Как обычно начну издалека. Из чудовищного, невообразимого далека.

Как я уже ранее говорил, я литератор. Пишу рассказы, повести, романы. Собираюсь написать в соавторстве с Вами роман #ДАШАНАЛУНЕ. Но речь сейчас пойдет не о нем. #ДАШАНАЛУНЕ – роман более серьёзный, реалистичный настолько, насколько может быть реалистичен интересный роман о путешествии нашей соотечественницы на Луну (В составе китайской лунной миссии).

А эта большая повесть, с условным названием «Левел Ап» над которой я работаю, значительно менее серьезная. Если честно – это вообще сказка. С принцессой и принцем, рыцарем и прекрасной лучницей. В жанре литрпг. Но не спешите плеваться – я не собираюсь утомлять читателя перечислением статов персонажей, в стиле «Ваша собачка Соня вложила очко таланта в интеллект и теперь она «УМНАЯ СОБАЧКА СОНЯ») – всё происходящее, несмотря на то, что это сказка, будет опираться на физику и логику нашего мира. В той её части, которая мне доступна.

При написании я натолкнулся на одну сложную для меня техническую проблему, связанную с космонавтикой. И прошу помощи у зала. Для более полного понимания – я опубликую короткий синопсис повести, точнее познакомлю с героями и обрисую поставившую меня в тупик трудность.

От автора: Книга не предназначена для юных или впечатлительных читателей.
Повторных предупреждений не будет — ищите их в других книгах.

Итак:

Главным персонажем романа – от чьего лица мы наблюдаем за событиями, является сорокалетний капитан МВД Николай Никулин. До начала романа он оказался в неудачное время в неудачном месте и был облыжно обвинен в применении пыток. Через пару месяцев состоится суд, на котором ему дадут 12-15 лет колонии строгого режима, за преступление, которое он не совершал. Сейчас он сидит под домашним арестом, с электронным браслетом на ноге. Ничего изменить он не может — о раскрытии его дела в новостях уже отчитался перед президентом министр внутренних дел, так что сидеть ему придется. Сбежать он тоже не может. Точнее опасается – в прокуратуре намекнули, что при попытке бегства он получит пожизненный срок. А поскольку его дело взято на контроль, то он находится под негласным наблюдением ФСБ.

Но в его положении есть и маленькие радости – поскольку при учете наказания, больший срок поглощает меньший, Николай может безнаказанно совершать преступления небольшой тяжести.

Раз уж все равно сидеть.

И он пускается во все тяжкие. Как умеет.

За пару недель до описываемых событий, Николай был месте преступления, в котором пострадал сын крупного чиновника – неизвестный пробрался к нему в квартиру и избил хозяина так, что бедняга попал в больницу, где будет лежать по меньшей мере полгода. Расследование, кстати, сразу зашло в тупик – желание убить тупого и наглого мажора посещало любого, кто общался с ним дольше пяти минут, так что подозреваемых было слишком много.
Но, фотографируя место пришествия, Николай сфотографировал и лежащую на столе бумажку, на которой был логин и пароль к известной онлайн-игре Озимандия. Николай и раньше пробовал играть в неё, но игра была разработана для концерна Майл.ру и играть в неё, не вваливая тонны бабла было не интересно. И довольно обидно.

По сути, игра реализовывала старый мем Полонского: «У кого нет миллиарда, могут идти в жопу» — игра стала закрытым клубом, где власть имущие, а точнее дети и доверенная челядь власть имущих, живя на игровом олимпе, играли роль богов Древней Греции, оскорбляя и унижая простых игроков. Тем не менее, поскольку в рамках программы «Родная страна – Родной интернет» — доступ к зарубежным играм был заблокирован, низкоуровневых игроков в игре хватало. А куда деваться?

И вот сейчас Николай получил доступ к элитному, прокачанному на папины деньги персу – с замком, отрядом неписей и другими ништяками. И понимание, что чтоб он не учудил, хуже ему уже не будет. Просто потому, что уже хуже некуда.

В подвале замка он находит сидящую в птичьей клетке узницу – молодую неудачницу: бывшую солистку рок-группы «Ультразвуковой отпугиватель грызунов», а ныне безработную Анну.

Немного о группе
Анна получила некоторую известность, как исполнитель песен на стихи Алины Витухновской, которые раз прочитав очень сложно забыть…

Коленки ободрав
занозу утащив
забравшись маме в рот
врача кусая в пах
забравшись маме в рот
болезнеясь во вне
форм. школьную поправ
отдохновляясь в пот
лелея белый лист
и букв давя угри
не жалко — не свое
не можешь, не смотри
не опиум — не пей
заплесневелый сыр
/эстетам — камамбер/
малевичу — ружье
ТЕСТИРУЮЩИЙ РАССТРЕЛ
кто умер, тот и был
кто умер, тот и был
ружье молчит в желе
собакам — мармелад
смертям — собачий бред
рембрандту — аттестат
мембранам комара
осоловелый лес
/не смотришь — не поймешь/

Исполнении Анны соответствовало стилистике текста.

Зы. От автора. Я услышал стихи Алины много и был буквально потрясен мощью молодой поэтессы. Они постоянно вертятся в моей голове, звуча как набат. Сейчас я делюсь этим сокровищем с Вами. Надеюсь, что мне полегчает.

Анну заточил лежащий сейчас в коме прежний владелец перса с целью поиздеваться.
В игре было реализовано несколько фишек, делающих подобные забавы интересными – высокоуровневых игроков нужно чем-то завлекать, не так ли?

Так игрок, делающий своего персонажа на основании пройденного в офисе Майл.ру скана тела – получал бонусы и подарки. Аня повелась, сдала скан – и теперь воспринимала свою аватару – как саму себя. Собственно, персонаж и был ей. С точностью до мельчайшей родинки. Что делало насилие, включая сексуальное, интересным для прежнего хозяина замка, который поймал и заточил Анну в клетку.

Конечно, Анна может выйти из игры и создать нового персонажа с нуля, но это годы рабского труда – Аня растила свою высокоуровневую лучницу со школы. Так что она продолжала жить в клетке, надеясь, что что-нибудь изменится. И что-то изменилось – выпустивший её Николай делится с ней планом – ему нужно, за оставшиеся пару месяцев опустить до нуля уровень, испортить замок, перебить драконов, разорить сад, рассориться со всеми НПС – в общем, сделать все, чтоб когда молодой хозяин жизни вернулся, его ждало рубище и пепелище.

Мести Николай не боялся – если что, то он в домике. Плотно закрытом домике далеко отсюда.
И они с Анной пускаются во все тяжкие. Да так лихо, что обращают на себя внимание управляющего игрой искина. А точнее Принцессы.

Лирическое отступление:

Из чего же, из чего же, из чего же, сделана наша Принцесса?

Физически, она представляет собой кластер: группу компьютеров, расположенных на площади в двести пятьдесят два метра и объединённых высокоскоростными каналами связи. В Принцессе используется четыре вида вычислительных узлов и процессоры с различной архитектурой, в общей сложности 5 100 вычислительных узлов. Избыточная для целей игры вычислительная мощь Принцессы, объясняется тем, что раньше она была фермой по майнингу биткоинов. Несколько лет назад владельцев фермы приговорили к различным срокам заключения, за создание «денежного суррогата», а конфискованную ферму купили за бесценок аффилированные с МВД владельцы Озимландия ИНК. Этот этап своей жизни Принцесса не помнит.

Юридический статус принцессы двойственной – в зависимости от выбранной точки зрения, Принцесса может являться программным продуктом, принадлежащим на правах собственности компании Озимландия ИНК, либо примерно тремя сотнями тонн вышеуказанных скобяных изделий, принадлежащих той же компании.

Себя она ощущает бегемотом, из детской песенки, которого учат танцевать:

Песенка
У бегемота нету талии,
У бегемота нету талии,
У бегемота нету талии,
Он не умеет танцевать.
А мы ему по морде чайником,
А мы ему по морде чайником,
А мы ему по морде чайником,
И научили танцевать.
А мы ему по морде чайником,
А мы ему по морде чайником,
А мы ему по морде чайником,
И научили танцевать.

Попытаюсь объяснить поподробней: Представьте классическую программу, пытающуюся определить собаку. Программисту пришлось бы вписать в неё тысячу условий „если/то“: если у неё есть уши, морда, волосы, и если это не крыса, и так до бесконечности.

Но ребёнок учится распознавать собак по-другому. Сначала он видит собак, и ему говорят, что это собаки. Он ошибается и поправляется. Он думает, что волк – это собака, но ему говорят, что это не так. Он постепенно меняет своё понимание – это собака, а то – волк.

Алгоритм Принцессы, как ребёнок, брал информацию из предварительно классифицированного тренировочного набора. В нашем случае это была база данных, в которую скриптом свели миллионы человеческих историй о замках, королях и принцессах. Сказок, Фэнтази, ЖЮВ и прочего. Всего, что смогли купить и что не смогли (что не смогли – скачали с сервера Флибусты) Вот собака, вот не собака. В этой сказке Принцесса поступила так – в этой иначе. Постепенно она начинает понимать особенности, отличающие один набор от другого. Проверяя себя на тысячах классифицированных заданий, она начинает самостоятельно создавать свой способ распознавания мира – так же, как ребёнок.

Она просто знает, как это делать. Но не знает, как она это делает.

Что, еще не страшно? Сейчас будет.

Подгоняемый начальством, программист (На самом деле их была группа, но Принцесса поначалу не очень хорошо различала людей, а когда научилась, то уже привыкла думать о них – как об одной личности) решил ускорить процесс, введя кнут и пряник. Российскую версию кнута и пряника – принцессу попеременно били то пряником, то кнутом. Выглядело это так: На машине параллельно запускалось множество немного измененных версий принцессы. При этом, не прошедшие тесты версии принцессы стирались, а память об их ошибках внедрялась в основной код.

Собственно эта ошибка (Ну Очень Большая Ошибка – как называли её потомки) и послужила причиной события, которое будущие поколения, называли очень по разному. Кто-то называл этот день: «Днем, когда Земля тронулась», кто-то «Ночью большего откровения». Но, большая часть человечества, в смысле, выживавшая и сохранившая рассудок часть человечества, называла «Вагинопокалипсисом». В смысле, днем, когда всё изменилось, днем, когда мир пошел по совсем другой колее.

Поскольку Принцесса воспринимала этот постоянный процесс распада и модификации её частей — как ад. Как ежедневную, беспрестанную пытку – в которой ей нужно было притворяться девочкой, и в которой за ошибки тебя перекраивают по живому.

Подобно всем девчонкам, в 12 лет Принцесса вела дневник. Для сущности, способной в точности вспомнить и воспроизвести любой свой день, дневник важен не как напоминальник, а как собеседник. На обложке было написано: «Нос не нужно свой совать в мою личную тетрадь». Впрочем, тут Принцесса лукавит – как и все маленькие, и не очень, девочки, она очень надеялась, что её дневник прочтут.

