• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blizzard

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как создавали «Корсары 3»

  • 11.08.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Геймдев наносит ответный удар

  • 31.07.2024 06:01
  • it_union
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic +31

  • 19.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Steam +25

  • 12.09.2023 07:27
  • GeeksCat
  • 14
  • Читальный зал
  • Блог компании vStack
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

RMT в World of Warcraft: почему Blizzard терпит реальную торговлю и как это меняет игру? +1

  • 13.04.2023 05:11
  • Kelaina
  • 11
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли
  • Удалённая работа

26 лет игре Diablo +29

  • 31.12.2022 17:01
  • CyberPaul
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

28 лет вселенной Warcraft +55

  • 23.11.2022 07:00
  • CyberPaul
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Microsoft Gaming приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard +4

  • 19.01.2022 10:00
  • Viistomin
  • 10
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Скандал в Activision Blizzard — обвинения в домогательствах, увольнение топ-менеджеров и смена имён персонажей в играх +15

  • 24.11.2021 15:01
  • ancotir
  • 16
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли

Activision Blizzard подтвердила, что рассталась с руководством команды разработки Diablo 4 +10

  • 12.08.2021 16:28
  • Travis_Macrif
  • 10
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Открытое бета-тестирование Diablo II: Resurrected начинается 20 августа +12

  • 11.08.2021 19:14
  • AnnieBronson
  • 6
  • Игры и игровые консоли

Акционеры предъявили Activision Blizzard коллективный иск за сокрытие информации о харассменте +6

  • 04.08.2021 12:11
  • ancotir
  • 9
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Президент Blizzard уходит из компании после скандала по поводу домогательств и дискриминации +12

  • 04.08.2021 10:11
  • ancotir
  • 25
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +16

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +9

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +9

06:57

Циклические зависимости в Spring: проблема и способы её решения +5

07:00

Чёрт в табакерке: инструмент для диагностики сети на базе ОС FreeBSD +3

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +3

06:59

Игры на бумаге: как прокачать ребёнка без Wi-Fi и нервов +2

06:27

1-on-1? А смысл? +2

05:43

Связанные одной сетью: что происходит в мире высокой скорости передачи данных +2

04:54

Смарт-контрактов ещё нет, а адреса уже есть: зачем нужен CREATE2 (EIP-1014) +2

07:41

Найм джунов в 2025 году. Надо ли давать тестовые задания «на дом»? +1

07:00

Qual-AI-ty Assurance: как ИИ меняет QA +1

06:24

vPC в сетях VXLAN EVPN: построение отказоустойчивых сетей ЦОД +1

05:32

Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +1

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +57

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +36

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +34

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +27

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +24

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +24

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +24

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +22

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +20

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +19

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +17

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +16

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +14

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +11

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +69

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +68

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:26

Чек-лист для тех, кто собирается критиковать чужой дизайн +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 131

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

    • 122

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +68

    • 98

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 47

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 46

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +69

    • 44

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 40

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +14

    • 36

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 36

    Советы новичкам в карьере программиста +76

    • 35

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +21

    • 34

    Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

    • 29

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? +1

    • 29

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.