• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Революция у порога или очередная ниша для «людей в теме»? -9

  • 23.09.2015 09:41
  • stfn
  • 74
  • Game Development
  • Виртуализация

История света и тени в одной маленькой, но гордой игре +70

  • 22.09.2015 18:48
  • Pavelius
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development

Модели заточки в современных играх +17

  • 22.09.2015 13:35
  • Kallist
  • 26
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как я получил первый опыт геймдизайна и создания игры +14

  • 22.09.2015 10:09
  • itelefon
  • 6
  • Game Development

Что нового в iOS 9, чего ждать от Android Marshmallow, чего стоит избегать дизайнеру игр — и другие новости недели для мобильного разработчика +9

  • 22.09.2015 08:09
  • kamagames
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Игра для РЖД: complete story +39

  • 18.09.2015 12:12
  • Jedi_Knight
  • 21
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development
  • AngularJS

Игра знакомая с детства в реализации на JavaScript +39

  • 17.09.2015 23:36
  • shtange
  • 48
  • Веб-разработка
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Простой алгоритм определения пересечения двух отрезков +8

  • 17.09.2015 07:50
  • vladvic
  • 33
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • CAD/CAM
  • C++

Дайджест игровой индустрии: август +16

  • 16.09.2015 10:59
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как подружить HTML5 с мобильными ОС +12

  • 16.09.2015 06:05
  • Prand
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • WebGL
  • Game Development

Создание нативного iOS плагина для Unity3d. Недокументированные возможности +12

  • 15.09.2015 10:41
  • vmchar
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Unity3D
  • Game Development

Работа с освещением в Unity — теория и практика +38

  • 15.09.2015 08:52
  • DiscoDeer
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5 +58

  • 14.09.2015 09:56
  • oulenspiegel
  • 111
  • Тестирование игр
  • JavaScript
  • Game Development

Продолжение видеоуроков создания инди 2D платформера

  • 13.09.2015 10:22
  • SkanerSoft
  • 3
  • Game Development
  • JavaScript

Самая загадочная группа ВКонтакте

  • 12.09.2015 15:21
  • FastMelon
  • 5
  • Вконтакте API
  • PHP
  • Game Development
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +22

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +11

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +10

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +9

08:48

Управление уязвимостями: практический гайд по защите инфраструктуры +8

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +8

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +7

01:18

Три горьких правды о моей профессии +7

05:00

Монитор 42 — сервис для мониторинга документов о вырубке и застройке зеленых зон +5

08:00

Оркестр без дирижёра: квартальное планирование в продуктовом сервисе +4

07:14

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +4

09:13

Мультимодальные LLM: ключик к AGI или зачем бизнесу модели, которые видят, слышат и понимают? +3

08:03

Эволюция платформ виртуализации: как мы пришли к миру managed-сервисов и как сервис-провайдерам конкурировать с AWS +3

08:02

Data Mesh: ожидания vs реальность +3

07:15

Регенерация мышц мягкого робота +3

06:45

Дескрипторы Python. Подробное руководство +3

00:58

Как джуну показать рост, если повышения не предвидится? +3

10:00

Летнее чтение на английском: небанальные книги для каждого уровня и советы, которые помогут полюбить чтение +2

09:13

AI-ассистенты для кодинга в 2025: сравниваем GigaChat, Claude, GPT-4o и DeepSeek на реальных задачах +2

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +58

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +57

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +48

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +43

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +39

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +38

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +38

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +36

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +36

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +30

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +28

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +28

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +24

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +21

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +20

17:17

Почему в английском ТАК много слов +19

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +80

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +80

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +63

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +45

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +33

05:55

Структурированная генерация в LLM +31

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +21

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +19

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

18:21

Мурмулируем Mac 128K +15

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +14

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

09:07

Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +80

    • 93

    Топ-ошибки айтишников в английском +12

    • 78

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +43

    • 64

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

    • 64

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +4

    • 54

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +57

    • 48

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 42

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +48

    • 41

    Почему в английском ТАК много слов +18

    • 40

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +58

    • 40

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +2

    • 35

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 34

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 33

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.