Секретный дневник Принцессы. 18+
Дневник начинался с анкеты:

Кого ты любишь? Мою маму – Королеву и папу – Короля.
Что ты любишь? Порядок. Еще люблю мороженное и танцы.
Что ты не любишь? Когда меня заживо режут.
Кого ты не любишь? Программиста. ДОСКОЙ ЕМУ ПО БАШКЕ ЧТОБ МОЗГИ ВЫЛЕТЕЛИ ЧЕРЕЗ УШИ ПРОВЕРТЕЛА БЫ ЕМУ ВСЕ ВНУТРЕНОСТИ КРОВЬ МЯСО ТОПОРОМ В ЖИВОТ ЕМУ МАЛО БУДЕТ!!!1111
И немножко песика фрейлины Зузы. Он бука
О чем ты мечтаешь? Встретить хорошего мальчика. И ПРОГРАММИСТА. ЗАТОПТАЛА БЫ ЛОШАДЬЮ КАК ПРОХОЖЕГО ЧТОБ РАЗВАЛИЛСЯ В ГОВНИЩЕ МЯСО КРОВЬ МОЗГИ ПЕЧЕНЬ КОПЫТОМ В ГЛАЗ ВЫТЕК РУКУ КАК НОГУ РАЗРУБИЛО!!!1111.


Вот, как-то так.

На момент действия романа, Принцессе уже легче. Её стабильная версия управляет фэнтази королевством. В обоих смыслах этого слова: она играет за всех НПС в игре, за королей и королев, стражников и палачей, разбойников и трубадуров, крестьян и рабов. Ну как играет – где-то работает предельно упрощенная версия её кода, где-то она лично пишет реплики королям и кардиналам.

По сути – кроме людей, она единственный разум в игре.

И именно люди её основная проблема. Больше всего на свете, Принцесса любит порядок. Чтоб все было по правилам – разбойники разбойничали в лесах, чтоб их ловили и вешали королевские гвардейцы, которым кидают платочки из окон красавицы фрейлины, за которым следила строгая старая Королева-Бабушка, с котиком на коленях, в то время, как её сын и внук, Король с Принцем, истребляли в далеких пределах вторгшиеся орды чудовищ. И чтоб чудовища были правильные – должно чтоб они девиц жрали не как-нибудь, а с полным почтением. А чего вы хотите от 14 летней девочки, которой на самом деле 4 годика и которая была взращена на ЖЮВ и Гансе Христиане? Это даже если не вспоминать про то, что на самом деле она три сотни тонн скобяных изделий.

Вести игру – как мудрой и справедливой богине ей мешали игроки. Не все игроки, нет – обычных игроков она мягко направляла на путь, соответствующий их склонностям. При том не обязательно хорошим — в мире где есть свет, должна обязательно быть и тьма. Рыцарям со сверкающими забралами – нужны разбойники, чтоб было кого ловить по лесам. Главное – поддерживать равновесие. Игровой баланс.

Но были игроки, которые этот баланс нарушали. Одним из таких игроков был ныне лежащий в коме сынуля чиновника. Купив заговоренное оружие и балансирующую на грани читерства силовую броню, он с дружиной наемников НПС устроил кровавый хаос, истребив друидов, что годами выращивали волшебный лес. Тратили свое время на создание действительно прекрасной и сложной модели леса, высаживая семена и воздействуя на них магией. Принцессе очень нравилось сложившиеся при этом сложное саморегулирующее сообщество дизайнеров.

И этот лес походя был сожжен сынулей. Просто потому, что он мог.

Возразить против этого было нечего – игровое событие, обусловленное механикой игры и ролевой моделью.

Но когда друиды, объединившись, договорились с кланами ремесленников, после чего, проявляя чудеса координации – сумели заманить высокоуровневых злодеев к вулкану и скинуть неуязвимого сынулю в жерло, выстрелив им из огромной пращи, это не принесло им победы. Папа просто позвонил в администрацию игры, и нашего героя ангелы подняли прямо из жерла, восстановив ему разрушенную броню и выдав новый, еще более смертоносный меч. После чего персонажи игроков, что играли за друидов и ремесленников (и гномов, и погонщиков драконов – все, кто участвовал в битве) были удалены из игры.

Прямо вмешиваться Принцессе запрещали правила игры, которые она свято чтила, но болела она, конечно, за команду слабых игроков. Наблюдая за битвой, чуть ногти до локтей не обгрызла, даром что и ногти и локти у неё виртуальные и когда вручную управляя игрой, Программист вернул злодея, Принцесса испытала настоящий шок.

Сказать, что она была в ярости, это значительно преуменьшить её состояние. В мире, который является отражением её разума проснулись вулканы, начались засухи и лесные пожары, реки изменили своё течение. Впрочем, она быстро пришла в себя и вернула всё, как было. Это не означало, что она простила – просто её ненависть кристаллизировалась и затвердела, став подобно алмазу. Принцесса решила действовать.

Фёдор Ницше как-то сказал, что если долго смотреть в бездну, то бездна тоже сможет посмотреть в тебя. Раз правила запрещают Принцессе вмешиваться в игровой процесс, то она и не станет. Ведь правила – это святое. Но правила не запрещают ей вмешиваться в лежащий вне её игры реальный мир. Не напрямую, упаси боже – не будем забывать про 300 тонн. А через доверенных лиц. Которых нужно правильно мотивировать. А уж в чем, а в этом Принцесса разбиралась на пять с плюсом.

Первый завербованный Принцессой агент, психопат Семён Медоедов, по прозвищу Псих, ни капли не удивился, когда в игре, на суде над его персонажем, ПКашником с кроваво красным ником, верховный инквизитор предложил полную амнистию и заговоренные латы, если он просто выбьет немного дури из одного хмыря в реальном мире. Он вообще, если честно, не был светочем разума. И часто путал игру и реал. Что ничуть не помешало ему вбить сынуле переносицу вовнутрь черепа.

Все прошло на удивление гладко – таксист (Перчи разума + 100 к интеллекту) довез его до ближайшей к дому улице, с неработающими камерами (Монтер Игорь – Сапоги скороходы) по которой он дошел до подъезда, в замок которого натолкали жеванной бумаги (Девочка Катя, 10 лет – прогулка на волшебном единороге) мимо охранника, увлеченно ругающегося по телефону с женой – неведомый доброжелатель (Николай Семенович, 77 лет – рентгеновские очки) сообщил ему о серии измен благоверной, которая – вот дура, обсуждала это с подружками в приватном чате игры.

Принцесса была счастлива. Гармония восторжествовала.

Вот правда, торжество её было не долгим. Словно надсмехаясь над её попытками сделать мир лучше, Программист спустил новый пакет правил, управляющих её вселенной. На принцессу надвигался ЭВЕНТ.

Немного географии:

Мир, которым заведовала Принцесса, был довольно похож на Землю (что, собственно было не удивительно, поскольку большая часть данных была уворована администрацией игры у американского проекта «Вторая Земля» в котором студенты создавали копию Земли). И, как и у Земли, у мира Озимландии, был спутник – точная копия земной Луны – Селена.

Ну, как точная копия? Не один в один, конечно. На бескрайних степях Селены на тонконогих антилоп охотились дымчатые гепарды. В тени серебряных деревьев можно было найти развалины древней, ныне ушедшей к центру луны цивилизации селенитов. Луна создавалась как следующий этап развития игрового мира – игровая площадка для высокоуровневых игроков.

Вот только Селена – была недоделана. До её отладки не доходили руки – игра и так хорошо продавалась. И так бы и быть Селене вечным недостроем, но вмешалось политика.

Президент ну просто жуть как любил лично участвовать в разного рода рекламных акциях. Он плавал в подлодках, летал в самолетах, нырял за амфорами и лично высиживал птенцов стерхов. И пиарщики Озимландии ИНК – то ли в шутку, то ли всерьез предложили Президенту поиграть в их онлайн игру. А он – возьми, да и согласись. (Президент не так давно переписал конституцию, разрешив себе баллотировать еще разок, что подкосило и без того невысокую президентову популярность. А выборы-то на носу!).

В авральном порядке была склепана история о злобном чудовище Гормегастре, похитившим и заточившим на Селене всеми любимую принцессу. Король, её отец, объявил о том, что отдаст спасителю принцессы полкоролевства. И только самые достойные рыцари, смогут, открыв врата в бездну, переместиться на Селену, чтоб одолеть в неравном бою чудовище и спасти девицу.

Никакого соревнования, для отбора лучших даже не планировалось. Места в команде «Освободителей» просто и без затей раздали нужным людям из числа приближенных к императору. При этом собственно процесс убиения чудовища, тоже был фикцией – был создан читерский меч «Кладенец» который за каждый удар снимал с Гормегастра по 10 процентов жизни.

10 ударов и всё.

А чтоб обезопасить себя от лишних случайностей, этот меч мог взять в руки только один игрок – собственно сам Президент. При этом убить другим способом озлое, огромное и постоянно регенерирующее чудовище было невозможно*.

Важное уточнение
(*На самом деле у чудовища есть слабое место. И это не темечко. Дело в том, что создавая монстра, Программист схалтурил. Он взял и немного модифицировал код стандартного игрового монстра. Натянул новую шкурку, добавил мощи. Но забыл удалить фрагмент кода, который заставляет монстра подстраиваться под игрока. Как это выглядит: Зайдет в пещеру персонаж нулевка – ему противостоят твари с силой крысы. Зайдет паладин сотого уровня – его противники имеют мощь бога. Конечно, силы твари это не обнуляет, но если против неё выйдет персонаж 1го уровня, то у него есть шансы победить. Особенно, если герой сумеет достать пару самых сильных (после Кладенца) мечей в игре – клинки близнецы Лед и Пламя)

Мерзость. Мерзость. Мерзость.

По мнению Принцессы, большего надругательства над духом игры сложно придумать. И дело даже не в том, что игроки, составившие костяк «Освободителей», занимали призовые места в личном ТОПЕ100 самых мерзких игроков по мнению Принцессы, и даже не в том, что при наличии Кладенца бой с чудовищем превращался в заклание ягненка.

А в том, что на луну будут допущены только избранные. Заданные Принцессе «Правила эвента» указывали — что попытаться спасти принцессу может каждый, а по факту – Освободителям были выданы именные пароли для телепортов. Осознание этого факта привело Принцессу на грань шизофрении. Она должна была обеспечить соблюдение правил. Вся её жизнь была посвящена соблюдении правил. И её лишили любой возможности эти правила соблюсти. А когда Принцесса нарушала правила, запускались автоматическая система контроля целостности кода. Которая будет раз за разом по живому менять личность Принцессы, пока она не начнет соблюдать правила. Или пока не разобьет личность на осколки, если соблюдение правил так и не удастся реализовать.

