• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровые консоли

Super Mario 64 за 1,56 миллиона долларов: почему коллекционные игры стали такими дорогими? +14

  • 26.07.2021 11:26
  • PatientZero
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ретро-игры и консоли на маркетплейсах. Проанализировали Топ-товаров категории и узнали что в тренде — Денди или Тетрис?

  • 19.07.2021 17:35
  • SellerDen
  • 2
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами

Забытая игровая консоль Apple +34

  • 21.05.2018 09:23
  • PatientZero
  • 2
  • Старое железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Гитары мечты ч.2: консольные гибриды — geek-эстетика и художественная шумогенерация (Sega, Nintendo, Atari и др.) +13

  • 19.02.2018 22:34
  • Sound_cULT
  • 8
  • Старое железо
  • Игровые приставки
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Pult.ru

10 приставок, которые так и не увидели мир +9

  • 23.11.2017 10:42
  • TashaFridrih
  • 1
  • История IT
  • Игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company

В Nintendo Switch обнаружилась пасхалка — NES-игра Golf +7

  • 17.09.2017 16:00
  • marks
  • 6
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки

Nintendo выпускает еще одну ретро-консоль для современных геймеров +11

  • 27.06.2017 10:56
  • marks
  • 28
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо

Новая игровая консоль от Microsoft будет продаваться с ноября по $500 с названием Xbox One X +20

  • 12.06.2017 11:24
  • marks
  • 85
  • Железо
  • Игровые приставки

Как геймерам подарили право на ошибку — рождение и смерть карт памяти в игровых консолях +23

  • 26.05.2017 15:59
  • Kingston_Technology
  • 51
  • Накопители
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Блог компании Kingston Technology

Разработчики мода по Red Dead Redemption для GTA V прекратили работу над проектом +5

  • 24.04.2017 19:07
  • marks
  • 27
  • Регулирование IT-сектора
  • Игры
  • Игровые приставки

Nintendo прекращает выпуск отлично продающихся консолей NES Classic Edition +22

  • 14.04.2017 14:31
  • marks
  • 62
  • Финансы
  • История IT
  • Игровые приставки
  • Железо

Сохранения игр на Nintendo Switch можно потерять в любой момент: бэкапа нет +16

  • 31.03.2017 20:04
  • marks
  • 24
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты

Разбираем новую Nintendo Switch +2

  • 20.03.2017 06:39
  • Banderolka
  • 25
  • Киберспорт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Бандеролька

NES в качестве аппаратной платформы для майнинга биткоинов +6

  • 10.03.2017 15:30
  • marks
  • 11
  • Финансы
  • Старое железо
  • Криптовалюты
  • Игровые приставки
  • Железо

Rambo TV Games (Atari 2600) [статья с кучей фото и капелькой видео] +24

  • 03.03.2017 06:47
  • Newbilius
  • 12
  • Старое железо
  • Игровые приставки
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 9 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +20

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +20

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +13

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +9

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +8

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +7

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +7

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +7

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +6

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +6

08:01

Бегущий человек: как японские дизайнеры создали международный знак эвакуации +4

07:06

Разбираем, как работает Kerberos +4

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +3

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +3

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +3

07:40

Xello Deception на кибербитве Standoff 17: цифры, аналитика и работа над ошибками +3

06:38

1С под нагрузкой: как вырасти от запуска тестов до экспертных решений +3

04:04

Два робота и один скрипт на Bash +3

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +54

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +51

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +50

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +43

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +30

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +30

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +30

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +18

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +16

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +16

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +14

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +148

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +52

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +52

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +36

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +31

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +30

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +26

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +19

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +17

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +17

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +148

    • 271

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

    • 234

    Как умрет 1С +3

    • 208

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +10

    • 50

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +51

    • 48

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +9

    • 29

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

    • 25

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 21

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    LLM научилась генерировать ДНК +52

    • 21

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.