• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом работа со звуком

Как «Писец» на Тотальный диктант ходил +8

  • 14.01.2025 09:13
  • bond005
  • 8
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Resemble Enhance — нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума

  • 21.08.2024 15:02
  • Wonderlove
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Будущее здесь

Как я написала веб-плеер с искусственным интеллектом +8

  • 05.02.2023 23:40
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Искусственный интеллект

Как аудиобейджи помогают повышать качество обслуживания клиентов +4

  • 24.05.2022 12:07
  • Bee_brightside
  • 10
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Big Data
  • Управление продажами
  • Звук

Свести дорожки, добавить эффекты в браузере — поможет TwistedWave +7

  • 16.04.2022 00:57
  • mirhifi
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • Звук

Почему от грустной музыки грустно, а от весёлой наоборот, весело +4

  • 25.12.2021 14:23
  • ZvoogHub
  • 75
  • Звук

Что там в «Мире Hi-Fi»: DAW, ремастеры из игр и ПО по радио +4

  • 18.12.2021 12:04
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Open source
  • Старое железо
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Что там в «Мире Hi-Fi»: ЯП и библиотеки для работы со звуком, ресурсы с «открытой» музыкой, стандарты и критика +4

  • 23.10.2021 16:17
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Open source
  • Программирование
  • Звук

Стриминговая платформа, выкупившая подкаст за $100 млн, продолжает избавляться от его выпусков +4

  • 11.04.2021 06:33
  • Audioman
  • 16
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • Копирайт
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук

USB-микрофоны для стримов, творчества и записи подкастов — пять наиболее доступных моделей +4

  • 20.02.2021 09:46
  • Audioman
  • 32
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • Звук

«Луи, вот это музыка!» — опубликован ремастер саундтрека легендарного платформера из 90-х +8

  • 05.02.2021 23:21
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Звук

Система пространственного звучания «на бумаге»: что напечатали в Техническом университете Хемница +5

  • 30.01.2021 18:17
  • Audioman
  • 5
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Звук

Доступные «мониторы» для работы со звуком и мультимедиа — делимся обзорами настоящих «студийников» +10

  • 30.01.2021 10:01
  • Audioman
  • 16
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • Звук

Музыка фоном: помогают ли сконцентрироваться Моцарт, белый шум и тяжелый рок? +7

  • 11.01.2021 08:03
  • VasilevaD
  • 31
  • Блог компании Учи.ру
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Удалённая работа

Разбор: «Эй, диск-жокей, поставь мой floppy-диск» +7

  • 18.10.2020 16:41
  • Audioman
  • 13
  • Блог компании Аудиомания
  • Блог компании Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:45

Ксеноморф в аббатстве Пэйсли: самый странный «артефакт» Шотландии +29

09:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 3. Принцип работы, скорости и методы передачи +27

08:00

Праздничный обвал: подборка новогодних инфраструктурных фейлов мирового масштаба +25

14:42

Нейро сети для самых маленьких. Часть нулевая. Обзорная +23

13:01

Проблема иерархии: почему гравитация (относительно) слабая, и почему это волнует физиков +23

10:13

Израиль первыми в мире развернул боевые лазеры: Гонка вооружений снова началась +18

10:22

Как собрать простую двустороннюю мозаику из кубиков Рубика +15

14:46

Канада. IT. 2500 безответных откликов за 3 года. Один проект +14

13:10

Загрузка в UEFI/BIOS без горячих клавиш: консольные методы для Windows и Linux +14

12:27

Почему «вайб-физика» — это пример чистейшего ИИ-шлака +14

09:01

Ваш ноутбук пока не готов к LLM, но скоро это изменится +14

13:57

Макропад своими руками: первый прототип +13

15:05

Топ-5 зимних игр +12

17:15

Есть ли толк от E-ядер в OpenMP приложениях? +11

11:30

Одиночное и групповое движение NPC по произвольной кривой +9

12:01

Python collections: когда обычных списков и словарей мало +8

12:00

Кукушка — математика выживания +8

18:47

«(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах» (ч.1) +7

13:15

Световой будильник +7

12:02

work_mem в PostgreSQL: как правильно кормить запросы памятью +7

13:01

Строим свой остров: как создать минимальный Linux для Raspberry Pi +57

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 3: рождение германских цеппелинов +43

22:32

Flutter, Google, Fuchsia, Zircon, Linux, Starnix, Magma, Microfuchsia, будущее Андроида и других ОС +31

09:14

Python: Почему [] в аргументах функции — это ловушка? +19

08:00

Как айтишники отмечают Новый год: часть вторая. 31 декабря в дата-центр +18

06:37

Гайд по первоначальной настройке VPS +18

15:24

Парадокс инвестиций: Почему $1,000,000 и команда сеньоров убили бы мой стартап +15

13:04

Сегментация LAN: почему она почти никогда работает +15

14:18

Под капотом многопоточной синхронизации в Java: как потоки договариваются через Mark Word +14

07:59

Как быстро вывести алкоголь из организма? +14

07:33

Open Source: Зачем тебе это на самом деле? +13

16:10

Как мы программировали в 90-е. Часть #03 +12

12:16

Почему я больше не собираюсь сотрудничать с гос. компаниями +12

19:22

Ответы на квиз в честь 100-летия поэмы Владимира Маяковского «Летающий пролетарий» +10

15:58

Линейная и полиномиальная регрессия на C++ +10

13:45

Как не стоит проектировать API (или как Mak.by сливает адреса своих пользователей) +10

09:05

Во что залипнуть на все выходные +10

19:41

Когда использовали кадры из фильмов без разрешения и пришли правообладатели +9

16:58

Joomla-дайджест. 2-е полугодие 2025 года +9

13:15

Проклятие аналитического ума: Как айтишнику вырваться из склепа перфекционизма и построить бизнес-лабиринт +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Парадокс инвестиций: Почему $1,000,000 и команда сеньоров убили бы мой стартап +15

    • 86

    Python: Почему [] в аргументах функции — это ловушка? +19

    • 55

    Канада. IT. 2500 безответных откликов за 3 года. Один проект +14

    • 53

    Сегментация LAN: почему она почти никогда работает +15

    • 53

    Израиль первыми в мире развернул боевые лазеры: Гонка вооружений снова началась +18

    • 51

    Banana Pi BPI-R3 +8

    • 43

    Эволюция методологий версионирования +4

    • 38

    Почему я больше не собираюсь сотрудничать с гос. компаниями +12

    • 38

    АИС «Налог-3»: почему это одна из самых мощных государственных IT-систем России +6

    • 36

    Open Source: Зачем тебе это на самом деле? +13

    • 34

    Почему не взлетели дирижабли? Часть 3: рождение германских цеппелинов +43

    • 33

    Гайд по первоначальной настройке VPS +18

    • 33

    Археология кода: что техдолг 2000-х говорит о безопасности регионального финтеха в 2026 -1

    • 32

    Как мы программировали в 90-е. Часть #03 +12

    • 27

    Сказ о том как я пилил велосипед для домашнего видеонаблюдения. Часть первая, историческая +8

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.