• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом HTC Vive

VR в Blender 3d для инженера

  • 21.06.2024 04:57
  • MT-E
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • AR and VR
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

Опыт разработки VR тренажеров в 2021 году на базе HTC Vive. Часть 2 +1

  • 21.12.2021 22:28
  • maxgammer
  • 16
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Опыт разработки VR тренажеров в 2021 году на базе HTC Vive. Часть 1 +2

  • 21.12.2021 04:48
  • maxgammer
  • 21
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Ретроспектива очков и шлемов виртуальной реальности +16

  • 31.10.2017 16:19
  • Inktin
  • 56
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Блог компании Madrobots
  • Recovery Mode

Рабочие станции Dell Precision легли в основу первой глобальной VR-презентации, организованной Jaguar +6

  • 04.10.2017 11:08
  • DellEMCTeam
  • 1
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • AR и VR
  • Блог компании Dell

Беспроводной VR и захват движения на оборудовании HTC Vive +13

  • 24.09.2017 14:49
  • ObelardO
  • 38
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • AR и VR

5 примеров того, как VR-технологии захватывают мир +8

  • 20.07.2017 09:01
  • Arnak
  • 22
  • Научно-популярное
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Pochtoy.com

Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру +13

  • 23.11.2016 13:50
  • antoxa_z
  • 18
  • Игры
  • Дополненная реальность

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2 +20

  • 18.11.2016 12:10
  • DellEMCTeam
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Dell

HTC запускает предзаказ Wireless Kit для шлема виртуальной реальности Vive +12

  • 11.11.2016 19:43
  • ragequit
  • 3
  • Сетевое оборудование
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность

Обзор шлема виртуальной реальности HTC Vive

  • 16.09.2016 10:05
  • Top3DShop
  • 6
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Top 3D Shop

Почему 3D-печать и VR созданы друг для друга +6

  • 05.09.2016 08:51
  • Top3DShop
  • 17
  • 3D-принтеры
  • Блог компании Top 3D Shop

Стартап Quark VR создает беспроводную версию HTC Vive +6

  • 01.09.2016 16:10
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Железо
  • Дополненная реальность

Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse +19

  • 04.08.2016 22:59
  • RuddyRudeman
  • 14
  • Робототехника
  • Производство и разработка электроники
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Поле зрения в очках виртуальной реальности

  • 26.06.2016 12:12
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Космические компьютеры +39

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +38

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +35

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +33

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +18

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +17

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +15

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +72

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +58

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +43

10:20

Свет как линейка +29

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +58

    • 78

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 41

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

    • 34

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +17

    • 30

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +38

    • 24

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 24

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 21

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 20

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.