• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом художники

Разработан инструмент, позволяющий художникам «отравлять» свой контент для ИИ +26

  • 24.10.2023 08:41
  • virtual_explorer
  • 31
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект

«Хакер»: Как мы с DALL-E 2 делали картинки к статьям +57

  • 25.12.2022 10:17
  • pand
  • 16
  • Блог компании Журнал Хакер
  • Информационная безопасность
  • Искусственный интеллект

Как в нынешней ситуации живётся игровым художникам уровня junior и middle +14

  • 31.10.2022 09:00
  • it_union
  • 9
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Оригами Оскар +27

  • 25.10.2022 13:47
  • Physics-for-Humanities
  • 2
  • Математика
  • Читальный зал

Смогут ли нейросети заменить художников, копирайтеров и журналистов? +3

  • 09.10.2022 13:22
  • mochila007
  • 80
  • Python
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

DALL·E 2 — мои первые эксперименты с возможностями нейросети +11

  • 31.07.2022 20:45
  • m0rg0t
  • 41
  • Научно-популярное

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Проект мультфильма по произведениям Ивана Ефремова +70

  • 07.11.2021 17:31
  • dmityul
  • 116
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь
  • Интервью

Визуализация дальних рубежей: космос, киберпанк, подсознание +53

  • 15.11.2019 10:52
  • randall
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику +17

  • 15.10.2019 09:53
  • BanzaiGames
  • 2
  • Блог компании Banzai Games
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр

Система RePrint под управлением ИИ учится подделывать картины мастеров на высочайшем уровне +14

  • 01.12.2018 20:42
  • marks
  • 1
  • Искусственный интеллект
  • 3D-принтеры

Искусство для IT +3

  • 27.04.2018 11:44
  • Bezdel
  • 9
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Искусство для IT

  • 27.04.2018 11:40
  • EFS_programm
  • 0
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Как попасть в геймдев и стать востребованным специалистом. Часть 2 +12

  • 19.10.2016 14:46
  • Plarium
  • 8
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Plarium

Google превращает свои дата центры в произведения искусства +10

  • 23.05.2016 10:59
  • habit
  • 11
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании ua-hosting.company
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +6

05:00

Монитор 42 — сервис для мониторинга документов о вырубке и застройке зеленых зон +4

01:18

Три горьких правды о моей профессии +4

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +3

05:16

Как работает ваш мозг? Общая модель нервной системы +1

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +55

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +51

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +38

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +36

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +32

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +31

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +30

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +30

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +30

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +29

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +21

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +21

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +20

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +18

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +18

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +18

17:17

Почему в английском ТАК много слов +16

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +15

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +80

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +71

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +62

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +33

05:55

Структурированная генерация в LLM +31

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +21

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +14

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +14

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

17:44

Как ИИ-агенты управляют операционной системой и оживляют героев романов: топ-10 исследований ИИ за апрель 2025 +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +71

    • 90

    Топ-ошибки айтишников в английском +13

    • 77

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

    • 60

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +5

    • 52

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +21

    • 40

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +51

    • 40

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 38

    Почему в английском ТАК много слов +16

    • 34

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +55

    • 34

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +38

    • 31

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 28

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 27

    Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил -10

    • 25

    Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +80

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.