• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом oculus rift

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Ретроспектива очков и шлемов виртуальной реальности +16

  • 31.10.2017 16:19
  • Inktin
  • 56
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Блог компании Madrobots
  • Recovery Mode

5 примеров того, как VR-технологии захватывают мир +8

  • 20.07.2017 09:01
  • Arnak
  • 22
  • Научно-популярное
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Pochtoy.com

Как Oculus подорожал для Facebook на полмиллиарда +10

  • 02.02.2017 07:44
  • atomlib
  • 23
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • AR и VR

Шаткие успехи и оглушительные провалы в долгой и странной истории виртуальной реальности +17

  • 29.11.2016 10:08
  • PatientZero
  • 3
  • История ИТ
  • Дополненная реальность
  • Microsoft Kinect
  • IT-Биографии

Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру +13

  • 23.11.2016 13:50
  • antoxa_z
  • 18
  • Игры
  • Дополненная реальность

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2 +20

  • 18.11.2016 12:10
  • DellEMCTeam
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Dell

Обзор OCULUS RIFT CV1: плюсы и минусы виртуального шлема +2

  • 14.09.2016 07:08
  • Top3DShop
  • 15
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Top 3D Shop

Почему 3D-печать и VR созданы друг для друга +6

  • 05.09.2016 08:51
  • Top3DShop
  • 17
  • 3D-принтеры
  • Блог компании Top 3D Shop

В Minecraft появилась официальная поддержка Oculus Rift +8

  • 16.08.2016 14:16
  • ragequit
  • 29
  • Копирайт
  • Игры
  • Windows
  • Open Source
  • Microsoft

VR: Старые игры на новый лад +33

  • 09.08.2016 04:24
  • Quiensabe
  • 32
  • Софт
  • Игры
  • Будущее здесь

Поле зрения в очках виртуальной реальности

  • 26.06.2016 12:12
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Разработчики Oculus Rift без предварительных анонсов убрали DRM?защиту +16

  • 25.06.2016 09:18
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Шлем виртуальной реальности VRD Z4 +6

  • 18.05.2016 12:51
  • Rockerman
  • 26
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании VRDevice

Disney позволяет прогуляться по Тысячелетнему Соколу в приложении Disney Movies VR +9

  • 17.05.2016 11:15
  • azazelis
  • 0
  • Научная фантастика
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +41

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +36

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +34

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +32

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +24

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +17

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +16

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +15

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +15

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +12

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

10:53

Распродажа «Старый Новый год» +9

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +9

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +139

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +104

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +26

15:14

Корутины C++20 +23

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +23

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 129

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +107

    • 125

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

    • 102

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 76

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -2

    • 61

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +139

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 47

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.