• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Продвижение игр

Власти Великобритании запретили рекламу игр Playrix как вводящую в заблуждение +40

  • 13.10.2020 06:49
  • maybe_elf
  • 42
  • Контекстная реклама
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Plague M.D. Я остался в России и меня поглотила Чума. Сопли и нытье прогера +22

  • 28.09.2020 09:20
  • PlagueMD
  • 9
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 3. Сложный выбор: инди или крупная компания +9

  • 24.09.2020 15:13
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 1. Что за зверь и с чем его едят? +12

  • 23.09.2020 13:13
  • JohnRico
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Поиск инвестиций. Часть 2: в нужном месте в нужное время +13

  • 21.09.2020 14:44
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры +14

  • 18.09.2020 12:28
  • JohnRico
  • 8
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как представить игру издателям и инвесторам +4

  • 17.09.2020 14:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Презентации

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup +3

  • 14.09.2020 09:42
  • m14
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3

  • 10.08.2020 13:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Кораблестроение в космоопере +8

  • 08.08.2020 09:21
  • dfgwer
  • 20
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как выбирать музыку для видеоролика: 8 советов и блиц-обзор +9

  • 31.07.2020 09:50
  • alconost
  • 4
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Звук

«Выгорел, снизил темп, поправил силы и вернулся» — интервью с авторами Stoneshard +10

  • 30.07.2020 14:09
  • m14
  • 6
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков +5

  • 28.07.2020 14:29
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

История про то, как из студенческого геймдев-клуба выросла компания по разработке игр +7

  • 24.07.2020 15:27
  • Innopolis_city
  • 0
  • Блог компании Город Иннополис
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Биографии гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 3 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +2

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +1

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +52

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +31

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +28

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +25

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +24

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +21

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +18

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +16

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +15

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +15

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +14

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +14

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +11

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +11

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +10

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +10

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +9

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +8

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +7

18:20

Подмена E-EDID на Windows +5

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +138

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +120

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +57

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +49

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +43

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +36

16:46

Творческая утилизация клавиатур +33

09:49

Не смотрите наверх +28

06:47

Размышления об интервью +23

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +22

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +21

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

17:24

Инженерия — не наука +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +18

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +11

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +9

14:22

Есть ли смысл применять SOLID в React? +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конституция против цензуры: история одного иска в суд +138

    • 221

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +21

    • 174

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 77

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 74

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

    • 74

    Инженерия — не наука +18

    • 60

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

    • 57

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +2

    • 54

    Не смотрите наверх +28

    • 52

    «640 кбайт хватит для всего» +5

    • 42

    Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +121

    • 40

    Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +43

    • 37

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +28

    • 36

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +52

    • 31

    Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.