• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом музыка

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала +32

  • 10.06.2019 08:19
  • orange303
  • 18
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Звук

Создание ритм-игры в Unity +12

  • 23.05.2019 07:52
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Звук

Где взять аудиосемплы для ваших проектов: подборка из девяти тематических ресурсов +29

  • 16.05.2019 15:49
  • Audioman
  • 3
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук

Блеск и нищета: как заработать на жизнь, если ты музыкант +23

  • 12.05.2019 14:58
  • Audioman
  • 54
  • Блог компании Аудиомания
  • Фриланс
  • Финансы в IT
  • Звук

Музыка в День космонавтики +32

  • 12.04.2019 04:15
  • lozga
  • 47
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Bowers&Wilkins PX. Запоздалый НеОбзор +9

  • 10.04.2019 11:20
  • Andrey_Moskalets
  • 33
  • Гаджеты
  • Звук
  • Из песочницы

Ambient music and its effects on writing code +15

  • 05.04.2019 11:19
  • TimTim
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • GTD
  • Фриланс

Как мы делаем корпоративное радио для своих +32

  • 19.02.2019 08:27
  • danyline
  • 22
  • Блог компании Pixonic
  • Звук
  • Настройка Linux

Продажи записей на виниле и магнитной пленке постепенно растут +12

  • 06.01.2019 18:58
  • marks
  • 14
  • Статистика в IT

Как создавался звук в Pathfinder: Kingmaker +32

  • 25.12.2018 07:20
  • vibe_crc
  • 14
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Звук
  • Разработка игр

Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки +11

  • 13.12.2018 08:35
  • TimTim
  • 1
  • Блог компании Everyday Tools
  • Unity3D
  • Звук
  • Разработка игр

DeezLoader + PlexMediaServer. Делаем домашний музыкальный портал +3

  • 27.11.2018 23:18
  • naeternitas
  • 0
  • Node.JS
  • Звук
  • Настройка Linux
  • Софт

Получение ссылок на аудио без VKApi +47

  • 01.11.2018 13:20
  • In4in
  • 33
  • API
  • PHP
  • Вконтакте API
  • Из песочницы

Поп-звезды под линзой искусственного интеллекта +5

  • 04.10.2018 04:41
  • dmitry_milenky
  • 10
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем
  • Data Mining
  • Big Data

Загадочное сердце драм-машины Roland TR-808 +38

  • 03.10.2018 07:00
  • SLY_G
  • 15
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 7 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +40

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +34

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +30

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +26

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +24

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +17

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +15

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +12

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +12

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +12

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +11

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +9

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +9

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +9

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +67

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +31

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 120

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 112

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

    • 93

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 55

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +67

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +7

    • 26

    Советы новичкам в карьере программиста +40

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 25

    Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.