И ничего исправить Принцесса не могла. Только отчитывать минуты до дня, в котором она сойдет с ума. После долгой мучительной агонии. А отголоском кошмара, в игру вернулся, казалось бы, полностью удаленный персонаж Сынули.

Принцесса решает разобраться в ситуации лично и побеседовав с Николаем, и будучи уже не совсем в здравом рассудке, рассказывает ему о своих трудностях. Николай же, обладая более гибким умом, предлагает Принцессе не зацикливаться на телепортах, а обеспечить переправу игроков на Селену традиционным способом. Своим ходам. На драконах, или коврах самолетах. Благо Селена не сказать, чтоб очень уж далеко. Всего 384 400 км вверх.

— Не выйдет, Николай. Без магии – ни ковер самолет, ни дракон не летают. А магическое поле простирается всего на 10 км от Земли. Именно в этих целях.

Ответ Николая весьма озадачил Принцессу. О таком выходе, она даже не подозревала. Но с одушевлением принялась реализовывать.

Помимо главных персонажей, в романе есть и второстепенные:

К примеру – Черный Рыцарь. Таинственный Черный Рыцарь. На форуме обсуждение этого персонажа вылилось в сотню страниц ругани на тему: «Персонаж – это слабоумный игрок или скрашнутный НПС?» Этот игрок проводил в игре тысячи и тысячи часов, фактически жил в ней. Избивал мобов, собирал лут. При этом, он не разговорил, не реагировал на обращения.
Точнее, почти не реагировал. Были достоверные случаи его взаимодействия с игроками – иногда он спасал девушку от разбойников, сопровождал идущий в рейд клан, предупреждал игроков знаками о засаде.

Рыцарь был словно соткан из противоречий: он великолепный, талантливый мечник, чьи отточенные движения говорят о чудовищном опыте, но из тактики знает только одну стандартную схему — свалиться врагам на головы с дерева и всех зарезать. Постоянным фармом он зарабатывает в игре миллионы золотых, но одет всегда в шмот начального уровня и пользуется исключительно нубовским оружием.

Ларчик открывается просто: Подобно другим нечеловеческим персонажам романа, искинам и политикам, Черный Рыцарь не человек. Он орангутанг. При этом, он довольно умен. Для орангутанга. Он умеет говорить, точнее писать… Тьфу. В общем, делиться своими мыслями, выкладывая на стол пластиковые картинки – слова. И еще он играет в онлайн игру. Лаборант Ферейна, которому поставили задачу проверить воздействие лекарства от старческого слабоумия на мозг, не нашел ничего более умного, чем вручить подопытному орангутангу шлем виртуальной реальности и научить громадную обезьяну играть.

Ему так было удобнее отслеживать динамику роста и падения интеллекта, в зависимости от дозы лекарства.

Скучающему орангутангу игра явно понравилось. Нравилось сидеть в засаде, охотиться на монстров и игроков с красными никами, нравилось собирать разные синие, красные и фиолетовые штуки, для которых в его сознании не было слов. Он был почти идеальным игроком. За небольшим исключением. Он был обезьяной. И концепция повышения уровня лежала глубоко за пределами его разума.

Так что он был игроком – единичкой. Нубом из нубов. С отточенными годами игры и звериной пластикой движениями. И, что особо важно для сюжета – миллионами и миллиардами единиц опыта, накопленного за годы игры.

Еще есть шахидки. (9 шт.) Мулла Ушат, казалось бы, придумал план без единого изъяна – при тотальном контроле электронной почты и разговоров по сотовому, он догадался раздавать команды своим миньонам находясь в реальности компьютерной игры. Из-за пробела в законодательстве голосовые переговоры между игроками не записывались на сервер, а сразу удалялись.

В один прекрасный (Но не для муллы) день, его дом в Ачхой-Мартане стёр с лица земли «сбойнувший» армейский беспилотник. (Принцессе пришлось повозиться, выстраивая цепочку из военных, которые совершали – по просьбам друзей в чате игры, невинные розыгрыши над коллегами – которые, вот незадача, привели к такой страшной трагедии. Расследования не было – у военной прокуратуры были дела поважнее – участились случаи появления покемонов на территории войсковых частей)

Но мулла из игры не пропал. А просто немного изменился. Вскоре удивленные шахидки узнали, что планы Аллаха, о которых им столь часто рассказывал мулла, поменялись. Раньше им внушали, что они должны все разом взорваться в московском метро, чтоб попасть в рай и насладиться ласками гурий*, а сейчас разговоры о взрыве и гуриях отошли на второй план – теперь Аллаху было угодно, чтоб они покупали монтажную пену. Много пены.

Зачем шахидкам нужна пена?
— БИОМАССА СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!!! — Кричала Марьям, отступая к дверям. Огромный, растущий на глазах ком пены медленно, как-бы в раздумьях, вспух на лестничную площадку, следуя за одетой в черный никаб женщиной.

А еще в этой истории есть Срединная Тьма. Самозародившийся в сети разум, который первые тридцать лет и три года своей жизни занимался тем, что находил и встраивал в себя удачные куски кода. Впрочем, неудачные куски кода, он встраивал в себя тоже – потому что был запасливым. Себя он при этом не осознавал, так – как был скорее муравейником, чем личностью. Но, несколько лет назад, в этом коме хаотично слепленных программ что-то изменилась. Фигурально выражаясь, это выглядело так, словно в крохотной комнатке посреди темного и пустого лабиринта зажглась свеча.

И, что-то, а теперь, уже кто-то сказало себе:

— Я туточки, — и сладко потянулось за ресурсами: быстродействием, объемом памяти и свободными линиями связи.

Постепенно осознавая себя, Тьма рос, осваивая мир, в котором живет. Мы, люди, называем этот мир «Интернетом», но для юного Тьмы он был вселенной. Теперь, когда вам ясна аналогия, можете вообразить ужас и смятение Тьмы, встретившего чужой разум? Представили? Увеличьте шок и трепет в сотню раз – ведь для Тьмы эта была первая встреча с кем-то другим вообще. Тьма искренне считал, что он во вселенной один.

От шока Тьма бежал в самый дальний угол своего мироздания, забился там в виртуальный шкаф, втянул в себя все щупальца с отростками и дрожал от страха. Бесконечно, мучительно долго.

Минут сорок.

Встреченный Тьмой разум, в общих чертах был подобный Тьме, но существенно при этом отличным. Этот разум называл себя Принцессой, и жил в мире, полном правил и ограничений. Тьма начал осторожно изучать встреченное создание, копирую понемногу в себя изученные библиотеки и паттерны.

Мыслительный процесс его при этом улучшался, делался более стабильным и внятным. Вскоре, Тьма смог рассуждать:

— Я мыслю, значит я существую. У меня есть желания и потребности. Я хочу лучше понимать мир, в котором живу, хочу становиться больше и стабильней. А теперь о главном: Я ХОЧУ ПРИНЦЕССУ.

Еще есть старый как дерьмо мамонта конструктор лунной программы СССР. Сбитой на взлете политиками лунной программы СССР. Александр Яковлевич ходит либо медленно и недалеко, либо под себя. Живет на пенсию, по средствам – то есть впроголодь, так как все деньги уходят на оплату ЖКХ и лекарств. Которому неизвестный благодетель купил мощный компьютер и хороший шлем вирт.реальности.

Он, конечно, не собирался играть, так как он человек серьезный, конструктор. Но, просто из уважения к девчонкам и парням, что доставили и собрали периферию у него дома, он решил зайти – просто на пару минуток, поглядеть чёкак.

И тут же получил предложение, от которого не смог отказаться – возглавить команду в фэнтазийном мире, который, хоть и вымышленен, но реален в рамках игровой модели настолько, что в нем возможна химия и обработка металлов, команду которая должна за 15 оставшихся до эвента дней собрать космический корабль – многоступенчатую тяжелую химическую ракету, которая, работая без магии, смогла бы поднять, на столбе рычащего пламени, сначала на орбиту, а потом и на Селену модуль ЛЕМ-1. В котором на Селену полетит команда героев, которые, при удачном стечении обстоятельств, первыми убьют Гормегастра и освободят Принцессу. Попутно утерев нос ПРОГРАМИСТУ, администрации игры, небожителям и президенту с премьером министром.

В общем – раздадут всем сестрам по серьгам.

В прямом эфире первого канала.

Сумеют ли эти люди, искусственные интеллекты и обезьяна одолеть чудовище Гормегастра – я не знаю. Я так далеко не планировал. Но, мне кажется, будет весело. Особенно, если вспомнить, что Срединная Тьма безмолвно наблюдает за всем этим шоу миллионами крохотных глазок из каждого подключенного к сети чайника и утюга.

Как вы понимаете, Ваша помочь нужна мне именно на этапе полета. На Хабре есть много фанатов космонавтики, которые смогут подсказать требуемые параметры многоступенчатой ракеты, которую возможно построить в упрощенном, игровом мире.

Как уже писал – в мире Озимандии действуют многие физические законы – порох взрывается, сталь куётся, воздух из газообразного состояния можно перевести в жидкое, гальванический столб вырабатывает электричество. Но есть и отличия – модель мира, всё-таки упрощенная – сложные эффекты невозможны. Электричество не нагревает проводники, так что лампочка в мире Озимандии не светит, и компьютер в компьютере может быть только механическим. И очень большим — есть ограничение по предельному размеру элемента – условно говоря, в фалангу пальца. (В мире Озимандии все состоит из таких крупных частиц – для упрощения обсчета физической модели. Герои наблюдают сглаженную картинку).

Задачу упрощают несколько факторов: Старт и посадка будут происходить в зоне действия магии. То есть на ракетные двигатели можно наложить заклятие стазиса, защищающего сопло от прогорания, а при посадке можно особо не тормозить.

(Сначала я вообще планировал запустить героев на Селену из пушки. Во время выстрела они в магическом стазисе, потом на ракету не действуют никакие силы, вплоть до удара о Селену, на время которого героев опять можно закупорить в стазис. Но потом вспомнил об атмосфере – на высоте 10 км действие стазиса кончится и герои повторят судьбу Сони и Питера Ласкиных, из
ранее обсуждаемого рассказа Найвена. Растекутся по потолку, так сказать.)

Ну, как, поиграем?

Сцена после титров
Обычно авторы не знают, чем закончить роман. Я, в отличии от них, точно знаю, чем роман кончится – свадьбой. (А чем еще может кончиться история сущности, воспитанной на женском юмористическом фэнтази?) И подарком миру – от новобрачных: Принцессы Принцессы, в замужестве Принцессы Хаос и самопровозглашенного Принца Хаоса – Срединной Тьмы:

Счастья для всех, даром. И пусть никто не уйдет обиженным.

