• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом localization

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 2. Менеджеры и другие классы

  • 20.07.2022 12:05
  • maluta
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • WebGL
  • Haxe

15 стран, 9 языков: трудности перевода одного iOS-приложения +17

  • 26.01.2022 08:30
  • u_aleksei
  • 11
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов

Uni Localization. Абсолютная кастомизация, работает на любом сайте (Vue, React, Angular, ...) +5

  • 28.12.2021 11:13
  • via-site
  • 0
  • WordPress
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • HTML
  • VueJS

JavaScript: немного об интернационализации и локализации веб-приложений +8

  • 08.09.2021 15:31
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

React Intl: интернационализация React-приложений +16

  • 27.06.2021 12:00
  • aio350
  • 1
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost +4

  • 16.04.2021 13:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Интернационализация и локализация приложения на Kotlin/Native +3

  • 22.03.2021 14:27
  • eraxillan
  • 0
  • Программирование
  • *nix
  • Локализация продуктов
  • Kotlin
  • Изучение языков
  • Из песочницы

CompositionLocal в Jetpack Compose. Что это и как с его помощью реализовать реактивную локализацию приложения +6

  • 11.03.2021 12:21
  • technokratiya
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Процесс локализации iOS приложения в компании Vivid Money +6

  • 12.02.2021 11:27
  • Aft3rmathpwnz
  • 0
  • Блог компании Vivid Money
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Локализация продуктов

Локализация в ASP.NET Core Razor Pages — Культуры +8

  • 26.10.2020 15:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Локализация продуктов

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Локализационное тестирование: зачем оно нужно приложению или сайту?

  • 02.10.2020 07:07
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Управление продуктом

Intl.Segmenter: сегментация Юникода в JavaScript +5

  • 17.09.2020 13:39
  • vmb
  • 2
  • JavaScript
  • Google Chrome
  • Node.JS
  • Браузеры
  • Локализация продуктов

Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков +1

  • 26.08.2020 13:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Управление продажами

Стабилизация видео с движущейся камеры, или как перевести всё в неподвижную систему координат +9

  • 21.08.2020 14:03
  • rd_oxagile
  • 9
  • Из песочницы
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +75

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +41

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +40

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +21

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +19

11:56

Меню потоков уже на Хабре +17

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +16

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +14

11:38

Гидроакустические «кубики» +13

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +10

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +104

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +16

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +104

    • 251

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -8

    • 126

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 75

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

    • 71

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 70

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

    • 54

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

    • 51

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +40

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 30

    Меню потоков уже на Хабре +17

    • 30

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

    • 30

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

    • 29

    Крах и падение облаков +4

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.