• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровые консоли

Разбираем новую Nintendo Switch +2

  • 20.03.2017 06:39
  • Banderolka
  • 25
  • Киберспорт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Бандеролька

NES в качестве аппаратной платформы для майнинга биткоинов +6

  • 10.03.2017 15:30
  • marks
  • 11
  • Финансы
  • Старое железо
  • Криптовалюты
  • Игровые приставки
  • Железо

Rambo TV Games (Atari 2600) [статья с кучей фото и капелькой видео] +24

  • 03.03.2017 06:47
  • Newbilius
  • 12
  • Старое железо
  • Игровые приставки

Самые популярные игры своего времени, часть 3: 1990-е годы +13

  • 26.02.2017 11:47
  • ivansychev
  • 32
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки

Индустрия видеоигр выступает против права независимых компаний США на ремонт игровых консолей +27

  • 25.02.2017 23:19
  • marks
  • 39
  • Железо
  • Игровые приставки

Полное погружение: PS4 Pro и PlayStation VR

  • 02.12.2016 14:05
  • Banderolka
  • 1
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Видео-техника
  • Sony PlayStation
  • Блог компании Бандеролька

ТОП-10 предложений Черной пятницы -3

  • 24.11.2016 12:01
  • Banderolka
  • 9
  • Игровые приставки
  • Здоровье гика
  • Гаджеты
  • Apple
  • Блог компании Бандеролька

PlayStation 4 Pro: впереди паровоза +4

  • 11.11.2016 11:57
  • Banderolka
  • 116
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Видео-техника
  • Sony PlayStation
  • Блог компании Бандеролька

Эволюция гоночных игр, часть 3 +16

  • 11.11.2016 07:08
  • ivansychev
  • 90
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Эволюция гоночных игр, часть 2 +34

  • 28.10.2016 07:38
  • ivansychev
  • 78
  • Настольные компьютеры
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Эволюция гоночных игр, часть 1 +26

  • 21.10.2016 09:40
  • ivansychev
  • 31
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Для так и не появившейся на рынке Nintendo PlayStation выпущена самописная игра +14

  • 18.07.2016 16:59
  • marks
  • 4
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо
  • DIY или Сделай сам

Корпорация Microsoft прекратила выпуск Xbox 360 +8

  • 20.04.2016 21:32
  • marks
  • 19
  • История ИТ
  • Игровые приставки
  • Microsoft

Coleco Chameleon, игровая ретро-консоль с Indiegogo, собрана из картона, изоленты и платы видеозахвата +6

  • 06.03.2016 19:36
  • marks
  • 11
  • Краудфандинг
  • Игровые приставки
  • Железо

Microsoft объединит платформы Xbox и PC +9

  • 03.03.2016 16:06
  • SLY_G
  • 104
  • Игры
  • Железо
  • Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 9 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +40

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +32

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +29

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +27

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +21

13:01

Создаём личную систему VoIP +18

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +17

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +17

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +16

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

07:00

15 миллионов рублей за нарушение прав на дизайн: как американская компания против нашей судилась +9

11:20

Тёплый атомный ток +144

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +107

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +57

16:49

Циан и Озон +56

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +27

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +26

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +23

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +22

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +20

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

13:01

Как я делал сеть на 2,5 гигабита с минимальным бюджетом — апгрейд, доступный каждому +98

09:01

Сэндвич, сэр? История британских бутербродов от аристократических салонов до вокзальных буфетов +65

08:00

Умное зеркало на Raspberry Pi: пошаговое руководство +39

11:00

Nintendo Virtual Boy: неожиданное возрождение виртуальной реальности из 90-х +28

19:30

ФиззБазз ΟΕΔ. Практическое введение в формальную верификацию на зависимых типах Idris 2 +26

14:35

Асинхронность в микроконтроллерах +22

12:28

Жизнь на Марсе? (снова) +22

08:00

От мини-ЭВМ и перфокарт к IDE и фреймворкам. Как поменялось программирование за 50 лет — взгляд изнутри +19

00:00

Проектирование REST API: проблемы, решения, практические рекомендации +16

16:58

Научный «дипфейк»? Как галлюцинации нейросетей — и другие проблемы — просачиваются в академические статьи +15

08:06

Миф о быстром и медленном пути выполнения программы +15

21:37

Механическая клавиатура LARKeyboard +14

14:48

Учёные предупреждают об опасности работ над «зеркальной жизнью» +13

08:23

Станислав Петров: «Ключевые отличия РЕД ОС М от Android – вовсе не в интерфейсе» +13

20:27

JEP 502 — Stable Values. Новая фича из Java 25 +9

08:48

Рубиновая скрижаль +9

16:48

Fujitsu LifeBook C3: потребительский ноутбук конца 90-х +8

13:01

Археология живого сообщества: О чём спорят в Фидонет-эхах спустя более 40 лет после создания сети? +8

19:23

Как LLM экономит на интеллекте, и как с этим бороться +7

12:52

Один пост, чтобы обрести силу… или разбираемся в промптах, чтобы научиться их писать раз и навсегда +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.