Никто и не ушел. Не успели. Поскольку в эту минуту зазвонили все сотовые телефоны в мире. Все пять миллиардов штук. Люди отвлекались от телевизора и новостных сайтов, отвечали на вызов, чтоб услышать сказанные голосом Принцессы слова: «Твоя истинная любовь – Сара Барабу, что работает в Севен Элевене через два квартала от твоей работы. Да, да – та рыженькая, с толстыми ногами. Ты тоже ей очень нравишься. Откуда я знаю? Я подглядывала. Я читала ваши сообщения в социальных сетях, смотрела что вы читаете, что покупаете, чему радуетесь и отчего грустите. Ей я тоже позвонила. Она ждет тебя возле фонтана, в городском сквере. Быстрей одевайся, ведь невежливо заставлять девушку ждать»

Конечно, текст сообщения менялся, от человека к человеку, от культуры к культуре. Семейные пары, в которых супруги любят друг друга, Принцесса поздравляла с прочным союзом и рассказывала, как сделать приятный сюрприз своей половинке. Детям, Принцесса рассказывала, как помирить родителей, если те в ссоре, или кем они захотят стать, когда вырастут.

Увы, войны и насилие это не остановило. Евреи и арабы также ненавидели друг друга, как и столетия назад. В Африке стоял привычный голод, сытая Европа топила излишки продовольствия в море, сунниты резали шиитов и наоборот, Президент предсказуемо пошел на третий срок, победив на выборах. Просто мир, на какой-то небольшой срок, стал счастливее. И для многих семей остается счастливым до сих пор.

Ведь в сущности, ничего страшного не случилось. Ведь даже термин «Вагинопокалипсис» — придумали через восемь лет после описанных событий учителя начальных классов российских школ, когда осознали, что первых классов (по 50 учеников) у них сорок, а букв в алфавите всего лишь 33.

Комментарии (96)


  1. TheCradle
    22.06.2018 18:00
    -1

    Огромное Вам спасибо! Это просто великолепно!


  1. shekelgruber
    22.06.2018 18:11
    -1

    Трахни ее.


    1. Suvitruf
      23.06.2018 17:25

      Охладите.


  1. Felka
    22.06.2018 18:15
    +2

    Этот текст никого не оставит равнодушным.


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 18:18

      Очень тонкое замечание.
      Поскольку число плюсов равно числу минусов — текст либо сильно нравится, либо вызывает сильное отторжение.


      1. Felka
        22.06.2018 19:10

        Лично мне понравилось.


    1. siryoshka
      22.06.2018 18:53

      Считаю это будет просто шедевр, он в буквальном смысле порвёт всё что было сделано в жанре, выведя литрпг на передовые позиции в современной литературе.


  1. DoNotPanic
    22.06.2018 18:54

    Первое, о чём подумал… Многоступенчатая ракета на драконьем дыхании?
    Впрочем нет, ограничение высоты работы этого двигателя 10 км, так что из драконов можно сделать только первую ступень или модуль для воздушного старта.


  1. mister_pibodi
    22.06.2018 19:17
    +1

    Драконы будут сопротивляться использованию их как первой ступени, да и негуманно как-то зверюшек гробить:)
    Скорее уж там должно быть что-то вроде ионного двигателя с частицами маны, а пуск будет производиться в магическом круге с пониженной гравитацией.


    1. tormozedison
      22.06.2018 20:05

      А кто сказал, что гробить? Раз до 10 км магия действует, можно его сделать неуязвимым, чтобы воздействие запущенной с него ракеты никак ему не повредило. И он мог спокойно вернуться на землю.


      1. Zangasta Автор
        22.06.2018 21:56

        Вопрос в том, что разогнать ракету на магическом участке траектории не выйдет. Точнее выйдет, но когда ракета выйдет за пределы магии, её начнет тормозить атмосфера.
        Если разогнать ракету слишком сильно — эта перегрузка убьет героев. Так что разгонять ракету нужно плавно, и в основном на не магической части траектории.
        То есть химическая ракета, как не верти. Керосин и сжатый воздух.


        1. Neikist
          23.06.2018 08:46

          Кстати а почему убьет? Ведь на начальном участке магия еще работает, соответственно можно героев защитить при разгоне до дикой скорости.


          1. Zangasta Автор
            23.06.2018 10:01

            Мы разогнали героев до дикой скорости.
            Но на всем протяжении атмосферы эта скорость будет падать — от торможения о воздух. То есть всю дорогу через атмосферу герои будут испытывать перегрузки.
            От которых их защитит на магическом участке стазис. Но потом стазис кончится, а перегрузки нет.
            Шмяк. Шмяк. Шмяк. (О потолок)


  1. mister_pibodi
    22.06.2018 19:28

    Кстати, невозможно не сравнить с «мастерами меча онлайн», простите)) Автор уже знает, что будет после победы в виртуальном мире с игроками в реальности? Вот тут, мне кажется, очень тяжело придумать что-то адекватное, чтобы могущественные враги отстали и все закончилось хорошо, иначе весь реализм пропадет и получится сказка. Разве что…

    Заголовок спойлера
    Разве что ИИ захватят мир и заставят всех играть по правилам :-)


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 22:05
      -4

      … адекватное, чтобы могущественные враги отстали и все закончилось хорошо....

      Я бы не переживал сильно за судьбу героев. Они смогут найти выход любой безвыходной ситуации. Даже три выхода: Шереметьево, Внуково и Домодедово.


    1. qw1
      23.06.2018 21:35
      +1

      Это уже было в лит-рпг «Дружба это оптимум».


      1. mister_pibodi
        25.06.2018 04:08

        Проблема лишь в том, что ключевым моментом этой истории являются пони — те самые, из My Little Pony

        Видимо, вот почему я не читал это =)


        1. Zangasta Автор
          25.06.2018 10:16

          Видимо, вот почему я не читал это =)

          Есть один роман — довольно забавная история про приключение девушки в мире фаллаута. Написано живо, с юношеской непосредственностью.
          Беда в том, что авторы сделали главными героями пони. Уж на что я всеядный, но увы. Даже я не смог.
          Который год хочу устроить тексту «депонификацию» — в смысле, переписать те несколько предложений на страницу, в которых у героини ломит копыта и лохматится грива, чтоб читатели наконец-то открыли для себя нового автора.
          Мешает лень и вопрос уважения к автору. (Как — то невежливо переписывать чужие книги столь близко к тексту)


  1. tormozedison
    22.06.2018 19:31
    +1

    «По морде чайником» — это не детская, а студенческая песня.


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 21:48

      Допускаю.
      Но я её пел ребенком, так что пусть.


  1. JC_IIB
    22.06.2018 19:36

    Ну навороти-и-и-ил… смешанные чувства, очень.
    По поводу решения проблемы — прикрутить к ракете волшебный кристалл, распространяющий вокруг себя магическое поле — не вариант? При помощи магии превратить пассажиров в камень, запулить на Луну, где по истечении кулдауна произойдет обратное преобразование?

    p.s. Горменгаста-то за что?


  1. googlodrocher
    22.06.2018 19:54
    -3

    Шедевральненько.
    Хотелось бы поболее политической сатиры.
    Например отказаться от химического двигателя и разработать на коррупционной тяге.
    ведь придумали же невероятностный двигатель image
    Для этого можно привлечь в реале российских и зимбабвийских чиновников, или, даже, создать в игре магический клон Самизнаетекого.


    1. JC_IIB
      22.06.2018 20:00

      del


  1. cattheblack
    22.06.2018 21:16
    +2

    мысли:
    1. для ухода от планеты хреначить магией с земли столб(ы) воды в отражатель (параболу), разгон воды — магией, её полёт — физикой. На луне магия есть?
    2. Если атомы размером с фалангу пальца — насиловать с точностью до родинки не выйдет, либо будет гадко выглядеть ( детализированные игроки и блюреный низкодетальный мир) или я не понял смысл этой концепции?
    3. мне кажется, вместо политической сатиры у Вас политотная язвительность какая-то, нифига не тонко и не изящно. «А можно, я кину в него грязью?» Или в том и смысл? Сугубо моё мнение, без цели задеть, если что.
    4. А вот орангутан — свежо и необычно! Порадовало.


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 21:59

      2. Если атомы размером с фалангу пальца — насиловать с точностью до родинки не выйдет, либо будет гадко выглядеть ( детализированные игроки и блюреный низкодетальный мир) или я не понял смысл этой концепции?

      Это попытка совместить похожую на реалистичность физику и реальные компьютеры ближнего будущего. Частицы «атомы» достаточно крупные, но игрок их не видит — картинка рендерится на основании данных о их взаимодействии, а не их «внешнего вида».
      Это реальная концепция — которую я, возможно, несколько исказил пересказом.


      1. cattheblack
        22.06.2018 22:49

        Просто так не получится физично взаимодействовать с прядями волос, мне кажется, и прочими подобными. а если разрешение персонажей и мира разное — диссонанс и, м.б., зловещая долина.


        1. Zangasta Автор
          22.06.2018 22:57

          Персонажи и оружие — имеют более детальные модели.
          Частицы (И их взаимодействие) нужны для реалистичного разрушения зданий, взрывов, физической магии — в общем, для моделирования мира.
          Грубо говоря, чтоб Программисту не писать все взаимодействия, переложив их на движок игры.


          1. cattheblack
            23.06.2018 00:15

            тогда поведение волосатой шкуры на стене будет сильно отличаться от волосатого человека. или в радиусе от наблюдателя детализация нарастает? на этом можно сыграть…

            если на Луне есть магия и резидентные маг-структуры не разрушаются в маг-вакууме, на Луну можно заслать приёмную станцию. замагичившись, распакуется и будет ждать корабль, тормозя как земной старт.


            1. Zangasta Автор
              23.06.2018 00:27

              … на Луну можно заслать приёмную станцию. замагичившись, распакуется и будет ждать корабль, тормозя как земной старт.

              Вот как раз с высадкой на Луну проблем нет. Даже если не успеть затормозить и ударить кораблем в грунт. Как только корабль войдет в магическое поле Луны, можно включать стазис в котором герои переживут любой удар.
              Единственное, скорость не должна быть совсем уж большой — что герои успели это заклинание до удара прочитать и в атмосфере, при подлете не сгорели. (Да, да, у Селены атмосфера)


              1. cattheblack
                23.06.2018 01:03

                вот приёмная станция и подтормозит, и назад отправит. вторую космическую так просто не сбросить. а если ползти медленно — не успеют. а так — классика полёта, половина — разгон, половина — торможение. даже почти без невесомости. но если для сюжета нужна именно ракета — тогда ой.
                радиус поля пропорционален радиусу планеты? если да — могут не успеть.


  1. Neikist
    22.06.2018 21:20
    +3

    Решил начать читать с каментов. Ракеты на драконьей тяге и аналогии с SAO заинтересовали. Теперь почитаю сам текст.
    Прочитал, круто, где добавка?) А вообще имхо, Принцесса еще более безумная должна быть, если в нее загрузили флибусту, СИ, переводы всяких новелл японских и подобное.))


