Виртуальные ядерные установки: полный цикл разработки для Oculus Rift в одном лице +17 13.12.2017 07:04 bignucleargenius 14 Разработка под AR и VR Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity3D CGI (графика) Из песочницы
Театр и ИТ: Шекспиру и не снилось +42 08.11.2017 07:24 MZherokov 10 Обработка изображений Компьютерная анимация IT-инфраструктура CGI (графика) Блог компании ГК ЛАНИТ
Советы новичкам в дизайне +1 25.10.2017 07:02 idzenski 10 Работа с векторной графикой Графический дизайн Веб-дизайн CGI (графика)
Исследование фотограмметрии +31 05.10.2017 19:39 Baks1402 22 Работа с 3D-графикой Дизайн игр CGI (графика) Из песочницы
Симуляция физического мира +31 02.10.2017 05:58 A3a 27 Прототипирование Компьютерная анимация Веб-дизайн CGI (графика) Разработка игр Математика Алгоритмы
Анонс фестиваля CG Space#6 +19 31.08.2017 17:57 meetup_vero 2 Графический дизайн CGI (графика) Блог компании Mail.Ru Group
Процесс создания синематика вживую. Стрим сегодня, 27 июля в 15.00 +3 26.07.2017 15:06 Plarium 0 Работа с видео Дизайн игр Графический дизайн CGI (графика) Блог компании Plarium
Создание камней для игр с помощью фотограмметрии +41 25.07.2017 07:25 PatientZero 7 Работа с 3D-графикой Дизайн игр CGI (графика)
Аддитивные цветовые пространства в колориметрии +19 10.07.2017 12:11 punpcklbw 6 Работа с видео Графический дизайн CGI (графика)
Как создать билборд-текстуру растительности в Unreal Engine 4 +23 07.07.2017 09:41 Plarium 0 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Главная проблема CG в России и первый шаг на пути её решения -10 05.07.2017 13:14 eugeneberlin 45 CGI (графика)
Must-Have: 20 игровых ассетов для дизайнера и художника +10 02.06.2017 10:15 Plarium 7 Работа с 3D-графикой Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн CGI (графика) Блог компании Plarium
Must-Have: 15 игровых спрайтов для дизайнера и художника +10 24.05.2017 08:24 Plarium 0 Компьютерная анимация Дизайн игр Графический дизайн CGI (графика) Блог компании Plarium
Мин-Лун Чоу: Что я разрабатывал для Uncharted 4. Часть 2 +10 10.05.2017 14:57 Plarium 3 Прототипирование Дизайн мобильных приложений Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Мин-Лун Чоу: Что я разрабатывал для Uncharted 4. Часть 1 +20 08.05.2017 10:26 Plarium 8 Компьютерная анимация Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium