• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 +50

  • 24.06.2019 07:09
  • kiwhy
  • 24
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как быстро посмотреть интересные предупреждения, которые выдает анализатор PVS-Studio для C и C++ кода? +31

  • 24.06.2019 07:08
  • Andrey2008
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C

How to quickly check out interesting warnings given by the PVS-Studio analyzer for C and C++ code? +22

  • 24.06.2019 07:01
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C

Как поморгать 4 светодиодами на CortexM используя С++17, tuple и извращенное воображение +18

  • 23.06.2019 17:53
  • lamerok
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров

Уроки по SDL 2: Урок 6 — Примитивы +7

  • 20.06.2019 06:40
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 5 — Текстуры +9

  • 19.06.2019 16:45
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Разбираемся в числах с плавающей точкой (часть 0) +17

  • 19.06.2019 10:10
  • Sultansoy
  • 10
  • C++
  • Математика
  • Из песочницы

Достраиваем в RESTinio четвертый этаж из C++ных шаблонов. Зачем и как? +13

  • 19.06.2019 08:16
  • eao197
  • 11
  • Open source
  • Программирование
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 4 — Растяжка PNG +8

  • 18.06.2019 21:06
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Game Engine своими руками на C++. Часть 1 (Вступление) +4

  • 18.06.2019 18:46
  • kiwhy
  • 19
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Unified error handling for microcontrollers(C++)

  • 18.06.2019 11:15
  • lamerok
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров

Примеры C++ кода до и после Ranges +33

  • 17.06.2019 15:07
  • MaxRokatansky
  • 45
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • C++

Техника избежания неопределённого поведения при обращении к синглтону +21

  • 16.06.2019 12:41
  • Dubovik_a
  • 15
  • C++

Легкое создание отчетов на C/C++ +5

  • 14.06.2019 12:00
  • lightreport
  • 16
  • C++
  • C
  • Из песочницы

Chromium — это не только браузер, но и хороший фреймворк +55

  • 13.06.2019 12:45
  • svistunov
  • 34
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Open source
  • C++
  • Браузеры
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +22

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +20

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +14

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +12

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +11

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +9

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +7

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +7

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +7

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +7

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +5

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +3

09:54

Пуск LittleFS (NVRAM с запретом до-записи flash) +3

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +3

08:29

SD-WAN и трудности миграции: объединяем сети с одинаковым адресным пространством +3

07:28

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании +3

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +3

09:55

Реакторы, роверы, обитаемые модули: изучаем патенты для покорения Марса +2

08:55

НАМИ протестировал в Engee модель определения уровня топлива в баке +2

08:51

async let vs Task group +2

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +78

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +56

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

11:56

Меню потоков уже на Хабре +28

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +28

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +27

11:38

Гидроакустические «кубики» +26

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +25

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +18

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +17

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

12:47

Мусорные клики: Яндекс может избавить нас от них, но нет +12

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +107

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +69

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +51

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +26

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +24

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

05:54

MCP для новичков +19

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +107

    • 269

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 138

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 87

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 78

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 77

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 76

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +56

    • 64

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 40

    Меню потоков уже на Хабре +28

    • 40

    Крах и падение облаков +4

    • 39

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

    • 38

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 37

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 35

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +26

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.