• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Mathematics

Постоянная тонкой структуры, магия чисел и потенциал Леннарда-Джонса +12

  • 04.11.2023 12:27
  • Exlt8
  • 43
  • Mathematics
  • Popular science
  • Physics
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Ещё раз про алгоритм сжатия Хаффмана +33

  • 02.11.2023 14:47
  • AlexAproner
  • 12
  • Samsung corporate blog
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Data compression
  • Блог компании Samsung
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Сжатие данных

Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной +40

  • 29.10.2023 22:49
  • SergioShpadi
  • 95
  • Programming
  • Mathematics
  • Functional Programming
  • History of IT
  • Popular science
  • Программирование
  • Математика
  • Функциональное программирование
  • История IT
  • Научно-популярное

7. Точность систем автоматического регулирования (ч. 2) +13

  • 29.10.2023 18:50
  • petuhoff
  • 13
  • System Analysis and Design
  • Mathematics
  • Industrial Programming
  • Systems engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Matlab
  • Инженерные системы

Поиск пересечений между отрезком и прямой или прямой и прямой в трехмерном пространстве +2

  • 29.10.2023 18:21
  • AndrewTheMaster
  • 10
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Python
  • Алгоритмы
  • Математика

Двухтрубные системы отопления тупикового и попутного типа. Мнимая магия «петли Тихельмана» +63

  • 28.10.2023 08:43
  • iMonin
  • 116
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Popular science
  • Physics
  • Systems engineering
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Инженерные системы

5 известных нерешённых задач, условие которых нетрудно понять +48

  • 28.10.2023 06:41
  • fish224
  • 69
  • Математика
  • Mathematics

Очень большие числа в физике +50

  • 22.10.2023 15:53
  • Tzimie
  • 85
  • Physics
  • Popular science
  • Mathematics
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

YAR — Yet another relativity +9

  • 22.10.2023 13:39
  • vkomen
  • 22
  • Mathematics
  • Physics
  • Математика
  • Физика

Пишем графический ASCII-калькулятор с помощью стандартной библиотеки Си +62

  • 22.10.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 21
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Mathematics
  • Graphic design
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C
  • Математика
  • Графический дизайн

Как Data Science помогает разрабатывать лекарства +8

  • 21.10.2023 15:07
  • pharma_is_my_karma
  • 12
  • Machine Learning
  • Mathematics
  • Математика
  • Машинное обучение

Как мы запустили автобиддер для управления рекламными кампаниями в Ozon? +12

  • 20.10.2023 10:02
  • p_a_arty
  • 1
  • Ozon Tech corporate blog
  • Search engines
  • Mathematics
  • Development for e-commerce
  • Machine Learning
  • Блог компании Ozon Tech
  • Поисковые технологии
  • Математика
  • Разработка под e-commerce
  • Машинное обучение

Гауссов сплэтинг: как это выглядит +50

  • 19.10.2023 13:35
  • atomlib
  • 13
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Mathematics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Квантовые компьютеры. С точки зрения традиционного программиста-математика. Часть 6 +1

  • 17.10.2023 08:39
  • java_prog
  • 0
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Quantum technologies
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Квантовые технологии

Гипотеза континуума, современное состояние +75

  • 15.10.2023 16:45
  • Tzimie
  • 83
  • Mathematics
  • Popular science
  • Математика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.