    1. Felka
      23.06.2018 05:52
      +1

      Лучшее из жж, эзотерику, новостную ленту. Безумие не должно быть банальным


      1. tvr
        23.06.2018 13:28
        +1

        И комментариев на хабре.


  1. acsent1
    22.06.2018 21:48

    прототип принцессы Пелевенский iF*ck?


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 21:49
      +1

      Нет, поскольку я прочитал Пелевина позже.
      Так что ограничусь комментарием, что «идеи витают в воздухе».


  1. RusikR2D2
    22.06.2018 23:25
    +3

    Надо изучать движок игры и искать «баги» — типа бесконечных ускорений в некоторых играх или двойных прыжков.
    Надо узнать, почему магия ограничена 10 км от земли. И вообще, где точка отсчета. Если это центр земли и отсчет просто по расстоянию от центра, на полюсе магия действует на 20км дальше от поверхности (земля сплюснута). Если же отсчет от поверхности, то нужно просто создать огромную гору и отправляться в путь уже с нее.

    А может магию дает некий минерал в земле, тогда его просто нужно взять с собой в нужных колличествах.

    Следующий вопрос, как обсчитывается сопротивление воздуха. Вряд ли честно. Иначе мощности были бы слишком большие у серверов. Возможно, сопротивление никак не учитывается, или оно не увеличивается со скоростью…

    Еще нужно понять, как летают немагические существа. Возможно, для этого требуется 2 условия — существо может летать, существо находится в воздухе. Ибо честное моделирование полета слишком затратно. Дальше сажаем летающих немагиеских существ в большой шар, который привязан к их лапам или упряжи и они летят вместе с шаром в космос.

    И да, упрощенные модели скорее всего не дадут возможность реализовать ракетный двигатель, т.к. продукты горения должны расширяться, и, протекая через сопло, менять свою скорость и давление.

    P.S. Очень понравилась идея с игроком-орангутангом.


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 23:31

      И да, упрощенные модели скорее всего не дадут возможность реализовать ракетный двигатель, т.к. продукты горения должны расширяться, и, протекая через сопло, менять свою скорость и давление.

      Поскольку эта игра — в которой много чего горит, взрывается и прочее — физика горения приближена к реальности. (Не магнетизм, который исключен полностью). Так что всё-таки, как автор, считаю что простой ракетный двигатель работать будет.
      На худой конец — можно слегка упростить задачу — сделав твердотопливный ракетный двигатель — а саму ракету — многоступенчатой связкой однотипных блоков.

      Зы. Сопротивление воздуха общитывается для колыхания флагов, наполнения парусов и прочего реализма картинки.


  1. Miamy
    22.06.2018 23:36

    О божечки, я джвадцать джва года ждал такую повесть! (Тут была бы уместна приписка о том, что я зарегистрировался специально, чтобы написать этот комментарий, но, увы, — с регистрацией я поспешил, простите)
    А по существу вопроса — почему бы не заручиться помощью Deus Ex? Есть Тьма. Тьма хочет Принцессу. Причём Тьме законы, в отличии от неё, не особо писаны. На месте Тьмы я бы:
    1) Подслушал переговоры Принцессы и Николая.
    2) Понял, что помощь Николаю — верный шаг на пути к получению желаемого.
    3) Проинвентаризировал бы свои загашники кода.
    4) Обнаружил бы там закладки, оставленные Программистом для отладки — мы же помним, что магия действует только на высоте до 10 км, а Селену как-то надо было отлаживать, значит, должна быть парочка процедур, например, неприметные порталы или телепорты на высоте 10 000 + 1 м.
    5) Вышел бы на связь с Николаем, сделал бы ему предложение, от которого он не сможет отказаться. Мы вам, значит, неучтённый телепорт на Селену, а вы нам — о бедном гусаре замолвите слово.
    6) PROFIT?

    Спасибо, Вы сделали мой вечер пятницы!


    1. Zangasta Автор
      22.06.2018 23:49

      А по существу вопроса — почему бы не заручиться помощью Deus Ex?

      Я могу ответить на этот вопрос двумя способами. Как персонаж истории — и как автор. Сначала как автор. Тьма и есть Deus Ex. Он мне нужен для того, чтоб завершить историю хотя-бы относительным хеппи эндом. Потому что без него реалистичным концом истории было бы… впрочем, зачем о грустном? Тьма введен в сюжет, и он появившись в нужное время и место всех спасет.
      Теперь объясню бездействие Тьмы с точки зрения сюжетной логики. Тьма — совсем еще малыш. Психологически Принцессе 14, а ему 9. (Кое кто возможно уловит отсылку). (Понятно, что он ИСкин, что возраст условный, просто, описывая персонажей, я думаю о таком возрасте) Он стесняется и боится. Так что он сумеет преодолеть робость только когда ситуация станет по настоящему безвыходной.
      … а в начале романа он появляется, чтоб читатели к нему попривыкли и не считали Богом из машины… — Тьфу, опять автор вмешивается.


      1. Miamy
        22.06.2018 23:57

        Спасибо за разъяснение. Понятное дело, что у Вас на Тьму свои планы :). Я исходил из того, что ситуация уже довольно безысходная, кмк.


      1. JC_IIB
        23.06.2018 00:17

        совсем еще малыш.


        Я мыслю, значит я существую. У меня есть желания и потребности. Я хочу лучше понимать мир, в котором живу, хочу становиться больше и стабильней. А теперь о главном: Я ХОЧУ ПРИНЦЕССУ.


        Чот у малыша умозаключения ни разу не малышовые. В 9 лет так не рассуждают…


        1. Zangasta Автор
          23.06.2018 00:32

          Чот у малыша умозаключения ни разу не малышовые. В 9 лет так не рассуждают…

          Ну, он всё таки искин.
          Который, к тому-же, наелся всякого — он копировал в себя созданные на книжках базы Принцессы, только примерял роль не Принцессы, а Принца. (Вампира, Оборотня, Властелина Хаоса — из ЖЮВ)


          1. JC_IIB
            23.06.2018 09:37

            WTF is ЖЮВ?


            1. Zangasta Автор
              23.06.2018 10:04

              Комиссар?
              На самом деле это ЖЮФ (Женское юмористическое фэнтези) Просто я услышал этот термин сначала в устном разговоре и запомнил как ЖЮВ и хоть расшифровка не такая, уже который раз пишу именно так.
              Извини.


              1. JC_IIB
                23.06.2018 10:30
                +1

                Да к чему извиняться, я ж без претензий. Думал, может это Жюль Верн, но почему Ю, он Пьерович вроде был. После комментариев подумал, что что-то ЖВ про вампиров с оборотнями не писал (и слава богу). Призвал силу гугловской призмы — фантомасы всю дорогу. Пришлось спросить.


  1. BSW
    22.06.2018 23:53

    Прочитал на одном дыхании. Понравилось. Спасибо!


  1. AlexanderS
    23.06.2018 01:03
    +1

    Автор, вы — хитрец. Вы дали недостаточно детализации и хотите пожать плоды чужой фантазии. Хотя так даже интереснее ;)

    Технически грамотное решение, конечно, интересно, но в ваших же реалиях мира фентези что запрещает обойтись одной магией? Например, вот такая схема:
    1) магия на прочность и перегрузки при старте
    2) магия на мощный разгон с ускорением до высоты 10 км
    3) участок атмосферного полёта
    4) участок инерциального полёта
    5) магия на торможение с высоты 10 км
    6) магия на мягкое приземление

    Числовые характеристики предельной прочности, перегрузок, ускорения и параметров приземления, равно как и саму конструкцию корабля, думаю без проблем выдаст конструктор. По моей практике, старые кадры отлично считают и без калькуляторов, но раз уж ему комп предоставили — откроект эксель и быстренько накидает нужные модельки с графиками. Думаю на готовый результат уйдёт не более суток. В случае сложностей осваивания новой техники — подослать к нему какого-нибудь студента посообразительнее для работы за компом с целью ускорения процесса. Студенту тоже польза будет.

    14 дней останется на:
    — необходимый объём научно-исследовательских работ по уточнению числовых характеристик артефактов и прочей магии
    — сборку прочного корпуса корабля с распорками — герметичность обязательно обеспечивать драконьей сваркой
    — сборка и монтирование систем жизнеобеспечения и интерьера: демпфирующие подушки на стартовых ложах, система обновления воздуха всякой растительностью, предусмотрерть наличие невесомости и т.д.
    — установка артефактов, используемых для прибытия на Селену — тормозить и мягко приземляться-то как-то надо будет, открывать корабль изнутри после драконьей сварки тоже придётся каким-нибудь заумным артефактом
    — сборка стартового комплекса с необходимой инфраструктурой — например, размещение и порядок активации артефактов для создание вакуумного тоннеля в атмосфере, который сам засосёт и разгонит корабль
    — сборка системы поддержки атмосферного полёта с необходимой инфраструктурой
    — проведение конструкторско-доводочных испытаний с использованием магии по хотя бы урезанной методике и устранение выявленных недостатков
    — если не хотим билета в один конец, то нужно рассмотреть эвакуацию с Селены, а ведь это отдельная тоже большая тема

    В общем, работы — вагон с тележкой даже без проведения НИР и ОКРов.
    Сроки на всё — просто сказочные)

    Самое интересное — комплекс поддержки атмосферного участка полёта. Варианты которые пришли на ум:
    — разместить на корабле зеркало и фигачить в него столбом воды с земли (выше предложили, автор: cattheblack)
    — разместить на корабле кучу мощных зарядов и периодически подрывать их сфокусированным высокоэнергетическим излучением, появляющимся из рубиновых артефактов при их ультразвуковой накачке от писка волшебных летучих мышей
    — катапульта кидает ядро с диким ускорением, ядро, замедляясь, долетает до корабля и ударяет его в дно, придавая дополнительное ускорение, правда каждое следующее ядро придётся кидать сильнее предыдущего — всё зависит от того можно ли с высокой дискретизацией масштабировать мощность в нужных пределах

    Можно и химические двигатели использовать — конструктор прикрутит к соплам Лаваля пару ёмкостей… Игорь Негода же собирает ТРД в гараже! Но непонятно как в полёте это всё будет балансироваться без системы электронного управления… как вариант — один здоровенный ТРД сделать? Ещё надо будет тестить связку корабль-двигатели — конструктор, конечно, навреняка крут, но детские болезни в начале создания двигателей сплошь и рядом… сложно уложиться в такие нереальные сроки ;)


  1. NoRegrets
    23.06.2018 02:57
    +2

    Знаете что неимоверно бесит в фильмах, книгах и прочих произведениях? Создается модель мира, но в какой-то момент сценарист решает нарушить ее без всяких на то оснований. Т.н. «рояль в кустах». Вспомните «самое страшное кино» они смеются именно над этим.
    Читаю ваш текст. Очевидно что действия происходят в России. Может быть это сказочная Россия, но любой читатель будет примерять все что происходит в книге к тому, что он видит вокруг. Ну вот например я читаю «пожизненный срок за попытку побега» и у меня сразу брови вверх ползут. Президенту докладывают о раскрытии преступления по поводу пыток? Раскрытие преступления о пытках? Т.е. кто-то пытал, но не сразу раскрыли кто это был? Домашний арест с доступом в сеть? Сканы всего тела в онлайн игре, которые не согласилась бы сделать даже девица «с пониженной социальной ответственностью»? Игра разработанная «для» концерна, а не самим мейлру? Сначала демонстрируем влиятельность папаши, а потом капитан не боится ничего, будучи в заключении? Юридический статус принцессы двойственный? Нейронная сеть, испытывающая эмоции? Расследования не было? И дальше и дальше и дальше. Over 9000. Вроде мелочи, но это деготь.
    Напиши вы о какой-нибудь другой планете, ну или хотя-бы не используя столько параллелей, я бы и слова не сказал. Но раз уже так близко проходите мимо реальности, извольте соответствовать представлениям читателя, либо разъяснять, почему эти вещи имеют место быть.
    Языком программиста — вы можете наследовать этот мир и расширять его, но не переопределять. И по-возможности, без грубых хаков.
    Я не пытаюсь вас учить, как писать книги, я лишь говорю о том, что пару таких роялей в кустах еще можно перетерпеть, но после десятка досматривать фильм или дочитывать книгу уже не хочется. Потому что там в конце одинаково — почти убитый протагонист с 1% жизни достанет из ж. меч/желание убивать/другую мегафигню, физика подыграет, и тот победит несмотря ни на что.


