• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Немного о HTML5 и JavaScript… 2D движок на основе CANVAS +11

  • 07.08.2015 17:40
  • Skaner
  • 29
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development
  • Canvas
  • Ajax

Создание The Blacksmith: анимация, эффекты камеры, аудио/видео +15

  • 06.08.2015 12:07
  • Darina_PL
  • 4
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Исследование игровых сеттингов +23

  • 06.08.2015 11:45
  • Kallist
  • 29
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group

Реализация волнового алгоритма нахождения кратчайшего пути к динамически движущимся объектам в unity3d на C# в 2d игре +10

  • 05.08.2015 08:26
  • KuratnikDmitry
  • 12
  • Unity3D
  • Game Development

Многокомнатная квартира на 20 кв.м. — с очками дополненной реальности это возможно -5

  • 04.08.2015 14:04
  • Robotofob
  • 50
  • Game Development

Старкон 2015 глазами инди-разработчика +9

  • 04.08.2015 12:40
  • JediPhilosopher
  • 11
  • Game Development

Мой первый опыт с HoloLens +29

  • 04.08.2015 10:29
  • PerseptronYar
  • 42
  • Разработка
  • Виртуализация
  • Game Development

Создание игры на Blend4Web. Путь программиста +9

  • 04.08.2015 06:26
  • Prand
  • 3
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Российские студенты снова заняли первое место на международном финале Imagine Cup с игрой OVIVO +9

  • 03.08.2015 18:08
  • shwars
  • 12
  • Спортивное программирование
  • Game Development
  • Блог компании Microsoft

Игра для самых маленьких — простая идея, которую не стыдно включить в резюме +65

  • 03.08.2015 09:32
  • igolets
  • 41
  • Разработка под Windows
  • Game Development
  • .NET

Ответы на квест про космического админа с комментариями +18

  • 02.08.2015 14:09
  • Milfgard
  • 14
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

ФП8: Абсолютный клон +12

  • 02.08.2015 11:14
  • 4p4
  • 24
  • Программирование
  • Game Development

Игровой 3D движок SoftPixel Engine +2

  • 01.08.2015 17:10
  • Skaner
  • 16
  • Программирование
  • Open source
  • Game Development
  • C++

История одного клона +38

  • 01.08.2015 16:51
  • Nomad1
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Game Development

Xonix на Javascript с картинками +13

  • 31.07.2015 15:08
  • xmeoff
  • 20
  • JavaScript
  • Game Development
  • Canvas
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +41

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +25

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +21

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +16

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +14

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +12

12:31

Что такое энтропия +11

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +11

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +10

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +9

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +8

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +6

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +6

05:23

Моделирование сознания в ИИ +6

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +5

16:07

Модуль VNC Remmina: тонкая настройка кодирования и других параметров +5

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +5

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +4

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +4

08:30

Value object и DTO в PHP (DDD) +4

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +138

13:01

Про деревянные подшипники +63

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +51

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +44

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +32

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +22

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +21

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +19

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +16

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +10

14:05

Коротко объясняем, что такое поток, буфер, дуплекс и канал +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +138

    • 163

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +6

    • 64

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

    • 64

    Моделирование сознания в ИИ +6

    • 61

    Про деревянные подшипники +63

    • 47

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 41

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +4

    • 28

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +3

    • 27

    Карьера системного администратора на заводе +9

    • 25

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

    • 23

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +10

    • 21

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

    Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.