09.2016 13:24
  • flash_b
  • 54
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Mail.Ru Group

Наши грабли тренингов в виртуальной реальности (и проблемы инженеров с руками с мою голову) +30

  • 21.07.2016 06:34
  • AlexanderLeus
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Прототипирование
  • Блог компании КРОК

OFFF 2016 +12

  • 15.06.2016 09:14
  • dmithree
  • 0
  • Работа со звуком
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Блог компании Acronis, Inc

Animator — что это? Зачем он нужен? Почему его стоит использовать вместо Animation? +2

  • 29.04.2016 16:14
  • princeparadoxes
  • 5
  • Разработка под Android
  • Работа с 3D-графикой
  • JAVA
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Мультимедийная 3D реконструкция театральной постановки «Чайка» на сцене Александринского театра (17 октября 1896) +9

  • 27.04.2016 13:52
  • Denis_Stolyarov
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Unity3D

Рендеринг капли с прозрачностью и отражениями на OpenGL +42

  • 27.04.2016 09:42
  • Apetrus
  • 15
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с 3D-графикой
  • C++

Этажи: 3D-навигация на WebGL в 2gis.ru +45

  • 22.04.2016 07:19
  • RLRR
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • JavaScript
  • Блог компании 2ГИС

Введение в программирование шейдеров: часть 3 +16

  • 21.04.2016 09:49
  • Plarium
  • 3
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium

Конкурс на создание наград. Геймификация бизнес-продукта

  • 19.04.2016 06:50
  • aimh
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

Введение в программирование шейдеров: часть 2 +21

  • 14.04.2016 11:01
  • Plarium
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium

Космический корабль Восток-1 в 3D — рендерим в Blender +19

  • 12.04.2016 14:14
  • nemilya
  • 34
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании MakeItLab
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 35 из 36
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +28

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +12

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

08:00

Что вы знаете о Яве? +2

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +1

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +1

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +1

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +123

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +61

21:02

Озон и телефонные мошенники +41

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +26

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +12

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +11

23:52

Задача про мышей и отраву +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +8

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +7

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

18:28

О том как я писал компилятор Си +6

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

07:41

Акторная модель для дошкольников +6

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +78

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

08:28

Что же такое HDR? +36

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +32

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +25

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +16

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

12:41

ТОП-5 нейросетей для транскрибации аудио в текст (часть 1) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

    • 71

    Озон и телефонные мошенники +41

    • 65

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 62

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 60

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

    • 56

    Как я победил рак -26

    • 46

    Акторная модель для дошкольников +6

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 41

    Что же такое HDR? +36

    • 31

    О том как я писал компилятор Си +6

    • 29

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

    • 28

    Найм программистов v2. Советы от программиста +1

    • 26

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +8

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.