• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mobile games/apps

Мобильный гейминг — тоже круто: топ игр на телефон для iOS и Android +8

  • 25.10.2024 10:57
  • skillfactory_school
  • 9
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Популярность фитнес-приложений в России в 2022 году – анализ SocialPeta

  • 31.12.2021 14:21
  • Katherine03
  • 1
  • Аналитика мобильных приложений

Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны +2

  • 24.12.2021 14:17
  • Katherine03
  • 4
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Игра в Кальмара штурмует рекламную базу данных SocialPeta! Netflix официально запускает Netflix Games? +1

  • 12.11.2021 12:30
  • Katherine03
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как продвигать мобильные игры и приложения в Японии, Корее и Китае +4

  • 08.06.2020 13:28
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке +6

  • 22.11.2019 15:25
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

41,6% → 67,2%. Нейросеть далеко обогнала человеческий рекорд по гипотезе Римана +4

05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +67

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +40

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +40

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +33

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +29

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +29

14:09

Анатомия VDD: Как я нашел RCE в форке Telegram, а Google Security не увидел «ничего вредоносного» +28

07:05

Про «световой компас» и не только +27

13:49

Думать на 10% за соседа: правило, на котором держится экосистема +24

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +23

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +19

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +19

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +18

18:10

Как я создал свою мини‑Вселенную +17

12:00

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF +17

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +17

17:16

Всё, что вы хотели знать о локальном ИИ, но стеснялись спросить +16

14:06

От CTR до сделок: как в Авито устроены ML-модели монетизации +16

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +165

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +66

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +56

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

07:01

Космические компьютеры +44

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +29

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +25

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +24

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +23

21:33

Что консоли подарили разработчикам +22

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +22

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +21

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +21

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

08:55

Эволюция автоматизации: что приходит на смену RPA +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +67

    • 356

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +169

    • 117

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -10

    • 65

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +56

    • 52

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

    • 49

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 35

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +36

    • 30

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -5

    • 30

    Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

    • 28

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.