Стандарт C++20: обзор новых возможностей C++. Часть 4 «Ranges» +18 19.05.2021 10:26 xjossy 60 Программирование C++ IT-стандарты Блог компании Яндекс.Практикум
Making Grenades in Unreal Engine, Part 2: Attributes, Gameplay Effects, Replication 17.05.2021 18:41 denismakesgames 0 Разработка игр Дизайн игр C++ Unreal Engine
IncrediBuild: Как ускорить сборку и анализ вашего проекта +3 17.05.2021 13:33 MrDvorak 2 DevOps C++ Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
IncrediBuild: How to Speed up Your Project's Build and Analysis 17.05.2021 13:33 MrDvorak 0 DevOps C++ Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
Производительность Android Runtime vs NDK +5 16.05.2021 08:16 Basheyev 24 Из песочницы Java Разработка под Android C++ C
Стандарт C++20: обзор новых возможностей C++. Часть 3 «Концепты» +29 12.05.2021 11:07 xjossy 6 Программирование C++ IT-стандарты Блог компании Яндекс.Практикум
Отладочный вывод на микроконтроллерах: как Concepts и Ranges отправили мой printf на покой +20 09.05.2021 19:22 Saalur 14 Программирование микроконтроллеров C++
Управляем Windows пультом от телевизора или как передать сигналы через последовательный порт +18 04.05.2021 15:46 Svonsy_Svonson 19 Из песочницы Разработка под Arduino Разработка под Windows C++
Чему равно выражение -3/3u*3 на С++? Не угадаете. Ответ: -4. Приглашаю на небольшое расследование +83 04.05.2021 14:46 vov-crao 172 Законодательство в IT Из песочницы Компиляторы Совершенный код C++ IT-стандарты
Создаём плагин Qt GeoServices на примере ОС Аврора, OpenStreetMap и Sight Safari +2 04.05.2021 07:49 omprussia 0 Программирование C++ Геоинформационные сервисы Qt Блог компании Открытая мобильная платформа