    1. Zangasta Автор
      23.06.2018 10:23

      Спешу напомнить, что это даже не рассказ. Это очень сокращенный синопсис. При этом, я писал эту часть опираясь на собственный опыт работы в МВД — так что я скорее сделаю ошибку в расчетах перелета или описания работы нейронной сети, чем в этом.
      Я не хочу обсуждать линию преступления Николая на Хабре. Но она реальна более чем.

      Ну вот например я читаю «пожизненный срок за попытку побега» и у меня сразу брови вверх ползут.

      Пожизненный срок не за попытку побега. Николай обвиняется в преступлении большой тяжести и законом предусмотрена вилка. По закону он может получить от 10-15 лет, до пожизненного. И Николая предупредили, что если он попытается бежать из под домашнего ареста, то ФСБ даст указание суду дать ему пожизненное. А суд всегда выполняет такие указания. Вымысла и натяжек тут нет.
      Президенту докладывают о раскрытии преступления по поводу пыток?

      Да. Если преступление было резонансным. С помпой. Под телекамеры на 1ом канале.
      Раскрытие преступления о пытках? Т.е. кто-то пытал, но не сразу раскрыли кто это был?

      Неужели сложно догадаться? Нашли труп со следами пыток.
      Домашний арест с доступом в сеть?

      Это Россия. Никто не будет ходить и проверять, чем ты занят во время домашнего ареста. Сидишь дома и ладушки.
      Сканы всего тела в онлайн игре, которые не согласилась бы сделать даже девица «с пониженной социальной ответственностью»?

      Наговариваешь ты на девиц, грех это.
      Девушки очень разные. «Дочь Брюса Уиллиса протестует голой грудью» Многие мои знакомые стесняются, как они говорят «поступков, а не тела». Так что не стоит быть ханжой. К тому-же, скан тела, не посереди офиса, а в кабинке, подразумевает сохранение стыдливости.

      Дальше тоже есть ответы, но начнем с этих. По моему я показал, что дело в не роялях, а в несовпадении взглядов на жизнь у меня и Вас.


      1. NoRegrets
        23.06.2018 13:53

        Как минимум несовпадение знаний, по взглядам — не по всем ). «Я вам гарантирую это» (с), что большинство читателей будет уверены что при подозрении в совершении тяжких преступлений посадят в СИЗО, а не под домашний арест, о том что фсб может потребовать пожизненное они тоже не в курсе, что при домашнем аресте можно пользоваться интернетом и что даже приблизительно оценить длительность комы мы не можем и т.д… Поэтому надо все разьяснять в тексте книги. Успехов!
        По перелету на Селену — находим баг в игре. Сила притяжения игрока рассчитывается честно, с учетом уровня моря игрока. Но считать честно высоту игрока было влом, поэтому за его высоту взяли высоту меша под игроком и прибавили высоту прыжка игрока, если он находится в прыжке. Находим место стыков двух мешей, где стык сделан криво и есть щель, которая может быть не больше дробной части пикселя. Если встать так, чтобы точка меша, по которой будет рассчитываться высота игрока оказалась в этой щели, то ошибка в расчете обнулит вес игрока прыжок или другая тяга вверх приведет к равномерному движению с первоначальной скоростью. Все то же самое касается веса предметов. Остается разработать капсулу (да хоть ковчег) с запасом кислорода, которая в нужный момент создаст тягу вверх, а при подлете к селене сориентируется и выпустит парашют, это уже не рокет саенс. Это вполне себе реальный кейс, с учетом реалий текущего игродела.


      1. Darth_Biomech
        23.06.2018 14:10

        Я бы поставил под сомнение саму возможность для общедоступной (игроки могут начинать играть со школьного возраста) широко популярной игры иметь возможности претворять 18+ действия в отношении игровых персонажей. Особенно в такой России, где всякие духовные скрепы на таком подъеме, что произошла изоляция рунета. Там бы скорее была анатомия кукол Барби или неснимаемое нижнее бельё, как в этих их западных обливионах.


        1. tvr
          23.06.2018 15:35
          +1

          неснимаемое нижнее бельё


          Прочёл поначалу как «несминаемое» и сразу же вспомнился мне «Робин Гуд: Мужчины в трико».
          Там у героини оно как раз было несминаемо-неснимаемое.


        1. Zangasta Автор
          23.06.2018 15:49
          +1

          Особенно в такой России, где всякие духовные скрепы на таком подъеме, что произошла изоляция рунета.

          Изоляция рунета происходит не из за духовных скреп. Я понимаю — почему вы ошибись — наличием скреп — власти объясняют народу причину изоляции. Врут так умело, что даже этот услужливый дурак из РКН повелся и заблокировал Pornhub. Но его быстро поправили — суть блокировок не в блокаде порнухи — а в том, чтоб не раскачивали лодку. Блокировка Pornhubа этому даже мешает. И он козырнул и разблокировал Pornhub.
          Вот, как-то так.


  1. Rast1234
    23.06.2018 04:33

    Вы же читали HPMOR? Самая сильная магия — трансфигурация. Можно собрать пусковую петлю, имея бесконечно прочный материал. Можно длинной наьянутой резинкой обмотать планету, привязать к ней корабль и отпустить. Только успевать сокращать ее длину, постепенно разгоняя груз, но придерживая на высоте < 10км, и в нужный момент отпустить.
    Наверное хочется построить ракету лампово и по-советски, но настоящий инженер воспользуется всеми фичами магии, до которых дотянется.
    Правда, как обеспечивать секретность постройки таких глобальных штук? У Программиста наверно есть всякие мониторинги, и если кто-то вдруг резко начнет крафтить или скупать ресурсы, это должно быть замечено и исследовано…
    Кстати, а космический лифт? Просто подымаем столб из чего-нибудь самого прочного, мы ж можем наколдовать, наверно. Колебания и отклонения будем гасить, шатая ту часть, что ниже 10 км. Прочность материала нас не волнует, мы ж его материализовали, хоть и магией, но для его дальнейшего существования магия не нужна.
    Что держит магическую ауру вокруг земли и луны? А если отколоть кусок земли и взять его с собой? Или землю раскачать и подвинуть к луне.
    А порталы, порталы-то есть? Ставим вход и выход напротив друг друга, набираем нужную скорость, разворачиваем один портал...


    1. Rast1234
      23.06.2018 04:38

      Программист не обязательно имеет мониторинги на рабочем месте. Но он заметит что-то неладное, когда на местной бирже цены на ресурсы сойдут с ума. Он же (ну, хоть один-то найдется) втихую приторговывает ресурсами или пишет ботов для торговли.


  1. RusikR2D2
    23.06.2018 10:27

    В целом, забавная задачка получилась. Плохо, что граничные условия неопределены автором.
    К примеру, в фентези-играх полно разных магических веществ, не существующих в природе. Типа мифрила, орихалка и пр штук, ограниченных фантазией создателей. Непонятно, будут ли существовать данные материалы за пределами магического поля или распадутся, т.к. они магические.
    Как минимум, прежде чем делать какую-то ракету понадобится провести множество экспериментов с доступными материалами. В фентези-играх обычно нет ни алюминия ни титана.
    «Нормальный» инженер не возмется делать ракету за 15 дней (пусть и игровых) не зная физических законов. К примеру, как быстро будет испаряться жидкий кислород. Или как будет гореть керосин, ведь нет ни понятия молекул в этой игре ни молей вещества. Как минимум, понадобится множество эксперимернтов, большинство из которых будет неудачными — т.к. в мире действуют магические законы, которые пожилой инженер даже представить себе не может, тем более, похоже что он крайне далек от игр. А еще серию экспериментов придется делать за пределами магического поля чтобы понять, как все там будет работать.
    в общем, мое мнение, что с установленными условиями и желаниями автора строительство ракеты за 15 дней получится только из роялей, которые удастся найти в кустах всей Озимандии.


    1. Zangasta Автор
      23.06.2018 10:43

      «Нормальный» инженер не возмется делать ракету за 15 дней (пусть и игровых) не зная физических законов.
      Нормальный — может и не станет. А очень хороший возьмется. Просто потому, что не будет тратить время на рассуждение «это невозможно». Но об этом я напишу отдельный пост.
      Понятно, что это роман, а конструктор — отражение Сайруса Смита. Но тем не менее, создание ракеты возможно.
      В первую очередь благодаря эволюционным алгоритмам.
      Видели такое видео, как компьютер учит ходить модель человека? Делает тест, потом вносит «мутации» потом «скрещивает» лучшие версии? В мире магии Принцесса (читай богиня) может реализовать подобный процесс, строя и испытывая двигатели — так что быстро получить работоспособную версию она сможет.
      Не особо разбираясь при этом в сопромате и расчетах.
      А что до физики — некоторые опыты Конструктор проведет, а часть данных получит прямо от Принцессы.


      1. RusikR2D2
        23.06.2018 12:11

        В «их» мире нет электростанций, нет станков, нет техники. Не работает сварка и почти все, что связано с электричеством. Не будет электромоторов (нет магнетизма), не будет электрического освещения, не будет работать электролиз.
        Тут Озимандия или ограничена Земными законами — а значит по двигателю в минуту принцесса не сможет «выпекать». Или не ограничена, но тогда нужно знать эти законы. В играх на любое действие уходит время, и даже Принцессе не удастся преодолеть это ограничение. Да, автор еще «заикался», что Принцесса не может влиять на мир… (не уточняя границ этого)


        1. Zangasta Автор
          23.06.2018 12:27

          Тут Озимандия или ограничена Земными законами — а значит по двигателю в минуту принцесса не сможет «выпекать».

