• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Reverse engineering

Зачем искать поверхность атаки для своего проекта

  • 09.07.2024 05:45
  • Dovgaluk
  • 3
  • Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН corporate blog
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Debugging
  • Reverse engineering
  • Блог компании Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

  • 03.07.2024 21:47
  • Nemoumbra
  • 14
  • Cryptography
  • Programming
  • System Programming
  • Data visualization
  • Reverse engineering
  • Криптография
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Визуализация данных
  • Реверс-инжиниринг

Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента

  • 07.06.2024 03:00
  • XenRE
  • 35
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

О чудный мир Fermax (часть 2, Wi-Box)

  • 19.05.2024 20:56
  • sekuzmin
  • 4
  • Reverse engineering
  • Smart House
  • DIY
  • Реверс-инжиниринг
  • Умный дом
  • DIY или Сделай Сам

Разбор ноутбука с фейковой памятью из тех, что заполонили Ozon и Wildberries

  • 16.05.2024 10:39
  • LightTool
  • 248
  • Reverse engineering
  • Computer hardware
  • Laptops
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Автомашинист. Оживляем «автопилот» для электрички

  • 10.05.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 45
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Old hardware
  • Transport
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • Транспорт

Реверс и анализ Keyzetsu Clipper

  • 05.05.2024 15:26
  • Reedus0
  • 3
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Обратный инжиниринг дешевой мини видеокамеры из семейства А9

  • 24.04.2024 22:29
  • sergios52
  • 30
  • Wireless technologies
  • Reverse engineering
  • Video equipment
  • Python
  • Беспроводные технологии
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеотехника

Полигон для творчества за 1500 р. Ч1: Позовите Кряка

  • 15.03.2024 08:01
  • Kopcheniy
  • 8
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • FPGA
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Паяльная станция «Магистр НеоТерм-3Т». Что внутри?

  • 29.12.2023 14:01
  • Kopcheniy
  • 69
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Читальный зал
  • Схемотехника
  • Электроника для начинающих

Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 2, самое мясо) +66

  • 07.11.2023 13:37
  • PatientZero
  • 50
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Reverse engineering
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг

Обратный отсчёт пошёл: последний шанс поучаствовать во взломе века +26

  • 02.11.2023 12:30
  • 5kull_h4ck3r
  • 12
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • CTF

В помощь тем, кто погружается в Smali +5

  • 31.10.2023 18:09
  • R_Voland
  • 0
  • Development for Android
  • Reverse engineering
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг

Скоростная лазерная CO2-установка (гравёр) — что это такое и как устроена? +42

  • 31.10.2023 09:00
  • DAN_SEA
  • 20
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reverse engineering
  • Physics
  • Lazers
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Реверс-инжиниринг
  • Физика
  • Лазеры
  • Электроника для начинающих

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 141

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 36

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +22

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.