• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровые консоли

Архитектура первой PlayStation: центральный процессор +37

  • 17.01.2022 10:44
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Дефицит и особенности NextGen на примере PlayStation 5 и Xbox Series X +27

  • 31.12.2021 09:31
  • mvideo
  • 18
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Самые необычные игровые аксессуары в истории индустрии +26

  • 28.12.2021 21:07
  • WesternDigital
  • 5
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Пишем 3D-рендерер в стиле первой PlayStation +32

  • 10.12.2021 16:19
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Консоль на прокачку Часть 1. Удивительные картриджи для Sega Mega Drive +15

  • 22.11.2021 21:02
  • WesternDigital
  • 8
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Архитектура PlayStation 3, часть 4: Борьба с пиратством +17

  • 05.11.2021 17:30
  • Zerocker
  • 5
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Архитектура PlayStation 3, часть 3: Три «ОС» +26

  • 03.11.2021 17:35
  • Zerocker
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Архитектура PlayStation 3, часть 2: RSX +25

  • 03.11.2021 09:28
  • Zerocker
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Архитектура PlayStation 3, часть 1: Cell +46

  • 01.11.2021 17:49
  • Zerocker
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Все, что вы хотели знать про SSD для PlayStation 5 +10

  • 01.10.2021 21:03
  • WesternDigital
  • 20
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Накопители
  • Игры и игровые консоли

Загадка волшебного SSD: почему системный накопитель PlayStation 5 настолько быстр? +46

  • 12.08.2021 21:07
  • WesternDigital
  • 44
  • Блог компании Western Digital
  • Накопители
  • Игры и игровые консоли

Xbox Cloud Gaming стала доступной для бета-тестеров на Windows +12

  • 10.08.2021 11:08
  • maybe_elf
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка под Windows
  • Игры и игровые консоли

PlayStation 5 достигла планки в 10 млн экземпляров и стала самой быстро продаваемой консолью в истории Sony +12

  • 29.07.2021 10:23
  • PatientZero
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Super Mario 64 за 1,56 миллиона долларов: почему коллекционные игры стали такими дорогими? +14

  • 26.07.2021 11:26
  • PatientZero
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ретро-игры и консоли на маркетплейсах. Проанализировали Топ-товаров категории и узнали что в тренде — Денди или Тетрис?

  • 19.07.2021 17:35
  • SellerDen
  • 2
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 7 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Куём железо. Чем отличается конструирование электроники от разработки ПО +15

06:32

Чтобы сосед перестал сверлить, используйте эти камни и клубок нитей… +11

07:00

Tiki: как норвежцы строили своё IT +10

07:00

Как это сделано: автомойка без персонала +9

07:01

«Цветы для Элджернона» или как не дать растущим хотелкам снести ваш проект — 10 советов для системных аналитиков +4

04:40

Вызов эвакуатора в два клика, поиск клиентов в Telegram-чатах «на автопилоте» — и ещё 8 российских стартапов +4

01:14

Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага +4

06:59

Как смотрели рилсы в XIX веке, и при чём тут инженер из Петербурга +3

05:00

Как использовать Google Gemini в бете Xcode 26 +3

07:00

Обслуживание на высоте 36 тысяч километров: как Китай провел первую в мире дозаправку спутника на геостационарной орбите +2

06:53

Как выжить новому языку программирования? +2

06:50

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +2

06:06

Лингвист-разработчик — универсальный специалист для внедрения чат-бота. Опыт найма +2

05:52

Аудит дизайна сайта: как выявить слабые места и улучшить пользовательский опыт +2

04:59

Vercel приобрела NuxtLab. Всё хорошо, но немного тревожно +2

07:15

Как я написал покер‑бот за 4 недели, используя Cursor + GPT +1

07:08

Точки, линии, закономерности: как Control chart упрощает анализ разработки +1

06:15

Рецензия на книгу “Программируем на Java: практический подход к созданию надежных и эффективных приложений” +1

06:06

Обработка асинхронных операций с Flowable — Часть 4: Эволюция Async Executor +1

09:01

Инфракрасное сканирование микросхем +62

14:10

Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +45

12:00

Как измеряли расстояние до Луны без компьютера и калькулятора? Открытия древних математиков +41

07:15

Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +41

09:15

Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +34

13:01

Удивительный мир транспортных карт Японии +32

08:35

Следствие вели, или Культура инцидент- и проблем-менеджмента в Ozon +31

08:00

REST API в облаке: пошаговый гайд на Java + Spring +31

16:10

В Китае переместили квартал роботами, построили подземную парковку и вернули все обратно +28

04:53

Нейросетевая аниме-вайфу от Илона Маска, а также штрафы за гуглинг «экстремизма» +23

13:39

Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика +16

15:01

GitLab CI/CD components: повторно используемый CI как путь к чистому и здоровому GitLab +15

08:26

DIY-стенд для обучения автомобильной электронике, который сделает из новичка CAN-профи +15

15:19

Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +14

08:00

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы +13

14:05

Будущее JavaScript: что нас ждет +12

09:55

Знакомьтесь: TCP-in-UDP +12

07:56

Что стоит за мошенническими схемами с доставкой посылок? +12

02:36

Project Euler. Векторное программирование и задача номер 1 +12

10:23

Картографический фотопроект «По местам съёмок фильма «Жмурки» +11

07:48

Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +134

09:01

Хакаем корутины в C +46

13:30

Правый коронный (разряд) +43

13:01

Приспосабливаем китайский эффект эха для караоке в качестве электрогитарного +38

11:05

Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

08:00

Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

14:41

LLM-обзор 2024-2025 — живой путеводитель для тех, кто не хочет читать сухие отчёты +22

11:30

Бомбы для Эйнштейна +22

09:24

CPython — бессмертные Immortal объекты +22

14:17

Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

17:05

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +17

12:58

Сравниваю автоматизацию n8n и скрипт на Python +17

08:00

Три пришельца из глубин космоса: межзвездные объекты в Солнечной системе +17

21:28

Медиа-сервер на основе Telegram-бота / Питонист пробует Go +16

18:43

Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

15:33

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

12:40

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования +10

11:41

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #3 +10

09:19

Телескоп Subaru обнаружил «ископаемое» из ранней Солнечной системы +9

11:41

Использование симулятора Flight Gear в качестве виртуального MEMS +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +134

    • 258

    Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

    • 124

    Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

    • 92

    Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

    • 84

    Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +34

    • 63

    Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

    • 60

    UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м +4

    • 56

    Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +14

    • 47

    Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +45

    • 45

    Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +37

    • 43

    Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

    • 39

    Как я ушла с ЗП 8000€, чтобы слить 3 миллиона на бренд одежды -7

    • 30

    Про скорость обмена веществ у людей, он же метаболизм +5

    • 24

    Удивительный мир транспортных карт Японии +32

    • 23

    Навайбкодил самый быстрый xlsx editor +9

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.