• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геометрия для пятого класса

Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27

  • 22.03.2020 15:53
  • haqreu
  • 32
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика
  • WebGL

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов +77

  • 24.11.2019 16:47
  • haqreu
  • 13
  • Программирование
  • C++
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Математика

hellOGL: OpenGL hello world +34

  • 10.03.2019 18:24
  • haqreu
  • 42
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1 +69

  • 10.02.2019 17:04
  • haqreu
  • 43
  • Алгоритмы
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215

  • 20.01.2019 16:25
  • haqreu
  • 66
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Методы наименьших квадратов без слёз и боли +54

  • 18.11.2018 16:46
  • haqreu
  • 58
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

В трёх статьях о наименьших квадратах: ликбез по теории вероятностей +44

  • 12.11.2018 17:15
  • haqreu
  • 18
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Краткий курс компьютерной графики: задание карт нормалей в касательном пространстве +36

  • 13.03.2016 18:52
  • haqreu
  • 14
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Game Development
  • C++

Математика на пальцах: методы наименьших квадратов +105

  • 16.02.2016 13:45
  • haqreu
  • 367
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • C++

Знакомство с робототехническим конструктором ТРИК: обратный маятник +39

  • 21.06.2015 13:36
  • haqreu
  • 85
  • DIY или Сделай сам
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +117

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +41

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +33

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +33

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +30

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +29

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +25

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +11

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +9

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +9

07:20

Ловушка добавления АБГШ +8

00:21

Феномены памяти +8

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +7

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +7

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +82

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +74

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +62

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +47

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +46

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +45

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +36

07:05

Механический «диодный мост»? +35

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +34

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +34

18:10

Моя котельная +33

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +21

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +21

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +18

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +17

17:15

ИИ умеет придумывать идеи, но не умеет в них верить +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +51

    • 152

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +61

    • 80

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -3

    • 78

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +41

    • 65

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 40

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +117

    • 27

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

    • 24

    Подробная история развития 2D-графики в PC +35

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 21

    Детектор жизни +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.