• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Путеводитель по реализации 2Д платформеров (окончание) +28

  • 07.09.2015 04:10
  • Darthman
  • 3
  • Game Development

Cколько инсталлов нужно для ТОП App Store +14

  • 04.09.2015 17:51
  • Dics
  • 34
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Game Development

Создание 2D платформера на HTML5 +4

  • 04.09.2015 13:20
  • SkanerSoft
  • 3
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Настройка общего баланса игр три в ряд +20

  • 04.09.2015 10:16
  • Pricol
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Game Development

Игра на чистой Java от новичка, для новичков +18

  • 04.09.2015 09:47
  • Snakecatcher
  • 17
  • Game Development
  • JAVA

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 10) +13

  • 03.09.2015 15:28
  • GlukKazan
  • 17
  • Game Development

Как оценить глубину игровой механики. Часть первая +9

  • 03.09.2015 11:11
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Терминология IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

«Include в JavaScript» или (а)синхронная загрузка кода из файла

  • 02.09.2015 07:58
  • SkanerSoft
  • 36
  • Программирование
  • Open source
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Редактор Urho3D (часть 2) +17

  • 02.09.2015 01:30
  • 1vanK
  • 5
  • Game Development
  • Open source

Путеводитель по реализации 2Д платформеров (начало) +50

  • 01.09.2015 19:27
  • Darthman
  • 30
  • Game Development

Создание искусственного интеллекта для игр — от проектирования до оптимизации +40

  • 01.09.2015 06:18
  • Victoria
  • 2
  • Программирование
  • Game Development
  • Блог компании Intel

[ libGDX ] Опыт разработки игры с использованием Box2D +11

  • 31.08.2015 18:02
  • newca9h
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Game Development

Перевод книги Ричарда Бартла «Designing Virtual Worlds». Глава 1. Основы +9

  • 31.08.2015 15:24
  • MagisterLudi
  • 2
  • Game Development
  • Профессиональная литература

Как сделать тетрис за полгода на cocos2dx +12

  • 31.08.2015 14:08
  • darkwinddev
  • 37
  • ООП
  • Game Development
  • C++

Редактор Urho3D (часть 1) +17

  • 31.08.2015 12:23
  • 1vanK
  • 0
  • Game Development
  • Open source
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +116

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +87

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +51

13:01

Мирный порох +43

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +35

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +29

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +27

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +26

15:01

Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +25

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +24

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +22

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +22

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +21

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +20

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +19

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +18

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +17

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +15

12:18

Как сделать TENEX — твёрдотельный объёмный OLED-дисплей +14

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +217

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +184

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +69

13:39

Прогрессивный JSON +45

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +33

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +30

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +29

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +28

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +22

11:31

Один на один с Rust +22

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +21

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +21

15:30

Из декрета в аналитику — как я вкатилась в IT +16

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +16

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как инфоцыгане отравили IT +184

    • 236

    Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

    • 233

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +217

    • 143

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +121

    • 141

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

    • 54

    Образцовый джун +13

    • 42

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Прогрессивный JSON +45

    • 32

    LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

    • 29

    Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +24

    • 25

    Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

    • 23

    Как телеграм-каналы похоронят новостное радио +1

    • 22

    Собственный почтовый сервер на базе poste.io +7

    • 21

    Сети захватили район, маркетплейсы отнимают клиентов, но почему продуктовые магазины выживают? +3

    • 21

    Пик ИИ близок +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.