• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

Azure DevOps для Commodore 64? +18

  • 20.11.2018 07:00
  • SLY_G
  • 2
  • История IT
  • Облачные сервисы
  • Программирование
  • Старое железо

Как создавали векторный аркадный автомат Atari Asteroids +30

  • 17.11.2018 06:42
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Старое железо

GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности +28

  • 13.11.2018 08:16
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Ретроспектива технологических стартапов. Как это было в 90-х и чуть раньше +38

  • 11.11.2018 22:07
  • progchip666
  • 48
  • Производство и разработка электроники
  • Развитие стартапа
  • Старое железо
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

UHCI, или самый первый USB +15

  • 10.11.2018 23:56
  • mrlolthe1st
  • 5
  • IT-стандарты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • Системное программирование
  • Старое железо

Чтение на выходные: материалы о настройке аудиотехники и проектировании акустических систем +8

  • 09.11.2018 19:34
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • Старое железо

Старый компьютер, Windows 7, 1 Гб оперативки, DirectX 9 видеокарта, Firefox и интернет +21

  • 09.11.2018 13:47
  • grey_rat
  • 357
  • Firefox
  • Браузеры
  • Настольные компьютеры
  • Старое железо

Древности: ZX Spectrum, программы на кассетах и высокая чёткость +62

  • 08.11.2018 10:14
  • f15
  • 150
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Импульсный блок питания для телетайпа из 1940х (со светящимися ртутными тиратронами!) +39

  • 08.11.2018 07:54
  • mark_ablov
  • 23
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

В гости к отцу +48

  • 08.11.2018 06:33
  • nmivan
  • 35
  • Биографии гиков
  • Старое железо
  • Читальный зал
  • Электроника для начинающих

Как студент-интерн создал самую популярную в мире видеоигру, или история игр Windows +28

  • 31.10.2018 21:00
  • PatientZero
  • 18
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Старое железо

Ретроспектива технологических стартапов. Z3 — первый релейный компьютер +21

  • 31.10.2018 15:08
  • progchip666
  • 31
  • Производство и разработка электроники
  • Развитие стартапа
  • Старое железо
  • Читальный зал

Уже не luggable pc, ещё не notebook: Laptop TOSHIBA T3100/20 +67

  • 28.10.2018 14:50
  • YMSI
  • 70
  • Старое железо
  • Ноутбуки

«Спасти» старый софт — три проекта, которые делают это +30

  • 28.10.2018 10:05
  • it_man
  • 11
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Облачные сервисы
  • Софт
  • Старое железо

Apple и Samsung впервые оштрафовали за замедление старых телефонов +43

  • 25.10.2018 14:00
  • alizar
  • 99
  • Старое железо
  • Смартфоны
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 3 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +65

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

08:00

Всё везде и сразу +40

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +33

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +27

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +26

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +24

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +21

13:01

Введение в RawTherapee +20

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +19

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +18

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +16

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +13

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +12

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +11

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +136

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +65

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +60

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +37

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +36

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +32

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +65

    • 476

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +60

    • 150

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +19

    • 125

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +136

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

    • 49

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +65

    • 48

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 46

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -2

    • 38

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +3

    • 30

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

    • 29

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +1

    • 28

    Последний звонок: прощаемся со Skype +17

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.