• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blizzard

Как создавали «Корсары 3»

  • 11.08.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Геймдев наносит ответный удар

  • 31.07.2024 06:01
  • it_union
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic +31

  • 19.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Steam +25

  • 12.09.2023 07:27
  • GeeksCat
  • 14
  • Читальный зал
  • Блог компании vStack
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

RMT в World of Warcraft: почему Blizzard терпит реальную торговлю и как это меняет игру? +1

  • 13.04.2023 05:11
  • Kelaina
  • 11
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли
  • Удалённая работа

26 лет игре Diablo +29

  • 31.12.2022 17:01
  • CyberPaul
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

28 лет вселенной Warcraft +55

  • 23.11.2022 07:00
  • CyberPaul
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Microsoft Gaming приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard +4

  • 19.01.2022 10:00
  • Viistomin
  • 10
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Скандал в Activision Blizzard — обвинения в домогательствах, увольнение топ-менеджеров и смена имён персонажей в играх +15

  • 24.11.2021 15:01
  • ancotir
  • 16
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли

Activision Blizzard подтвердила, что рассталась с руководством команды разработки Diablo 4 +10

  • 12.08.2021 16:28
  • Travis_Macrif
  • 10
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Открытое бета-тестирование Diablo II: Resurrected начинается 20 августа +12

  • 11.08.2021 19:14
  • AnnieBronson
  • 6
  • Игры и игровые консоли

Акционеры предъявили Activision Blizzard коллективный иск за сокрытие информации о харассменте +6

  • 04.08.2021 12:11
  • ancotir
  • 9
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Президент Blizzard уходит из компании после скандала по поводу домогательств и дискриминации +12

  • 04.08.2021 10:11
  • ancotir
  • 25
  • Игры и игровые приставки
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Не просто «Орки в космосе»: разработчики StarCraft рассказывают о наследии игры +27

  • 03.04.2018 08:01
  • PatientZero
  • 75
  • Киберспорт
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +41

09:01

Всё про Generic Math в C# +38

01:28

Самоорганизация неприятностей +35

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +34

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +33

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +30

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +30

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +30

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +30

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +29

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +25

13:39

Процессор на коленке ч.1 +22

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +21

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +20

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +17

09:50

Оптимизация производительности кода — это тяжёлый труд +15

08:25

ООП для кота – моделируем кота через классы +14

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +13

12:47

Как упростить себе освоение Rust +13

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +115

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +81

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +57

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +56

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +51

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +40

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +32

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +32

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +31

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +31

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +28

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +23

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +20

14:00

Об одном красивом неизвестном решении одной известной задачи +18

12:57

Хакатон SoC Design Challenge 2025: три дня «железа» и 245 студентов в Зеленограде +18

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +6

    • 174

    HEX раздражает женщин +9

    • 127

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +5

    • 118

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +51

    • 95

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +32

    • 92

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

    • 61

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +30

    • 45

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -9

    • 45

    Как упростить себе освоение Rust +13

    • 43

    Как отстроить гитару — акустическую или электро +56

    • 42

    IQ — во многом псевдонаучный обман +18

    • 42

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +7

    • 39

    Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +115

    • 34

    The Clean Structure — Универсальная структура PHP-проекта на примере Laravel +4

    • 29

    Токсы и как с ними работать. Памятка руководителю +10

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.