• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом localization

15 стран, 9 языков: трудности перевода одного iOS-приложения +17

  • 26.01.2022 08:30
  • u_aleksei
  • 11
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов

Uni Localization. Абсолютная кастомизация, работает на любом сайте (Vue, React, Angular, ...) +5

  • 28.12.2021 11:13
  • via-site
  • 0
  • WordPress
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • HTML
  • VueJS

JavaScript: немного об интернационализации и локализации веб-приложений +8

  • 08.09.2021 15:31
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

React Intl: интернационализация React-приложений +16

  • 27.06.2021 12:00
  • aio350
  • 1
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost +4

  • 16.04.2021 13:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Интернационализация и локализация приложения на Kotlin/Native +3

  • 22.03.2021 14:27
  • eraxillan
  • 0
  • Программирование
  • *nix
  • Локализация продуктов
  • Kotlin
  • Изучение языков
  • Из песочницы

CompositionLocal в Jetpack Compose. Что это и как с его помощью реализовать реактивную локализацию приложения +6

  • 11.03.2021 12:21
  • technokratiya
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Процесс локализации iOS приложения в компании Vivid Money +6

  • 12.02.2021 11:27
  • Aft3rmathpwnz
  • 0
  • Блог компании Vivid Money
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Локализация продуктов

Локализация в ASP.NET Core Razor Pages — Культуры +8

  • 26.10.2020 15:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Локализация продуктов

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Локализационное тестирование: зачем оно нужно приложению или сайту?

  • 02.10.2020 07:07
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Управление продуктом

Intl.Segmenter: сегментация Юникода в JavaScript +5

  • 17.09.2020 13:39
  • vmb
  • 2
  • JavaScript
  • Google Chrome
  • Node.JS
  • Браузеры
  • Локализация продуктов

Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков +1

  • 26.08.2020 13:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Управление продажами

Стабилизация видео с движущейся камеры, или как перевести всё в неподвижную систему координат +9

  • 21.08.2020 14:03
  • rd_oxagile
  • 9
  • Из песочницы
  • Python

5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3

  • 10.08.2020 13:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:38

Как я поучаствовал в скам-схеме: эксперимент с фейковым арбитражем STEEM и IOST +1

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +145

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +52

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +33

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +30

08:28

Что же такое HDR? +25

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +22

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +22

08:54

Как работают антиботы +19

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +17

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +15

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +15

11:07

.NET Digest #7 +14

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +14

18:30

ИИ в греческих буквах и транслитерация промптов +13

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +13

12:41

ТОП-5 нейросетей для транскрибации аудио в текст (часть 1) +13

12:25

Математическое решение царской игры Ура +13

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +13

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 3: настройка авторизации и интеграция с Open WebUI +13

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +97

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +85

05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +57

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +55

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +48

09:01

Всё про Generic Math в C# +48

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +48

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +44

01:28

Самоорганизация неприятностей +43

13:39

Процессор на коленке ч.1 +40

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +40

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +37

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +32

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +32

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +26

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +24

16:12

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +23

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +23

10:18

Do as I do: алгоритм размещения сервисов внешних поставщиков в Маркетплейсе VK Cloud +22

10:18

Do as I do: алгоритм размещения сервисов внешних поставщиков в Маркетплейсе VK Cloud +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HEX раздражает женщин +15

    • 185

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +23

    • 164

    От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +97

    • 94

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -10

    • 74

    Как упростить себе освоение Rust +20

    • 69

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +40

    • 64

    Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +85

    • 51

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +145

    • 43

    Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +57

    • 42

    Концепция Человек-Род-Государство -2

    • 38

    Процессор на коленке ч.1 +40

    • 34

    Токсы и как с ними работать. Памятка руководителю +11

    • 34

    Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +5

    • 33

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +1

    • 32

    Сингулярность чёрных дыр: что скрывается за горизонтом событий? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.