• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом музыка

Science Art и звук: 4 впечатляющих проекта +8

  • 25.09.2018 22:45
  • Sound_cULT
  • 0
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Дизайн
  • Блог компании Pult.ru

Бесконечная алгоритмическая мелодия на основе простых чисел +12

  • 14.08.2018 17:05
  • ELEKTRO_YAR
  • 16

На волне Selectel FM +19

  • 27.07.2018 10:07
  • silent_nik
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Selectel

Пифагорейское математическое обоснование музыкальной гаммы +27

  • 12.07.2018 13:00
  • altrus
  • 48
  • Научно-популярное
  • Математика
  • Звук

Попадание в топовые плейлисты Spotify приносит авторам песен десятки и сотни тысяч долларов США +5

  • 21.06.2018 10:29
  • marks
  • 6
  • Финансы в IT
  • Облачные сервисы

С каждым годом поп-музыка становится все более однообразной, поскольку сочиняют ее одни и те же люди +8

  • 29.05.2018 14:00
  • marks
  • 88
  • Научно-популярное
  • Статистика в IT

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре +18

  • 09.02.2018 10:28
  • MargaritaMaslova
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа со звуком
  • Блог компании Mail.Ru Group

Создание рождественской анимации с помощью Wolfram Language +2

  • 22.12.2017 19:32
  • galinawri
  • 3
  • Программирование
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Machine Learning: State of the art +35

  • 25.09.2017 12:51
  • varagian
  • 7
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании JUG.ru Group

Влияние ambient-музыки на процесс написания кода +22

  • 03.04.2017 09:12
  • TimTim
  • 127
  • Фриланс
  • GTD
  • Блог компании Everyday Tools

Как создать музыку для видеоигры +25

  • 18.03.2017 17:30
  • polar_bear_m
  • 15
  • Работа со звуком
  • Дизайн игр

Песни российского айтишника услышали геймеры всего мира

  • 02.03.2017 10:09
  • T-Fazullin
  • 0
  • Блог компании Innopolis University

Как опыт создания битов может помочь разобраться в HTML и CSS +2

  • 15.02.2017 08:36
  • EverydayTools
  • 3
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Everyday Tools

Нестандартное использование Twitter +9

  • 30.12.2016 13:19
  • musicriffstudio
  • 10
  • JavaScript
  • WebGL

Создание музыкальных интерфейсов +10

  • 30.12.2016 07:19
  • EverydayTools
  • 6
  • Работа со звуком
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 8 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +51

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +32

05:45

Агрессия полов +32

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.