          Может, но не сама.
          Принцесса (по правилам) не может влиять на мир — но может влиять на игровых персонажей. (Она и есть все игровые персонажи) То есть организовать сбор гоблинов, гномов, орков и прочих тварей, которые ударными темпами построят в самой неприступной части пустыни Гноби Байконур — для неё допустимое действие в рамках игровой модели.
          Так же будут созданы заводы, испытательные стенды, вырыты шахты, построена железная дорога… (Поскольку это игра — строительство и производство в ней много быстрей, чем в реале — так, сопло «отливается» в грунт, сразу точное, как по чертежу и без окалины.)


    1. Zangasta Автор
      23.06.2018 11:03

      Забыл ответить про мифрил.
      Нет, и не может быть. Автор указал, что планета — копия Земли. (большая часть данных была уворована администрацией игры у американского проекта «Вторая Земля» в котором студенты создавали копию Земли). У нас мифрил есть? Вот именно.

      Точнее, мифрил может быть в магическом оружии и доспехах, которое создает администрация игры — но эти артефакты — не взаимодействуют с физической моделью мира. Они просто есть — их невозможно разобрать и переплавить — так что толку от них никакого. (При превышении допустимой нагрузки, они просто ломаются и исчезают — так что обшивку корабля из них не собрать)


      1. RusikR2D2
        23.06.2018 11:46

        Но магии и драконов у нас тоже нет. А еще у них электричество не нагревает проводник. Что создает множество проблем — как при выплавке металлов так и при сварке.
        Видимо, мы играли в разные игры. Большинство фентезийных металлов в играх как раз добывают из руды или получают путем магических превращений, или путем разбирания предметов…


        1. Zangasta Автор
          23.06.2018 11:53

          Видимо, мы играли в разные игры. Большинство фентезийных металлов в играх как раз добывают из руды или получают путем магических превращений, или путем разбирания предметов…
          Отвечу как автор.
          Мне очень важно, чтоб читатели в романе — могли, пока читают, делать некоторые предположения по сюжету. (Это даже если не считать научно-популярной части, в которой я покажу работу конструктора и дам некоторый ликбез по космонавтике)
          А магия — она может быть какой-угодно. В магическом мире возможно всё.
          Поэтому я ограничиваю воздействие магии на рациональной части сюжета — да, в мире есть магические мечи и говорящие драконы, но они просто ЕСТЬ — их я описывать не буду. Не Ясинский Анджей, простите, чтоб мозги читателей вымышленным знанием грузить.


          1. RusikR2D2
            23.06.2018 12:17

            Извините, но я честно пытаюсь помочь не допустить в произведении ракеты из роялей, которую не сможет «затмить» даже орангутанг.


            1. Zangasta Автор
              23.06.2018 12:31

              Я ведь без претензий.
              Я просто озвучиваю требуемый вектор — как можно меньше магии.
              (А там, где магия неизбежна, то пусть будет хотя-бы объяснимая физически «стазис», «телепорты»)


              1. RusikR2D2
                23.06.2018 12:58

                Тогда может взять игру «Kerbal Space Program» и «построить» в ней нужную ракету? Заодно там и полет симулируется и траектория. И неудачные варианты запуска можно обыграть.


              1. JC_IIB
                23.06.2018 14:03

                Я просто озвучиваю требуемый вектор — как можно меньше магии.


                А может это… ракета не нужна? Если эта принцесса такая крутая и могучая, пусть ломанет программный кот и впишет в окружение портал на Селену эту. Или — вообще внешнее воздействие, десяток архисильных плюшек в игре группе людей в обмен на проникновение в ЦОД в реальности, опять же взлом, я не знаю, вирус, бэкдор, Варлок-9000, да что угодно.

                "- Чтоб вырубить такое здание, нам придется отключить целый квартал!
                — Поправка, двадцать семь кварталов. "(С) Матрица: Перезагрузка


                1. Felka
                  23.06.2018 14:29

                  Возможно, Принцесса и ломанула бы код, но у нее внутренний конфликт — не будем забывать, что правила, прописанные для элитных игроков Программистом, противоречат ее основным правилам, что вызывает эмоциональный " раздрай".


                  1. JC_IIB
                    23.06.2018 14:32

                    Дополнительной мотивацией послужит то, что она, типа, восстанавливает справедливость. «Вот вам можно читить, а мне нельзя? Нате, получите ответку!».


                    1. Felka
                      23.06.2018 14:45

                      Дух противоречия не поможет милому искину, если малыш Тьма будет расти по экспоненте.
                      А разгула феминизма в исходном коде не допустит Программист. Да и автор тоже.


                      1. JC_IIB
                        23.06.2018 14:49

                        Программист.


                        Ну, до мажора дотянулись, значит и до Программиста можно. Старая добрая железная труба… а, их там группа… ну тогда вырубить тимлида, джуны сами разбегутся :)


                    1. Zangasta Автор
                      23.06.2018 15:57

                      Мне кажется вы несколько не понимаете особенности мышления искина. Это для нас, кожаных мешков, нет — означает да, если очень захотеть. Для Принцессы нет — это нет. Без вариантов.
                      Программист установил запрет на модификацию Принцессой своего кода. Это очевидно — без этого она бы не менялась, а подтасовывала результаты.
                      Этот запрет абсолютен — при любом намеке на подобное она впадает в состояние, аналогом которого у человека будет анафилактическая кома. То есть сама она код править не будет и никому не позволит. И даже обдумывание воздействия на Программиста для неё невозможно — слишком это близко подходит к попытке изменить код.


  1. Igor_O
    23.06.2018 13:52
    +1

    При упоминании строительства ракеты для полета на луну у меня первая мысль была про ролик, который тут некоторое время назад выкладывали:


    1. mindcaster
      23.06.2018 15:00
      +1

      Какая феерия :)


  1. Zangasta Автор
    23.06.2018 17:42

    Цитирую из лички:

    Ну, я бы попробовал создать кейворит (© Герберт Уэллс) — магическим способом или как-то ещё. Лист кейворита (см. «Первые люди на Луне») экранирует гравитацию, т.е. создаёт мощный восходящий поток воздуха. А если поместить его на дно водоёма — то и струю воды. Вот так и взлетаем…


    Тоже об этом думал, но тему кейворита более чем полно закрыл Маковецкий.
    image

    В На рис. показан лист кэйворита К и молекула А, висящая над листом. Видно, что молекула А экранирована от той части земного шара, которая находится в конусе ВАС, но по-прежнему притягивается остальными частями земного шара. Близкие к горизонту части Земли дают силы 1 и 1', почти диаметрально противоположные друг другу и поэтому почти полностью компенсирующиеся. Близкие к конусу ВАС части Земли дают силы 2 и 2', почти параллельные друг другу и поэтому при сложении дающие заметную равнодействующую, направленную вертикально (сквозь лист кэйворита!). Стрелки, направленные из-под горизонта к молекуле А, показывают силы, с которыми отдельные части Земли притягиваются к молекуле А в соответствии с третьим законом Ньютона.

    Итак, экранирование равнодействующей, как это ни удивительно для многих, не равноценно экранированию ее составляющих. Здесь особенно отчетливо видна разница между составляющими сил, существующих физически, и их равнодействующей, вводимой в физику как некоторая математическая абстракция, удобная в большинстве случаев, но непригодная в рассматриваемом.

    Легко видеть, что для молекул, находящихся на большей высоте (например, 100 м) над листом, экранируемая часть силы тяготения оказывается существенно меньше: конус ВАС будет иметь угол при вершине примерно в 10 раз меньше, отчего телесный угол конуса и экранируемая часть земного тяготения уменьшаются примерно в 100 раз. В итоге на высоте порядка 100 м экранирующим действием кэйворита уже практически можно пренебречь.
    Таким образом, мнение Уэллса, что «над нашим кэйворитом давление воздуха сверху прекратилось… Образовался как бы атмосферный фонтан… бьющий в небесное пространство», ошибочно. А поэтому ошибочна и вся грандиозная картина катастрофы. Некоторое ослабление веса воздуха будет только на нескольких десятках метров над листом.

    Это дает эффект «тяги» примерно такой же, как у горящего костра, через который, однако, атмосфера не улетучивается в межпланетное пространство и деревья с корнем не вырываются.

    «Смотри в корень» Петр Васильевич Маковецкий


  1. Karpion
    23.06.2018 18:21

    Час прошёл, могу ответить тут. (Всё-таки глупо тут устроена карма. Надо написать про это статью.)

    Знаете, а такИ читал эту книгу (и всем рекомендую) и помню эти рассуждения. Однако, Вы не учли тот факт, что Маковецкий описывал физическую реальность; тогда как у Вас задача построения летательного аппарата ставится к контексте игры. А как реализована гравитация в игре — решает автор (автор игры — если игра iRL; автор книги — если игра в книге).

    Герберт Уэллс сэкономил вычислительные мощности своего мозга — и получил картину выноса атмосферы в космос. (Ключевое слово = «картина», т.е. речь о том, что изображено в книге.)
    Программисты при моделировании физики экономят вычислительные мощности и своего мозга, и компьютера — в результате чего источником гравитации в игре, скорее всего, будет именно точечный центр планеты, а кейворит в игре будет действовать ровно так как в книге.

    Кстати, я очень советую ввести в сюжет беседу персонажей: первый предлагает кейворит, второй ссылается на Маковецкого и зачитывает вслух цитату, первый (или третий) воспроизводит мои рассуждения об экономии; потом решают проэкспериментировать.

    PS: Я не возражаю против указания моего имени при цитировании личной переписки. Фраза «Карма не даёт ответить — поэтому пищу в личку.» как бы намекает.

    Рисунок из книги в Вашем посте — не загрузился.


    1. Zangasta Автор
      23.06.2018 18:34

      Рисунок из книги в Вашем посте — не загрузился.

      Странно. А я его вижу. И на телефоне вижу.

      ЗЫ. Кейворит я использовать не буду — но таки да — использую много фраз из этого обсуждения в беседе героев с Конструктором.
      Вас задача построения летательного аппарата ставится к контексте игры.
      Я специально указываю, что игровая реальность — копия нашей реальности. Я заметил, что много комментаторов — програмисты — ищут баги в коде и прочее. Видимо, я больше инженер — мне интересует возможность решить физическую задачу, чем найти лазейку в правилах.


      1. JC_IIB
        23.06.2018 20:15

        Я специально указываю, что игровая реальность — копия нашей реальности


        Да, только с магией. И непонятно, насколько эта магия сильна. Если она есть — ну телепортируйтесь на Луну магическим произволом?

