• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом змейка

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +38

  • 16.09.2026 09:02
  • Laborant_Code
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +66

  • 16.06.2026 13:01
  • Laborant_Code
  • 28
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • JavaScript

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки +15

  • 01.02.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Старое железо

Пишем «Змейку» в 12 строк кода на PyTorch

  • 24.04.2024 07:21
  • obulygin
  • 21
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Змейка на PDCurses С++ +1

  • 05.05.2023 17:19
  • Troyy
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Visual Studio

Как я тоже Понг на JS делал +17

  • 07.11.2022 16:37
  • Buninman
  • 11
  • JavaScript

We need to go deeper: как пасхалка в приложении Delivery Club сократила субъективное время ожидания еды +7

  • 11.06.2021 13:19
  • apostteriori
  • 7
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Блог компании Delivery Club Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Змейка на Haskell с циклом Гамильтона +13

  • 08.04.2021 15:31
  • letovs
  • 20
  • Функциональное программирование
  • Haskell

Змейка, мыши и Гамильтон +16

  • 28.02.2021 21:56
  • RussianDragon
  • 6
  • C#
  • TypeScript
  • Искусственный интеллект

Как искусственный интеллект играет в «Змейку» +9

  • 28.09.2020 12:39
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Машинное обучение

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей +45

  • 18.05.2020 22:10
  • atd
  • 14
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы +49

  • 17.05.2020 11:15
  • atd
  • 23
  • Ненормальное программирование
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) +9

  • 15.09.2019 11:52
  • DigitalEcosystems
  • 1
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia +39

  • 14.09.2019 04:48
  • PatientZero
  • 46
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +111

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +53

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +35

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +24

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +18

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +18

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +17

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +16

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +15

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +12

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +12

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +10

09:14

Переносим дизайн-систему в код: риски, решения, лучшие практики +10

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +10

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +9

09:00

Я каждый день вижу эти ошибки в файлах для производства печатных плат +9

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +9

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +7

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +142

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +76

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +65

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +47

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +40

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +38

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +33

16:49

Грязные игры +32

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +25

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +24

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +24

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +22

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +21

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +21

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +19

14:50

Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +17

14:50

Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +17

22:25

Часть 3. Кремний взломал кремний, или как я стал автором первого в мире подтвержденного PCIe GEN2 X16 для CMP90HX +180

13:01

История «многоигровок» на приставках +79

16:01

2 года вне найма: пока играл в коммерса, айтишка посыпалась, а теперь трещит и бизнес +67

06:23

Единица, ноль и самообразование: история Джорджа Буля +63

12:00

Как методичка из 1990-х объясняет устройство современных нейросетей +61

05:01

Сайт не открывается из России, хотя сервер в Москве +52

08:00

Почему баги кроссбраузерности до сих пор никуда не исчезли +49

09:02

Зря вы не используете эти HTML-элементы +45

07:01

Кастомные миниатюры через AI: полный гайд по созданию фигурок для игры D&D без навыков 3D-моделирования +31

11:39

Большой релиз библиотеки ударений в silero-stress для русского языка +30

12:58

Эволюция сетевой подсистемы базовой станции: как мы пришли от программного маршрутизатора к аппаратному ускорению +22

09:04

Новая упаковка продуктов питания: химия полимеров, микробиология, сенсорика, электроника и IT +20

17:41

Как я сделал WireGuard-шлюз, который сам переживает блокировку VLESS-сервера +17

09:02

Казань брал, Астрахань брал, шифрование развивал: как Иван Грозный поставил инфобез на государственные рельсы +17

16:30

«А давайте перепишем все на питон!» +16

10:10

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Логика, пайка и сгоревший контроллер +16

05:23

Шестидесятые: десятилетие, когда мы придумали будущее +16

13:59

Адаптация iOS-приложений под iPhone Duo +15

09:11

Личное устройство. Как мы разработали интеллектуальную колонку СберБум 2.0 +15

18:25

Я обучил собственную визуально‑языковую модель меньше чем на 1 млрд параметров +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +142

    • 322

    2 года вне найма: пока играл в коммерса, айтишка посыпалась, а теперь трещит и бизнес +67

    • 143

    Сайт не открывается из России, хотя сервер в Москве +52

    • 79

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +65

    • 77

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +24

    • 76

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

    • 67

    Часть 3. Кремний взломал кремний, или как я стал автором первого в мире подтвержденного PCIe GEN2 X16 для CMP90HX +180

    • 66

    Как методичка из 1990-х объясняет устройство современных нейросетей +61

    • 49

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +17

    • 41

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +17

    • 41

    И снова о том, из чего состоит протон +33

    • 32

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 31

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 29

    Роадмап ML 2026: полный путь до оффера за 36 недель -3

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.