• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Universal Windows Platform

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) +21

  • 21.05.2019 01:39
  • ValdikSS
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Windows

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год +5

  • 01.02.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Visual Studio
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

А где вы храните данные? +7

  • 20.06.2018 08:19
  • sahsAGU
  • 7
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

Получение данных пользователя (добровольное) +15

  • 17.05.2018 08:01
  • sahsAGU
  • 2
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • API
  • Блог компании Microsoft

Стиль сына маминой подруги +7

  • 27.04.2018 07:47
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Блог компании Microsoft

Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17

  • 29.03.2018 06:11
  • sahsAGU
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Visual Studio
  • Блог компании Microsoft

Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store +19

  • 01.02.2018 10:10
  • sahsAGU
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Съесть три «пончика» из UWP и не подавиться +1

  • 05.01.2018 13:56
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Графический дизайн
  • Блог компании Microsoft

Новые возможности x:Bind в UWP +19

  • 06.08.2016 10:00
  • acedened
  • 18
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Создание и использование расширений для UWP-приложений с помощью App Services +16

  • 04.08.2016 12:53
  • acedened
  • 1
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Windows 10 Digest. Ноябрь-декабрь 2015 +7

  • 17.12.2015 09:10
  • kichik
  • 5
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Обновление Windows 10 SDK — сборка 10586 +15

  • 16.12.2015 08:41
  • kichik
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск #4. Придание финального лоска UWP-приложению +12

  • 06.11.2015 10:32
  • kichik
  • 21
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Как создать свой собственный браузер для Windows 10 на HTML и JavaScript +11

  • 20.10.2015 08:52
  • kichik
  • 10
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Edge
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +21

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +19

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +18

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +18

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +16

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +13

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +11

08:00

Анализ и модернизация коннектора баз данных с помощью AI-агентов +9

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +9

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +9

06:00

Apache Cloudberry — преемник Greenplum? +7

08:17

Свежий взлом Kelp/Aave на $200 млн, или почему я не инвестирую в DeFi +6

06:16

5 стадий поиска работы в IT +6

06:00

Как слить 250 миллионов долларов с помощью ChatGPT: мастер-класс от главы Krafton +6

08:24

У женщины нашли опухоль мозга, о которой её предупредили голоса в голове +5

06:36

Дни «зеродеев» сочтены +5

05:30

Что такое День Земли и Час Земли — и помогают ли они хоть чему-нибудь? +5

09:14

Книга: «Apache Kafka в действии. От базовых концепций до продакшена» +4

08:54

Swiss Table в Go: что изменилось в map +4

05:11

Как выучить Python и не разориться: 5 лучших бесплатных курсов для новичков +4

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +79

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +65

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +46

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +42

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +39

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +34

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +32

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +31

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +22

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +21

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +20

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +17

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +16

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +16

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +15

05:38

Чип размером с приусадебный участок +15

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +152

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +72

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +50

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +42

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +33

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +29

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +26

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +25

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +21

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +18

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +152

    • 285

    Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +34

    • 204

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

    • 191

    Perl — зря забытый язык программирования? +50

    • 87

    Как устроена торговля между звёздными системами +42

    • 67

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

    • 54

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +46

    • 51

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 45

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Просто про волновое сопротивление кабеля +20

    • 38

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

    • 37

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 31

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +39

    • 31

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

    • 31

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +65

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.