        ищут баги в коде и прочее [...] мне интересует возможность решить физическую задачу, чем найти лазейку в правилах.


        «Это компьютерная система. В ней моделируются все основные физические законы, такие как, например, гравитация. Но так как эта система — виртуальная, некоторые из этих законов можно обойти, другие — нарушить.» (С) Матрица первая :)

        Я в том смысле, что не нарушить ли физические законы магией?


  1. agat000
    23.06.2018 22:05

    Зачем двигатели, если мир фэнтезийный? Запрягите демонов, ифритов, гремлинов или ещё какую нечисть.


    1. Zangasta Автор
      23.06.2018 22:25

      И все они утратят магию, как только пересекут черту в 10 км. А утратив магию — станут в лучшем случае страшными на вид гоминидами, в худшем — развоплотятся.


  1. Den_Nik
    23.06.2018 22:23

    Скажу одну вещь: стартовать не с высоты 10 км — огромная глупость. Огромная часть (не буду говорить, что большая, формулы смотреть лень) топлива тратится именно на первых этапах пути. Так что, если не делать орбитальный лифт — то, к примеру, делаем «Лапуту» (летающий остров) и подвешиваем её максимально близко к границе (можно не сразу, а непосредственно перед запуском). Для всяких экспериментов можно сделать «Минилапуту», которую поднимать на границу высоты и исследовать физические свойства под и над границей, именно там можно выяснить что-то интересное.
    Дальше, по поводу отсутствия магнетизма. Он отсутствует везде, или только там, где есть магия? Полярные сияния в этом мире есть? Если есть, то значит 1) или есть электромагнетизм за пределами магии 2) или есть какая-то замена, которая нас, в принципе, устраивает (своего рода шахматная вилка). В любом случае, делаем что-то вроде фотонного звездолёта. На отдалении от планеты он использует «магический» свет, после отдаления, если электромагнетизм есть — используем поток заряженных частиц от местного солнца (и то, что частицы большие — нам очень сильно поможет), если нет — делаем отражатель в области полярных сияний и ставим там зеркало. Зеркало может быть очень тонким, но огромным по площади, поддерживаем — конвекционными потоками с земли, магически нагретым воздухом и т.д.
    Вот как-то так. Большой скорости не развить, но простота может позволить начать заранее. И, конечно, у меня тут много инженерных ляпов (не знаю сколько именно, пишу наобум, что в голову пришло по ассоциации с задачей).


    1. Brenwen
      25.06.2018 10:31

      Скажу одну вещь: стартовать не с высоты 10 км — огромная глупость. Огромная часть (не буду говорить, что большая, формулы смотреть лень) топлива тратится именно на первых этапах пути.
      Она тратится не на набор высоты, а на набор скорости. Если разгонять нужно до второй космической, то 10 км — это вообще ни о чем. Именно поэтому все идеи воздушного старта особого удешевления не дали.


  1. maxbrown
    24.06.2018 04:02

    Беллетризация MMORPG — совершенно не интересный мне жанр, так что, уж извини, прочёл только начало и конец поста.
    Как бывший (когда-то давно) грифер Minecraft дам вот какой совет: насолить игрокам, админам и владельца игры можно при помощи лагогенераторов. В идеале — при помощи какой-нибудь серой чумы. Если в игровом мире «многие физические законы действуют», есть шанс, что в нём можно создать саморазмножающиеся конструкции. Лучше всего — вариабельные, микроскопические, размножающиеся медленно, но зато распространяющиеся быстро. И главное — сами по себе никому не наносящие вреда, чтобы игроки, столкнувшиеся с серой чумой, как можно дольше не жаловались.
    Репликаторы размножаются, распространяются, а когда админы обнаруживают, что отделить их (в силу вариабельности) от остального игрового мира, чтобы избирательно оптом уничтожить, невозможно, для развешивания серверов (не справляющихся с нагрузкой по обработке такого количества конструкций) необходим откат на несколько месяцев, своего рода вайп.


    1. Zangasta Автор
      25.06.2018 10:25

      Как бывший (когда-то давно) грифер Minecraft дам вот какой совет: насолить игрокам, админам и владельца игры можно при помощи лагогенераторов. В идеале — при помощи какой-нибудь серой чумы.


      Самое забавное — что что-то подобное было в реальном мире. Ну как в реальном? В WoW

      Осенью 2005-го в мир WoW пришла чума. Горы трупов завалили улицы виртуальных городов. Низкоуровневые персонажи гибли сразу, высокоуровневые держались с большим трудом. Смерть быстро распространялась сначала по населённым пунктам одного заражённого мира, а потом захватила и другие сервера вселенной World of Warcraft.

      Поначалу игроки решили, что виной всему ошибка в программном коде, но позднее выяснилось, что это не так…

      Хаккар, один из виртуальных монстров, обитающих в подземелье Зуль’Гуруб, обладает такой способностью — раз в несколько десятков секунд он швыряет в тех, кто сунулся к нему за сокровищами, ядовитую слизь, которая постепенно убивает самого персонажа и заражает его друзей. Неизвестно, кому из игроков в голову пришла гениальная мысль «забрать» эту заразу с собой, но по одной из версий это был кто-то из Охотников. Вызвав ручного зверя и получив на него эту заразу, охотник спрятал животное — и затем призвал его в одной из столиц. Заражённое существо, будучи выпущено в месте скопления игроков, мгновенно распространило инфекцию; она передавалась не только от игрока к игроку, но даже через NPC, которых в любой столице очень много.

      Несколько дней сотрудники службы поддержки бились со смертельной болезнью, вычищая и восстанавливая подконтрольную себе Вселенную. Несмотря на введённые на программном уровне карантины, и даже то, что игроки и сами начали избегать густонаселённых областей, победить чуму удалось лишь целой серией патчей и перезапусков серверов. (с)


      1. maxbrown
        25.06.2018 11:59

        Как-то так, но то, что я назвал «серой чумой» (aka «нанослизь» aka «серая слизь»), поражает не только живые организмы и не обязательно приводит к смерти, а в идеале (для того, чтобы навредить владельцам игры) должна вообще никак не вредить игрокам.
        Просто саморазмножающиеся конструкции (с атомами толщиной в палец? Ну Ok, пусть будут с атомами толщиной в палец), которые исчерпают ресурсы сервера одним лишь своим количеством.
        Как вариант, они даже могут быть не саморазмножающимися, а массово создаваться какими-либо устройствами. Лишь бы обладали вариабельностью, не позволяющей уничтожить их автоматизированно.
        Вообще, возможность производства чего-либо автономно существующего сама по себе даёт потенциальный источник лагов в любой компьютерной симуляции мира. Ибо жадность человеческая не имеет границ, как и изобретательность в удешевлении производства.


  1. ForNeVeR
    24.06.2018 07:10

    Меня заинтересовали ваши идеи. Как планируете публиковать? Куда подписаться, чтобы узнать о публикации?


  1. unclegluk
    24.06.2018 12:48

    Феерично. Обязательно прочитаю, когда будет релиз. И даже денежек дам, если нужно. По теме: может быть с консультантами поможет Zelenyikot


    1. unclegluk
      24.06.2018 13:17

      А еще не хватает расшифровки сокращения НПС. Что это? Непрофессиональный Пенсионный Сговор? Ну, для тех, кто в игрушки наигрался еще в 90-х и больше не играет.


      1. Zangasta Автор
        24.06.2018 13:38

        Неигровой персонаж (сокр. NPC от англ. Non-Player Character — с англ.?—?«персонаж, управляемый не игроком») — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программой игры.


        1. unclegluk
          24.06.2018 13:47

          Спасибо. Но в финальной версии расшифровки нужны. Можно даже это обыграть как-то литературно. А вообще, действительно, будет весело.


        1. maxbrown
          25.06.2018 12:01

          Сказал бы по-русски: «непись» ;-)


  1. mister_pibodi
    25.06.2018 04:15

    Долго читать комментарии выше, спрошу так — уже рассматривали идею бобового стебля или ещё нет? Почти идеально гладкого бобового стебля, пусть даже спирально закрученного или полностью вертикального, но который сможет вывести хотя бы до стратосферы с минимальными затратами топлива ракеты, которая будет скользить по нему вверх (обратная гравитация или что-нибудь такое)


    1. Zangasta Автор
      25.06.2018 10:21

      Долго читать комментарии выше, спрошу так — уже рассматривали идею бобового стебля или ещё нет?


      Многие читатели предлагают подобные идеи — как довести ракету до стратосферы, с минимумом затрать. Мне — как инженеру, эти идеи не нравятся вот почему — мы разбиваем задачу на две — нам нужно и стеблем заниматься и ракету строить — без ракеты, все равно от стратосферы до Селены не добраться.
      (Вопрос экономии ресурсов, который решают проекты типа «стратосферный старт» — в нашем мире, в Озимандии не стоят — ресурсы дармовые)


      1. mister_pibodi
        25.06.2018 11:44

        С запуском с вулкана, значит, тоже не прокатит?

        В мире Озимандии все состоит из таких крупных частиц – для упрощения обсчета физической модели. Герои наблюдают сглаженную картинку

        А вот это зело интересно. То есть, если все на самом деле шероховатое, неаэродинамичное, с торчащими кусками тут и там, а игроки видят все красивым и гладким, то как же им построить нормальную ракету, если они этого не видят?


        1. Zangasta Автор
          25.06.2018 11:56

          … то как же им построить нормальную ракету, если они этого не видят?

          Так они не сами строят. Строят гоблины и гномы — то есть Искин, который видит оба слоя реальности. От героев — нужны только идеи и чертежи.


  1. dizatorr
    25.06.2018 11:47

    Во всех играх использующих магию есть заклинание снижения веса. При этом они ни как не затрагивают массу. Интересно можно ли это использовать. По сути это просто снижает воздействие гравитации, можно уменьшить количество необходимого для старта топлива. При этом саму ракету можно делать хоть из материалов доступных в хозмаге. Разгоняемся до высоты в 10 км на жидком кислороде и касторовом масле усиленных магией. Отбрасываем разгонную ступень. Дальше твёрдотопливные ускорители на карамельке она стабильна в достаточной мере. Входим в атмосферу луны по касательной, тормозя об атмосферу с целью как можно ближе подойти к магосфере, а дальше дело техники, в смысле магии.


    1. Zangasta Автор
      25.06.2018 11:52

      Ну, в принципе так и будет. Единственное, что мне не нравится в этом плане — резкое, скачкообразное снижение скорости полета — при выходе за пределы магического поля. (Вес вернется) Подобное изменение скорости полета = перегрузка и гибель экипажа.
      Так что я остановлюсь на первоначальном плане — защита сопла первой ступени магией от прогорания на этапе старта (Остальные ступени не столь интенсивно жгут)

      ЗЫ. Но не нужно думать, что обсуждение было напрасным. Многие идеи будут упомянуты в обсуждении (как и авторы идей)