• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом демо

Как не надо выступать на демо и зачем вообще выступать

  • 14.05.2026 07:46
  • Oleg_N_8293
  • 0
  • Блог компании Centicore Group
  • Управление проектами
  • Презентации

Как сделать каталог с поиском, фильтрами, фасетами и семантическим поиском +3

  • 06.05.2026 12:16
  • ManticoreSearch
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Open source
  • Поисковая оптимизация
  • Базы данных

Дружим стратегически: как прошел Демо день Рег.облака +4

  • 17.04.2026 15:05
  • runity
  • 0
  • Блог компании Рунити
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Разработка публичных облаков
  • Искусственный интеллект

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +43

  • 21.08.2025 12:35
  • BiTL
  • 13
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • 3D-graphics
  • Algorithms
  • Old hardware
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • Старое железо

Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4 +3

  • 20.02.2025 12:52
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Униванг 3/9, демо vangers-like игры на Godot +9

  • 17.02.2025 07:30
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Godot
  • Игры и игровые консоли

Встречи продуктового дизайнера в Домклик +11

  • 19.11.2024 08:00
  • dmgagarin
  • 3
  • Блог компании ДомКлик
  • Дизайн
  • IT-компании
  • Управление продуктом
  • Agile

Инсайты о новых продуктах банков – приложениях, программах лояльности etc. Обзор демо Clever Product Demo Day

  • 24.06.2024 07:08
  • Clevertec_dev
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании Clevertec

Frontend демо

  • 05.06.2024 10:02
  • kmoseenk
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании OTUS

Культурный феномен клипа Bad Apple и мой BAD AON

  • 26.05.2024 14:00
  • shiru8bit
  • 24
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Демо City In A Bottle – система рейкастинга в 256 байтах

  • 23.05.2024 07:28
  • PatientZero
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Работа с векторной графикой
  • Алгоритмы

Как провести демо: о подготовке, презентации и способах работы с обратной связью заказчика

  • 26.04.2024 08:45
  • andrey_stepanov1
  • 0
  • Блог компании fuse8
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Презентации

Передача контекста и знаний в IT команде

  • 17.03.2024 10:19
  • spymobilfon
  • 0
  • Agile
  • Управление разработкой

Демо игры «Again» +18

  • 11.08.2023 17:24
  • RobON
  • 3
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +6

02:41

Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов +1

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +33

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +31

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +20

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +19

10:20

Свет как линейка +18

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +18

15:43

Тест локальных MOE моделей +15

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +11

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +9

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +7

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +7

19:03

Команда — не ваш актив +6

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +6

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +5

17:54

50 оттенков PCA +5

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +5

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +5

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +5

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +92

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +50

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +41

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +31

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +28

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

10:46

Музей Кронпринц +18

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +18

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +15

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +14

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +13

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +13

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +12

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +11

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +11

07:38

Как одно неверно прочитанное слово вывело меня на прусское село, которое я искал полгода +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

    • 58

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +92

    • 58

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -19

    • 42

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +3

    • 41

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -3

    • 36

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +35

    • 34

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

    • 33

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +18

    • 32

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +41

    • 29

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

    • 28

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +6

    • 24

    Математический парадокс Илона Маска +2

    • 22

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

    • 22

    ИИ Агент для скоринга торговых рекомендаций +8

    • 21

    Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.